デザイナー・スポットライト

How Daniele Di Donato used KeyShot to render daily 3D art fast

Daniele Di Donatoは、シンプルで幾何学的な形をアートに取り込むのが大好きな3Dアーティストです。ここでは、日々のアートプロジェクトで新しいアイデアを素早く探求するためにKeyShot 使用すること、そしてなぜKeyShot 重要なツールなのかについて語ります。

抽象的な3d rendering keyshot

ダニエレ・ディ・ドナート

3Dアーティスト

使用モデリングソフト:Maya
ウェブサイトInstagramArtStation

抽象的な3d rendering keyshot
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抽象的な3d rendering keyshot

3Dアーティストになろうと思ったきっかけは?
小さい頃からコンピューターグラフィックスに興味がありました。視覚効果の多い映画を見たり、年々グラフィックが良くなっていくビデオゲームをしたりして育ちました。この世界に魅了された私は、オンラインで3Dグラフィックスを学び、チュートリアルを見て、最終的にはアカデミー・オブ・ファインアーツのコースを受講しました。そこで3Dとデジタルアートの知識を深めました。今は毎日、新しいことを学び、向上しようと努力しています。

キャリアのターニングポイントは何でしたか?
抽象的な3d rendering keyshot私は思う。 ビープル (マイク・ヴィンケルマン)はとても興味深いアーティストで、私の作品に対する見方を変えてくれた。彼は毎日作品を発表しているので、"同じようにしたらどうだろう?"と思ったんだ。私は2017年6月27日から毎日のアートプロジェクトを始めた。最初の数日は大変だった-ワークフローはあまり良くなかったし、アイデアも明確ではなかったが、日に日に楽になっていった。この大きなプロジェクトの前は、小さな練習や個人的な作品しか作っていなかった。他の3Dアーティストとは違うスタイルに磨きをかけると同時に、今ほど生産的で整理されたことはなかった。プロジェクトは100日を過ぎた。大したことはないかもしれないが、私は自分のやっていることを誇りに思っている。自分のスタイルが確立され、ワークフローもかなり良くなった。できる限りこのプロジェクトを続けたい。

プロジェクトに対するあなたのアプローチの特徴は何ですか?
私は、自分がどこに行きたいかという大まかなアイデアだけを持ってプロジェクトを始めるのが好きだ。制作中、私は最初のアイデアを定義し、進化させ、時にはまったく変えてしまうこともある。達成したい結果に集中し続けるためのガイドラインとして、参考画像を使います。私は、構図と最終的なイメージをより重視するため、シンプルなジオメトリーで仕事をするのが好きだ。私のスタイルはとてもテクニカルで、幾何学的で、少しユニークだと思う。

主な3Dモデリングソフトは何ですか?
すべての仕事にAutodesk Mayaを使っています。3Dモデリング用のソフトウェアとしては最もシンプルなものではありませんが、最も人気のあるソフトウェアの1つなので、チュートリアルや便利なプラグインがオンラインでたくさん見つかります。ホットキーやメニューをカスタマイズするだけで、生産性が向上します。また、Mayaに慣れると、とても速くモデリングできるようになります。

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KeyShot、MayaからKeyShot メッシュのインポートや更新がとても簡単で、マテリアルやHDRIのライブラリーは、時間を無駄にすることなく多くの可能性を与えてくれます。"

プロセスのどこでKeyShot使いますか?
画像合成をするときに、KeyShot 最終的な仕上がりを素早くプレビューするのが好きです。Mayaのビューポートよりも、KeyShot 使った方が視覚化しやすいんです。KeyShot使えば、MayaからKeyShot メッシュをインポートして更新するのがとても簡単だし、マテリアルやHDRIのライブラリがあるので、時間を無駄にすることなく多くの可能性を与えてくれる。構図に満足したら、最終的なレンダリングを実行する前に、KeyShot テクスチャを適用して最終的な外観を設定します。

抽象的な3d rendering keyshot

KeyShot 重要なツールである理由は?
KeyShot 、シンプルさとスピードという2つの重要な側面があります。KeyShot ライブラリはとても優れていて、レンダリングに必要なものはすべて揃っています。また、独自のマテリアルやHDRI環境を簡単にカスタマイズでき、すべての変更をリアルタイムで確認できます。私の古いノートブックでも、レンダリング時間はとても速く、レンダリングオプションもわかりやすい。さらに、KeyShot プラグインを使えば、さまざまなモデリングソフトからメッシュを簡単にインポートして更新できるので、モデリング段階でもKeyShot 重要です。

あなたのような仕事をしたいと思っている人にアドバイスをお願いします。
とにかくやってみること!難しくはないけど、努力は必要だ。ただ、あきらめないこと。他のアーティストの作品を見てやる気をなくさないこと。もちろん、彼らの方が優れているかもしれないけど、それは時間や経験、個人のスタイルの問題なんだ。自分のスタイルを見つけることはとても重要だと思う。才能があっても、みんながやっていることに従っていたら、自分自身を際立たせることはできない。自分のスタイルという特別なものが必要なのです。

しかし、自分自身にこう約束してほしい:進み続け、自分を磨き、芸術を向上させること。シンプルさ、インスピレーション、伝えたいことに集中すること。人気を求めるな-それは単なる数字だ。自分が満足できる作品を発表すれば、うまくいっていることがわかる。自分のスタイルを見つけ、それを大切にし、好きなことを練習し、違うことに挑戦し、楽しもう!

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