当一幅图像溢出的情感吸引你时,你知道创作者能够完美地捕捉到设计的精髓。这正是Mikael Lugnegård的能力。Mikael是一位来自瑞典的令人难以置信的数字艺术家,使用KeyShot ,作为他标志性的渲染过程的一部分,开发设计理念和概念。他热衷于汽车和交通设计,为RED、cmiVFX、SCANIA Truck等客户创作构图和视觉效果。我们与Mikael讨论了他的激情和他的过程,并了解了他如何使用KeyShot 。

Mikael Lugnegård / Lugnegård Design

使用的建模软件。
Maya / modo

Mikael一直热衷于用不同的方式来表达他的创造力。"创意对我来说至关重要,它让我快乐,它激励我,它让我在工作中不断提升自己的技能并获得乐趣!"Mikael说,"我想这是我为什么如此喜欢KeyShot 的原因之一。它让我有了创造力!"

KeyShot 3D Rendering不久之后,他决定追求一种方式来应用他的创造欲望。"大约10年前,我在瑞典的一本设计杂志上读到一篇关于一位名叫拉斯-福尔克(现在在沃尔沃汽车公司)的瑞典设计师的文章。 形状.

"我认为这听起来非常令人兴奋,所以我开始调查工业设计是怎么回事。"

从那里,Mikael开始在瑞典的UID学习。"我的主要兴趣不是解决问题或创新。它是形式、沟通和概念的发展。

"这使我更倾向于概念设计和概念艺术,而不是进入工业设计。我喜欢制作图像,创造真正流行的视觉效果,让你停下来多看一眼。"

"我的热情是设计和讲述故事的图像。描绘什么并不重要"。

Mikael告诉我们更多关于他用来创作'79 Coupe图片的过程。他的摄影背景在他捕捉车辆的过程中发挥了重要作用。"我做了很多摄影工作,并认为在KeyShot 。我最终使用了与佳能系统相同的固定焦距,同时使用了窄景深,即大光圈,在KeyShot 。"

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 它使我的工作流程发生了巨大的变化,变得更加直观和富有创造性"。

Mikael决定使用KeyShot ,有几个原因。"KeyShot 是稳定的、快速的、非常容易的!我喜欢速度!实时工作的优势是巨大的!这是一个快速评估你的设计的好方法,可以很好地了解它是如何工作的。说实话,对于我们这些运行Mac的人来说,想要实时渲染,没有什么可供选择的。当然,KeyShot 在创建Maya和modo模型的出色图像方面效果很好,但在测试不同的照明装置和材料组合时,我希望得到实时渲染器的好处。在这里,我觉得KeyShot 是非常快速和用户友好的。我已经在KeyShot 中工作了很长时间,看不出没有它我将如何管理。"

KeyShot 3D Rendering"KeyShot 使我的工作流程发生了巨大的变化,使其更加直观和富有创造性。它的强大之处在于它的简单性和大量的预设。好的效果图是经过数小时的调整、良好的参考资料和乐趣的结果。KeyShot ,很有趣,但也很强大通过允许我快速工作,我可以非常迅速地尝试各种想法,在很短的时间内创造大量的材料。这触发了我的创造力,并使我的眼睛更加敏锐。我还可以通过看到和节省时间 知道 在我按下 "渲染 "键之前,我将得到什么。我通常只在处理DoF(景深)或Emissive材料时才运行渲染作业。否则,实时渲染视图就能完成工作。"

"对我来说,不被我的软件所阻碍是非常重要的。KeyShot ,正好相反。遮挡一如既往地简单,贴标签是不费吹灰之力的,材料预设是高质量的,不胜枚举。所有这些都帮助我提高了工作的质量和完成度,使客户更高兴,工作更多。

"我不确定今天我的渲染过程是否更快,但它肯定更好,更有创造性,结果更强。"

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering

KeyShot 3D Rendering