介紹

KeyShot
雲端渲染

KeyShot 的強大功能現KeyShot 雲端。您可更快地渲染產品視覺效果,並達到所需的輸出品質,同時不影響您的工作流程。

使用KeyShot 渲染服務

部分KeyShot Studio 用戶現已可使用KeyShot 渲染服務!具備使用權限的用戶Studio 將KeyShot Studio 更新至最新 26.1.1Studio 啟動軟體時將會看到一個彈出視窗。

如果您已更新至KeyShot Studio .1.1 版本,卻未看到「雲端渲染」的彈出視窗,這表示您目前尚無使用權限。若您有興趣參與未來的早期體驗活動,請填寫本頁底部的表單。

雲端渲染功能

支援CPU GPU

KeyShot 同時支援GPU與 CPU,讓您無需受限於本地設備,即可充分利用高效能硬體。無論是大型場景、複雜材質、高解析度動畫,還是其他各類渲染需求,皆能輕鬆處理。雲端渲染不僅能提供一致的輸出品質與可預測的效能,更具備高度靈活性,讓您在遠端處理渲染任務的同時,仍可繼續進行本地端的工作。

下載至多台電腦

輕鬆在多台機器間追蹤並下載您的雲端渲染資產。透過同步的任務歷史紀錄與集中式的資產儲存,您可利用KeyShot Queue 在多台機器間下載渲染成果。

聯合佇列

KeyShot 佇列透過將雲端網路渲染 整合於單一平台,有效簡化您的工作流程。無論您是將任務移交至雲端,還是運用網路渲染節點,都能輕鬆管理並監控所有可用資源上的工作任務。此靈活的佇列系統可確保任何製作環境都能發揮最佳效能與效率。

KeyShot

KeyShot 提供了一個統一的空間,讓您能夠檢視所有渲染出的圖像和動畫。您可以在這個簡潔且集中化的位置,輕鬆瀏覽並整理來自各個來源的檔案。

KeyShot 與雲端點數

KeyShot

KeyShot 提供了一種安全且便捷的方式,用於儲存和管理KeyShot 點數。您只需在KeyShot 內連結您的KeyShot KeyShot 前往KeyShot 頁面,即可輕鬆追加雲端點數,讓您在需要時隨時都能輕鬆儲值。

KeyShot 點數

KeyShot 「雲端點數」作為雲端渲染的付款方式。

當您提交渲染工作時,系統會根據所需資源自動計算信用點數的預估費用。提交雲端渲染工作後KeyShot 自動扣除所需信用點數並開始處理該工作,確保工作流程順暢無縫,並採用隨用隨付的模式。您可隨時購買雲端信用點數,並將其存入KeyShot 中,以便隨時使用。

雲端信用定價

雲端信用點的計價依據是您專案所需的總渲染工作量——這是一項稱為「GigaSamples」且不受硬體限制的計量單位。1 個雲端信用點等於 1 GigaSample (GS) 的渲染運算能力。

您可以透過預付點數包購買點數。購買數量越多,單點價格就越低。若要購買更多雲端點數,只需前往您的KeyShot [連結至此],或使用KeyShot Studio 右上角的「個人資料」下拉式選單。

若要購買額外的雲端點數,只需前往您的KeyShot ,或使用KeyShot Studio 右上角的個人檔案下拉式選單。

每個工作所消耗的積分
十億樣本數 = (寬度 × 高度 × 每像素樣本數 × 幀數) ÷ 1,000,000,000
小數結果將向上取整至最接近的整數積分。積分僅在提交工作時才會扣除。

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常見問題

什麼是雲端渲染?

雲端渲染讓您能將資源密集型的KeyShot 移交至高效能的雲端硬體處理。如此一來,您不僅能加快渲染速度、釋放本地電腦的資源,更能維持工作效率,這對於處理複雜場景、動畫或面臨緊迫截止日期時尤為重要。

雲端渲染適合哪些人?

如果您符合以下情況,雲端渲染將是您的理想選擇:

  • 需要製作高品質的渲染圖,同時不佔用本地電腦的資源
  • 所需之GPU CPU 超出您的硬體所能提供的範圍
  • 想透過在雲端進行平行渲染來加快製作進度
如何存取雲端渲染服務?

所有個人帳戶的KeyShot Studio 有效Studio 均可使用雲端渲染功能。升級至 26.1.1 版本後,雲端渲染將作為選項出現在「渲染」對話方塊中,您還會在KeyShot 看到一個「雲端點數」錢包。

定價機制是怎樣的?

雲端渲染採用「積分」制度,1 積分等於 1 GigaSample 的渲染運算量。每次渲染在您提交前都會顯示所需積分,該數值是根據解析度、每像素取樣次數及幀數計算得出。積分僅會在您提交工作時扣除。

如何購買更多雲端點數?

您可透過KeyShot Studio 渲染佇列Studio 「購買更多」選項直接購買點數,或從KeyShot 「錢包」中購買。結帳時,您可以使用現有的付款方式,或新增一張新卡片。

渲染完成後會發生什麼事?

渲染完成的檔案會自動下載至啟動該任務的電腦,並儲存至您的預設渲染資料夾。您也可以透過KeyShot 佇列,將同一份渲染檔下載至另一台電腦。

如果渲染提交失敗該怎麼辦?

如果任務在提交前失敗,系統不會扣除任何積分。您將看到一則說明發生狀況的錯誤訊息,以便您重新嘗試。

如果雲端渲染卡住或失敗了該怎麼辦?

失敗的任務將自動退款。若任務似乎陷入停滯,請聯絡客服並提供您的任務編號,我們的團隊將進行調查,並在適當情況下退還點數。

為什麼組織目前還無法使用雲端渲染服務?

在此版本中,Cloud Rendering 僅支援個人錢包。至於由管理員負責購買並分配點數的組織層級點數管理功能,預計將於未來版本中推出。

哪裡可以找到更多文件?

請參閱KeyShot 以獲取更多資訊。

對KeyShot 渲染感興趣嗎?

KeyShot 渲染服務目前僅限特定使用者使用。若您有興趣親自體驗,請點此填寫表單加入候補名單,我們將在擴大開放使用權限時,向您提供最新消息及可用資訊。