介紹

KeyShot
雲端渲染

KeyShot 的強大功能現KeyShot 雲端。您可更快地渲染產品視覺效果,並達到所需的輸出品質,同時不影響您的工作流程。

使用KeyShot 渲染服務

Access to KeyShot Cloud Rendering is now live for all KeyShot Studio customers! You will see a pop-up window when launching KeyShot Studio after updating to the latest 26.2 update. If you updated to KeyShot Studio 2026.2 and do not see a Cloud Rendering pop-up, please⁠ ⁠contact support.

雲端渲染功能

支援CPU GPU

KeyShot 同時支援GPU與 CPU,讓您無需受限於本地設備,即可充分利用高效能硬體。無論是大型場景、複雜材質、高解析度動畫,還是其他各類渲染需求,皆能輕鬆處理。雲端渲染不僅能提供一致的輸出品質與可預測的效能,更具備高度靈活性,讓您在遠端處理渲染任務的同時,仍可繼續進行本地端的工作。

下載至多台電腦

輕鬆在多台機器間追蹤並下載您的雲端渲染資產。透過同步的任務歷史紀錄與集中式的資產儲存,您可利用KeyShot Queue 在多台機器間下載渲染成果。

聯合佇列

KeyShot 佇列透過將雲端網路渲染 整合於單一平台,有效簡化您的工作流程。無論您是將任務移交至雲端,還是運用網路渲染節點,都能輕鬆管理並監控所有可用資源上的工作任務。此靈活的佇列系統可確保任何製作環境都能發揮最佳效能與效率。

KeyShot

KeyShot 提供了一個統一的空間,讓您能夠檢視所有渲染出的圖像和動畫。您可以在這個簡潔且集中化的位置,輕鬆瀏覽並整理來自各個來源的檔案。

KeyShot 與雲端點數

KeyShot

KeyShot 提供了一種安全且便捷的方式,用於儲存和管理KeyShot 點數。您只需在KeyShot 內連結您的KeyShot KeyShot 前往KeyShot 頁面,即可輕鬆追加雲端點數,讓您在需要時隨時都能輕鬆儲值。

KeyShot 點數

KeyShot 「雲端點數」作為雲端渲染的付款方式。

當您提交渲染工作時,系統會根據所需資源自動計算信用點數的預估費用。提交雲端渲染工作後KeyShot 自動扣除所需信用點數並開始處理該工作,確保工作流程順暢無縫,並採用隨用隨付的模式。您可隨時購買雲端信用點數,並將其存入KeyShot 中,以便隨時使用。

雲端信用定價

雲端信用點的計價依據是您專案所需的總渲染工作量——這是一項稱為「GigaSamples」且不受硬體限制的計量單位。1 個雲端信用點等於 1 GigaSample (GS) 的渲染運算能力。

Credits are available for purchase in prepaid packs. The more you buy, the lower the per-credit cost. To purchase additional Cloud Credits, simply visit your KeyShot Account or use the Profile dropdown menu located at the top right of KeyShot Studio.

若要購買額外的雲端點數,只需前往您的KeyShot ,或使用KeyShot Studio 右上角的個人檔案下拉式選單。

每個工作所消耗的積分
十億樣本數 = (寬度 × 高度 × 每像素樣本數 × 幀數) ÷ 1,000,000,000
小數結果將向上取整至最接近的整數積分。積分僅在提交工作時才會扣除。

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常見問題

什麼是雲端渲染?

雲端渲染讓您能將資源密集型的KeyShot 移交至高效能的雲端硬體處理。如此一來,您不僅能加快渲染速度、釋放本地電腦的資源,更能維持工作效率,這對於處理複雜場景、動畫或面臨緊迫截止日期時尤為重要。

雲端渲染適合哪些人?

如果您符合以下情況,雲端渲染將是您的理想選擇:

  • 需要製作高品質的渲染圖,同時不佔用本地電腦的資源
  • 所需之GPU CPU 超出您的硬體所能提供的範圍
  • 想透過在雲端進行平行渲染來加快製作進度
如何存取雲端渲染服務?

所有個人帳戶的KeyShot Studio 有效Studio 均可使用雲端渲染功能。升級至 26.1.1 版本後,雲端渲染將作為選項出現在「渲染」對話方塊中,您還會在KeyShot 看到一個「雲端點數」錢包。

定價機制是怎樣的?

雲端渲染採用「積分」制度,1 積分等於 1 GigaSample 的渲染運算量。每次渲染在您提交前都會顯示所需積分,該數值是根據解析度、每像素取樣次數及幀數計算得出。積分僅會在您提交工作時扣除。

如何購買更多雲端點數?

您可透過KeyShot Studio 渲染佇列Studio 「購買更多」選項直接購買點數,或從KeyShot 「錢包」中購買。結帳時,您可以使用現有的付款方式,或新增一張新卡片。

渲染完成後會發生什麼事?

渲染完成的檔案會自動下載至啟動該任務的電腦,並儲存至您的預設渲染資料夾。您也可以透過KeyShot 佇列,將同一份渲染檔下載至另一台電腦。

如果渲染提交失敗該怎麼辦?

如果任務在提交前失敗,系統不會扣除任何積分。您將看到一則說明發生狀況的錯誤訊息,以便您重新嘗試。

如果雲端渲染卡住或失敗了該怎麼辦?

失敗的任務將自動退款。若任務似乎陷入停滯,請聯絡客服並提供您的任務編號,我們的團隊將進行調查,並在適當情況下退還點數。

為什麼組織目前還無法使用雲端渲染服務?

在此版本中,Cloud Rendering 僅支援個人錢包。至於由管理員負責購買並分配點數的組織層級點數管理功能,預計將於未來版本中推出。

哪裡可以找到更多文件?

Full documentation is available in the KeyShot manual: manuals.keyshot.com/kss2026/en-us/manual/Cloud-Rendering.htm

請參閱KeyShot 以獲取更多資訊。

KeyShot Cloud Rendering services are currently operated on infrastructure located in North America. By accessing or using Cloud Rendering, you acknowledge and agree that any scene files, assets, and associated data submitted for rendering will be transferred to, temporarily processed, and stored on servers situated in North America. Data is retained solely for the duration required to complete the rendering job and error logging/support. Users are responsible for ensuring that any such data transfers comply with applicable laws and regulations in their jurisdiction, including but not limited to data protection and privacy legislation. If you are located outside North America, please be aware that your data will be subject to the laws of the jurisdiction in which our infrastructure operates.