KeyShot Cam Taylor 擁有令人印象深刻的履歷:他目前擔任Ioconic 的藝術總監,同時也是Chiptos 的共同創辦人兼數位藝術家,此前曾任職於Virtually Human Studios和EA Sports,擔任資深設計師。Cam 將與我們分享他從 2D 設計轉向 3D 設計的歷程、如何開始創作 NFT,以及他對藝術與KeyShot 的熱忱。

卡姆·泰勒
作品集 | Instagram | LinkedIn | Twitter
使用的建模軟體:Maya
你是怎麼對設計產生興趣的?
雖然我從小就是個藝術家,但直到二十多歲時,才開始將設計視為一門職業。成長過程中,我熱愛素描、混合媒材藝術,甚至還曾和祖父一起進行木雕創作。之後,我以塗鴉藝術家的身分,沉浸在嘻哈文化中長達數年。 當時我在一家商業油漆公司工作,地點就在一所藝術學校內,正是這段經歷讓我有些偶然地決定以設計為職業。當我看到學生們在電腦上創作圖像時,頓時恍然大悟。這促使我報讀了溫哥華藝術學院的平面設計課程。
快轉到畢業後的幾年;在經歷了自由接案以及在幾家公司擔任初級設計師的工作後,我獲得了在 EA Sports 參與《FIFA》開發的機會;這是一款我從小就一直在玩的游戏。雖然我最初是以 UI 與平面設計師的身分受聘,但為了在職涯中持續進步,我必須不斷進化並培養新技能。正是在這個階段,我開始學習 3D 設計。
在閒暇時間,我自學了 Maya,後來又學習了KeyShot。透過掌握 3D 技術,我得以導入新的 3D 工作流程、提升作品品質,並累積了指導其他 3D 藝術家的經驗。離開 EA 後,我將這些技能運用到了區塊鏈/NFT 領域。
當我開始了解 NFT 及其底層技術的潛力時,我就知道自己想深入探索這領域。從藝術家的角度來看,這完全合乎邏輯;畢竟區塊鏈技術能為數位資產提供透明且可驗證的所有權。正如許多其他藝術家所證實的,這項技術確實是game-changer。
隨著我越來越深入參與 NFT 社群,我決定創作幾個以我的 3D 藝術作品為主題的系列。KeyShot 創作所有 NFT 的關鍵工具。若沒有KeyShot我便無法呈現如此高品質且逼真的視覺效果。

請與我們分享您對產品或設計的構想。
我的設計方法是多面向的,但我特別喜歡這句箴言:「多思考,少設計。」這點至關重要,因為它鼓勵我們在急於尋求解決方案之前,先針對問題進行協作並達成共識。一旦問題變得客觀可量化且清晰明確,我便會從潛意識中汲取靈感與解決方案。
這種設計方法在我主導的 NFT 專案「Chiptos」中展現得淋漓盡致。我們在急於尋求解決方案之前,先明確界定了概念。我們清楚知道,在美學層面上,我們希望借鑒 NFT 領域當前的流行趨勢,即受加密龐克(Crypto-Punk)啟發的風格。 同時,我們也明白必須在此基礎上加入獨特詮釋,使其既能呼應科技本質,又能體現我們身為專案創辦人的背景。我們兩人皆熱愛科技與組裝電腦,因此我們的兩大系列「Chiptos」與「Chiptos X」,不僅融合了 NFT 領域的文化元素,更呈現了由電腦零件組成的精緻 3D 渲染機器人。
你最喜歡哪些專案?
迄今為止,我最喜愛的專案是《Chiptos X》——這是一個由 14 款不同、以電腦零件組成的 3D 渲染機器人所構成的 NFT 專案。這個包含 7680 枚 NFT 的專案耗時 10 個月完成。憑藉每枚 NFT 的精細細節以及整個系列間的獨特性,這是我身為藝術家最引以為傲的時刻。 在 EA 工作期間,另一個令我難忘的專案是為《FIFA Ultimate Team》的「年度最佳陣容」設計 3D 道具。身為首席設計師,我負責設計這些道具,並與開發及行銷團隊合作,共同打造了一場廣受全球玩家喜愛的成功行銷活動。
對於任何設計師或藝術家,我想說:永遠保持學習的態度。無論你目前處於什麼階段,總有更多值得學習的事物。保持開放的心態接納新想法,並保持好奇心,這是關鍵。這也與尋找能激勵你的導師或其他藝術家息息相關。讓自己身處於能推動並激勵你的人們之中,同時保持對學習與成長的渴望,這才是關鍵。
KeyShot 如何KeyShot 您處理日常工作?
我KeyShot 使用KeyShot 來製作視覺概念圖、動畫以及最終渲染圖。身為一名自學 3D 設計KeyShot易用性讓我一試就愛上了。現在,我已深深著迷於如何充分發揮KeyShot 的KeyShot 嘗試各種新穎且進階的功能。
KeyShot 設計團隊KeyShot 哪些好處?
在將 FIFA Ultimate Team 的 8 人設計團隊導入KeyShot 後,我可以肯定地說KeyShot 團隊KeyShot 許多好處。我們發現有必要將 2D Photoshop 中的道具設計納入 3D 工作流程,以提升視覺品質。KeyShot易用性讓我能夠輕鬆地讓這群非 3D 背景的設計師快速上手。最終成果是品質更高、更具吸引力的道具設計。
對於有興趣從事你這份工作的人,你會給什麼建議?
對於任何設計師或藝術家,我想說的是:永遠保持學習的態度。無論你目前處於什麼階段,總有更多值得學習的地方。保持開放的心態接納新想法,並保持好奇心,這是關鍵。這也與尋找能激勵你的導師或其他藝術家有關。讓自己身處能推動並激勵你的人們之中,同時保持對學習與成長的渴望,這才是關鍵。
「我喜歡這句箴言:『多思考,少設計。』這點很重要,因為它鼓勵我們在急於尋求解決方案之前,先針對問題進行協作並達成共識。」




