Designer spotlight

Roshan Hakkim 如何運用KeyShot 即時KeyShot 光線反應

產業:

Design

羅尚·哈基姆(Roshan Hakkim)擁有工業設計碩士學位,並曾在 PUMA 及飛利浦設計(Philips Design)等公司累積豐富經驗,藉此磨練其專業技能,精通材質質感與光影表現,從而打造出精美的產品視覺效果。在此,我們將進一步了解他對設計的熱忱,以及為何KeyShot 產品開發KeyShot 進行創作。

羅尚·哈基姆

羅尚·哈基姆

使用的建模軟體:Rhinoceros、Gravity Sketch
LinkedIn|Behance|Instagram|Gumroad

是什麼讓您對工業/產品設計產生興趣?
出身於醫生世家,我原本注定要成為一名醫生。就在那時,我聽說表親正在攻讀紡織設計。在研究設計領域的過程中,我接觸到各種分支學科,但立刻就愛上了工業設計。創造更佳使用體驗的理念,正是吸引我的關鍵。 回顧那段時光,我始終樂於迎接挑戰,並渴望打破現狀。雖然起初很難說服父母,但我非常感激他們在我追尋職業夢想的過程中給予的信任與支持。

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
「我深信,透過調整流程以符合需求,正是對每個專案獨特性的最佳詮釋。」

您在設計上的獨特之處何在?
我不確定這是否算獨特,但我的指導原則是:不預設固定的方法或流程。雖然在過程中需要回答或發掘某些問題,例如「誰」、「什麼」和「為什麼」,但用以達成目標的方法論會根據專案的具體情境而調整。 我深信應彰顯每個專案的獨特性,因此會調整流程以符合需求。我亦會預先規劃各階段所需的工具與時間。規劃階段有助於建立結構,或設定專案必須經過的明確檢查點。若過程中某個步驟能提升專案品質,但需要更多時間,我會盡力將其融入專案中。

其中一個具體例子就是我製作 Procreate 筆刷的過程。在製作能夠無縫呈現紙張紋理且不會產生拼接痕跡的筆刷時,我遇到了一些小問題。在從KeyShot 的程序化紋理中汲取靈感後,我決定改用KeyShot 來製作這些筆刷KeyShot 能讓我擁有更大的控制權。

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆

你主要使用的 3D 建模軟體是什麼?
我最初是從 Autodesk Alias 開始接觸的,後來為了第一份工作不得不學習 Rhinoceros。這段與 Rhinoceros 的緣分,在過去幾年裡已發展成我每週末自學的興趣。 此外,我也在嘗試和學習其他3D建模軟體,但Rhinoceros始終是我的主要工具。話雖如此,去年我買了一台Oculus Quest,唯一的目的就是為了使用Gravity Sketch。從那時起,在傳統CAD軟體無法勝任的領域,我便仰賴Gravity Sketch。

將 Gravity Sketch 與KeyShot 結合使用有何優勢?
對我而言,Gravity Sketch 搭配VR 在創作自由度方面VR 極大的解放感。對我來說,紙上素描之所以特別,往往在於那種無邊無際的開放感。 在將草圖的精神轉化為 CAD 模型時,往往會耗費不少時間。雖然在KeyShot 中進行視覺化呈現時,CAD 幾何模型是不可或缺的,但 Gravity Sketch 憑藉其直接進行 3D 繪圖的能力,成功在此找到了絕佳的平衡點。這使得概念的早期草圖成果能夠直接在KeyShot進行溝通或動畫呈現。2020 年正是運用這類節省時間的工具與流程的最佳時機。

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆

VR VR VR 如何VR ?
VR 處於萌芽階段,且在大眾市場的普及速度尚緩。因此,我非常期待看到這種沉浸式體驗將如何融入設計流程的各個階段。目前,我經常VR 與 Gravity Sketch 結合VR 用於概念的創意探索。

幾週前,我試著用 KeyShotXR 來呈現自己製作的室內場景。這套軟體在審查室內設計修改稿方面,確實也頗具潛力。同樣地,我也期待軟體開發者和使用者能開發出更多新的應用方式。

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆

羅尚·哈基姆

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆

您曾使用KeyShot 進行過哪些專案?
我實在想不起有哪個專案是沒用過KeyShot。畢竟,設計流程中需要向同部門及跨領域的同事傳達設計理念。KeyShot 僅KeyShot 來呈現材質視覺效果的工具。只要情況允許,我都會藉此機會展示產品的狀態、動態、運作原理,以及各種功能模式。

在過去幾個週末的設計練習中,我透過參與 Instagram 上的設計挑戰,探索了一些新的流程步驟。其中一個例子就是凳子設計挑戰。 我將該設計簡報作為練習,利用 Gravity Sketch 探索不同構造原理、材質與功能的原型。這項個人挑戰促使我在短短兩小時內創作出約 36 種不同的原型。為了展現這些原型的精準度,我決定呈現整體構想的概覽,並從中挑選一個最中意的方案,如下所示。

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆

另一個例子是遊戲控制器挑戰。在一個時間緊迫的週末,我沒有時間從頭開始用 CAD 設計控制器。在深入研究了 Gravity Sketch 並結合KeyShot 之後KeyShot 很快便提出了一個遊戲控制器的設計方案。

羅尚·哈基姆

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆

總體KeyShot 在節省時間、降低成本和/或提升品質方面KeyShot ?

KeyShot KeyShot,我KeyShot 將反應效果與產品動態同步,並即時檢視效果。」

在構思 Nike UV+ 的概念時,我一直在思考該如何呈現光線作用於污漬和液體沉積物上的反應。經過幾分鐘的思考,我終於想出一個方法,可以在KeyShot 中KeyShot 實現KeyShot 透過 After Effects 進行繁瑣的合成作業。利用KeyShot 我KeyShot 將光線反應與產品動態同步,並即時檢視效果。

羅尚·哈基姆

同樣地,我們正在籌備更多練習或專案,旨在激發每位創意人士的靈感。請持續關注,我們將帶來更多相關內容。

在KeyShot 中儲存材質、環境及場景設定KeyShot 流程,使設計的中間階段所需的時間降至最低。

總體而言KeyShot 如何KeyShot 節省時間、降低成本和/或提升品質?
將構想視覺化是設計流程中的關鍵環節。從自我批判的角度出發,標註待改進之處,最終目標是獲得利害關係人或客戶的認同。我記得剛開始使用視覺化軟體時,必須先調整「X」個設定和參數,才能看到預覽畫面。 就在此時KeyShot 憑藉即時預覽KeyShot ,時至KeyShot 更精準的控制與豐富的功能KeyShot 持續KeyShot 競爭力。透過運用KeyShot ,我已證實能大幅縮短針對相同或替代設計進行修訂所需的時間。許多人會認同「時間就是金錢」這句話,而就目前而言,我實在想不出還有什麼其他方法能如此輕鬆地快速將工業設計構想視覺化。

對於有興趣從事你這份工作的人,你會給什麼建議?
努力終有回報,或許短期內看不到成效,但長期來看絕對會有收穫,有些情況下甚至兩者兼得。我們正處於一個美好的時代,各類應用程式和軟體層出不窮,功能十分強大。如果有機會嘗試,千萬不要錯過。軟體開發者們正竭盡全力,把握每個可能的契機實現重大突破。 網路上有越來越多的教學資源與知識來源,這些資源已成為您建立任何技能的絕佳基礎。請善加利用這些資源。 最後但同樣重要的是,身為工業設計師,熟稔實體製程工具顯然具有優勢。雖然相較於手繪草圖或製作原型,軟體通常能較快上手,但若能避免在這些領域有明顯短板,將大有裨益。最重要的是,請保持雙眼、雙耳與心智的敏銳。像海綿般汲取知識。

羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
羅尚·哈基姆
「最重要的是,要睜大雙眼、竖起耳朵、保持頭腦清醒。像海綿一樣汲取知識。」
羅尚·哈基姆
追蹤 Instagram:instagram.com/roshanhakkim/
羅尚·哈基姆