丹尼爾·迪·多納托(Daniele Di Donato)是一位熱衷於在作品中呈現簡約幾何形狀的 3D 藝術家。在此,他分享了如何運用KeyShot 在日常藝術創作中快速KeyShot ,並闡述了為何這是一款如此重要的工具。
是什麼讓您對成為 3D 藝術家產生興趣?
我從小就對電腦圖形感興趣。 我成長的過程中,經常觀看充滿視覺特效的電影,並遊玩那些畫面效果逐年精進的電玩遊戲。這個世界深深吸引了我,因此我開始透過網路自學3D圖形設計,觀看教學影片,最終進入美術學院修讀相關課程。正是在那裡,我深化了對3D與數位藝術的理解。如今,我每天都致力於精進技藝並學習新事物。
您職業生涯中的轉捩點是什麼?
我認為 Beeple (Mike Winkelmann)這位極具魅力的藝術家,徹底改變了我看待自己作品的方式。他每天都會發表一件作品,於是我心想:「何不也試試看呢?」於是在 2017 年 6 月 27 日,我啟動了這項每日創作計畫。最初的幾天相當艱難——我的工作流程還不夠順暢,構思也不夠清晰,但隨著時間推移,每天都變得更加得心應手。 在這個大型計畫之前,我只做些小練習或個人創作。我從未像現在這樣高效且有條理,同時也正在磨練出與其他3D藝術家不同的風格。這個計畫已持續超過100天——或許不算什麼,但我為自己的成果感到自豪。我正在發展自己的風格,現在的工作流程也改善許多。只要能力所及,我希望能持續這個計畫。
您在處理專案時有何獨特之處?
我喜歡在僅有大致的方向構想時便開始一個專案。在製作過程中,我會逐步釐清並發展最初的構想,有時甚至會徹底改變它。我將參考圖像作為指引,以確保自己始終專注於想要達成的成果。 我偏好運用簡潔的幾何形體,藉此突顯構圖與最終影像的重要性。我的風格極具技術性與幾何感,並希望帶有一絲獨特之處。
你主要使用哪款 3D 建模軟體?
我所有的工作都使用 Autodesk Maya。雖然它不是最簡單的 3D 建模軟體,但卻是最受歡迎的軟體之一,因此你可以在網路上找到大量教學和實用的外掛程式。只要稍微自訂熱鍵和選單,就能提升你的工作效率。而且,當你對 Maya 駕輕就熟後,建模速度會非常快。


在製作流程的哪個階段會使用KeyShot?
當我進行畫面構圖時,我喜歡使用KeyShot 快速預覽最終效果。KeyShot Maya的視口KeyShot 我KeyShot 使用KeyShot 來獲得更佳的視覺化效果。透過KeyShot,從Maya匯入並更新網格模型非常簡單KeyShot 材質庫與HDRiKeyShot 更能提供豐富的創作可能性,且無需耗費過多時間。當我對構圖感到滿意後,KeyShot 套用紋理KeyShot 設定最終外觀,然後才進行最終渲染。
為什麼KeyShot 不可或缺的重要工具?
KeyShot 兩個重要特點:簡易性和速度。KeyShot 非常出色——它具備您進行渲染所需的一切資源。您還能輕鬆自訂材質與 HDRI 環境,並即時預覽所有變更。渲染速度極快,即使在我的舊筆記型電腦上也能流暢運作,且渲染選項淺顯易懂。此外KeyShot 讓您能輕鬆匯入並更新來自不同建模軟體的網格,這使得KeyShot 即使在建模階段KeyShot 。
如果你想從事這份工作,你會給什麼建議?
就去做吧!這並不難,但你確實得付出努力。只要別放棄。 別因為看其他藝術家的作品而打擊自己的信心。當然,他們的作品可能更出色,但這只是時間、經驗和個人風格的問題。我認為找到自己獨樹一幟的風格非常重要。如果你有才華卻只跟隨別人的腳步,就無法脫穎而出。你需要的是某種特別的東西:屬於你自己的風格。
不過,請向自己許下這個承諾:堅持下去,不斷精進自己,提升你的藝術造詣。專注於簡約、專注於激發你靈感的事物,以及你想要傳達的內容。不要追求人氣——那不過是個數字罷了。當你發表出一件令自己滿意的作品時,你便會知道自己做得很好。找到屬於自己的風格並好好呵護它,練習你喜歡的事物,嘗試不同的東西,享受其中樂趣吧!









