이미지가 감동을 불러일으키면 제작자가 디자인의 본질을 완벽하게 포착할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 미카엘 루그네가드가 바로 그런 능력을 가지고 있습니다. Mikael은 스웨덴 출신의 뛰어난 디지털 아티스트로, 트레이드마크 렌더링 프로세스의 일부로 KeyShot 를 사용하여 디자인 아이디어와 컨셉을 개발합니다. 그는 자동차 및 운송 디자인에 대한 열정을 가지고 있으며, RED, cmiVFX, 스카니아 트럭 등의 고객을 위한 컴포지션과 시각화를 제작하고 있습니다. Mikael과 그의 열정과 프로세스에 대해 이야기를 나누고 KeyShot 을 어떻게 사용하는지 자세히 알아봤습니다.

미카엘 루그네가르드 / 루그네가르드 디자인

사용된 모델링 소프트웨어:
마야/모도

미카엘은 항상 다양한 방식으로 창의성을 표현하는 데 열정을 가지고 있습니다. "창의력은 저에게 매우 중요하며, 저를 행복하게 하고, 동기를 부여하며, 제 기술을 계속 발전시키고 즐겁게 일할 수 있게 해줍니다!" 미카엘은 "이것이 제가 KeyShot 를 좋아하는 이유 중 하나라고 생각합니다. 창의력을 발휘할 수 있거든요!"

KeyShot 3D Rendering얼마 지나지 않아 그는 창작에 대한 자신의 열망을 응용할 방법을 찾기로 결심했습니다. "약 10년 전 스웨덴의 한 디자인 잡지에서 Lars Falk라는 스웨덴 디자이너(현재 볼보자동차 근무)에 관한 기사를 읽었습니다. 양식.

"매우 흥미롭게 들렸기 때문에 산업 디자인이 무엇인지 조사하기 시작했습니다."

그곳에서 미카엘은 스웨덴의 UID에서 공부를 시작했습니다. "저의 주된 관심사는 문제 해결이나 혁신이 아니었습니다. 형태, 커뮤니케이션, 콘셉트 개발이었죠.

"산업 디자인보다는 콘셉트 디자인 및 콘셉트 아트를 더 좋아하게 되었습니다. 저는 이미지를 만들고 정말 눈에 띄는 비주얼을 만드는 것을 좋아하고 멈춰서서 한 번 더 보게 만드는 것을 좋아합니다."

"저는 스토리를 전달하는 디자인과 이미지에 열정을 가지고 있습니다. 무엇을 묘사하는지는 중요하지 않습니다."

미카엘이 1979년형 쿠페의 이미지를 제작하는 과정에 대해 자세히 설명해 주었습니다. 사진에 대한 그의 배경은 차량을 촬영하는 방식에 중요한 역할을 합니다. "저는 사진을 많이 찍는데, KeyShot 에서 비슷한 방식으로 작업하면 멋질 것 같다고 생각했습니다. 결국 캐논 시스템에서와 동일한 고정 초점 거리와 좁은 피사계 심도, 즉 넓은 개방 조리개를 KeyShot 의 카메라 설정에 사용하게 되었습니다."

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 는 훨씬 더 직관적이고 창의적인 워크플로우를 만들어 워크플로우에 큰 변화를 가져왔습니다."

미카엘은 여러 가지 이유로 KeyShot 를 선택했습니다. "KeyShot 안정적이고 빠르며 매우 쉽습니다! 저는 속도를 좋아해요! 실시간으로 작업할 수 있다는 장점은 엄청납니다! 디자인을 빠르게 평가하고 어떻게 작동하는지 잘 이해할 수 있는 좋은 방법입니다. 솔직히 실시간 렌더링을 원하는 Mac 사용자에게는 선택할 수 있는 옵션이 많지 않습니다. 물론, KeyShot 는 Maya와 모도 모델의 멋진 이미지를 만드는 데는 훌륭하지만, 다양한 라이팅 릭과 머티리얼 조합을 테스트할 때는 실시간 렌더러의 이점을 원합니다. 여기서는 KeyShot 가 매우 빠르고 사용자 친화적이라고 생각합니다. KeyShot 에서 오랫동안 작업해 왔으며, 이 툴이 없었다면 어떻게 관리했을지 모르겠습니다."

KeyShot 3D Rendering"KeyShot 덕분에 워크플로우가 훨씬 직관적이고 창의적으로 바뀌어서 제 작업 흐름에 큰 변화가 생겼습니다. 그 힘은 단순함과 수많은 프리셋에 있습니다. 좋은 렌더링은 몇 시간 동안의 조정, 좋은 참고 자료, 재미의 결과입니다. KeyShot 재미있으면서도 매우 강력합니다! 빠르게 작업할 수 있기 때문에 아이디어를 매우 빠르게 시도하고 짧은 시간에 많은 양의 자료를 만들 수 있습니다. 이는 제 창의력을 자극하고 눈을 날카롭게 해줍니다. 또한 시간을 절약하고 알기 "렌더링"을 누르기 전에 얻을 수 있는 결과물입니다. 저는 보통 DoF(뎁스 오브 필드) 또는 이미시브 머티리얼로 작업할 때만 렌더링 작업을 실행합니다. 그 외에는 실시간 렌더링 뷰로도 충분히 작업할 수 있습니다."

"소프트웨어에 방해받지 않는 것이 저에게는 매우 중요합니다. KeyShot 은 정반대입니다. DoF가 그 어느 때보다 쉽고, 라벨링이 쉬우며, 재질 사전 설정이 고품질로 제공되는 등 그 목록은 계속 늘어납니다. 이 모든 것이 제 작업의 품질과 마무리를 개선하는 데 도움이 되었고, 그 결과 고객 만족도가 높아지고 더 많은 작업을 할 수 있게 되었습니다."

"지금 렌더링 프로세스가 훨씬 더 빨라졌는지는 잘 모르겠지만, 훨씬 더 창의적이고 더 나은 결과물을 얻을 수 있는 것은 확실합니다."

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

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KeyShot 3D Rendering

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