设计师聚焦

蒂姆·费赫如何利用KeyShot 实时渲染汽车CGI迭代图

蒂姆·费赫(Tim Feher)是KeyShot 背后的核心推动力。他为KeyShot 提供了来自汽车行业的宝贵反馈。在下文中,您将进一步了解蒂姆如何通过KeyShot获得创作自由,以及该软件如何让他既能保持艺术家的身份,又能欣赏到自己创作的更多令人惊叹的3D渲染作品。

蒂姆·费赫

使用的建模软件:Maya
网站:feherfactor.com

蒂姆·费赫(Tim Feher)是一位汽车行业的CGI艺术家。1997年从匹兹堡艺术学院毕业后,他以技术插画师的身份开启了职业生涯。虽然这份工作很有趣,但他渴望更多。因此,当他听说CGI时,便义无反顾地投身其中。 蒂姆拥有丰富且不断扩充的作品集。他在数字与传统艺术领域的深厚底蕴无人能及。创作逼真的图像是他毕生的热情;Keyshot 这一目标的实现Keyshot 更加轻松。他的作品广泛应用于全国电视广告、平面广告、经销商产品目录、行业杂志、品牌官网等各类媒介。

蒂姆描述了KeyShot :“市面上其他产品的主要问题在于软件界面的复杂性。我需要一款操作快捷、易于上手的KeyShot 恰恰KeyShot 这一需求。它用户友好的界面结合实时渲染功能,对我来说可谓一举两得。有了KeyShot我感觉自己被赋予了无限可能!我手握画笔,面前是数字画布,可以尽情创作。 我拥有真正艺术级别的画笔,还能即时看到作品的效果。对我来说,速度是关键!KeyShot 快速展示多种设计迭代。我KeyShot 因为它的实时交互性、高质量的渲染效果以及直观的用户界面,让我真正成为了一名艺术家。”

KeyShot

KeyShot

KeyShot

KeyShot

KeyShot

KeyShot

KeyShot