KeyShot 3ds Maxの接続
建築、アニメーション、ビジュアルエフェクトに3ds Maxを使用している場合、KeyShot革新的で直感的な3D rendering役立ちます。KeyShot3ds Maxプラグインは、2つのソフトウェア間のシームレスな接続を提供し、より速く、より簡単に、驚くほどリアルな結果をレンダリングできます。
KeyShot メリット
3ds Maxユーザー
スピード
KeyShot 、すべてがリアルタイムで行われます。独自のレンダリング技術により、マテリアル、ライティング、カメラのすべての変更を瞬時に確認できます。レンダリングボタンを押して、何分も何時間も結果を待つ必要はありません。マテリアルをパーツに割り当てるとすぐに、与えられた照明条件下でマテリアルがどのように見えるかを見ることができます。
パワー
KeyShot 特別なハードウェアやグラフィックカードを必要としません。コンピュータ内のすべてのコアとスレッドをフルに活用します。コンピュータの性能が上がれば上がるほど、KeyShot 速くなります。
無敵の精度
KeyShot 、3Dデータのための最も正確な3D rendering です。科学的に正確なマテリアル表現とグローバルイルミネーションの分野における科学的研究に基づいた、物理的に正しいレンダリングエンジンを使用する初のリアルタイムレイトレーシングアプリケーションです。
大規模データセット
KeyShot 非常に大きなデータセットを扱うことができます。コンピュータに十分なメモリがあれば、データセットのサイズに制限はありません。KeyShot 高度に最適化されているため、ノートパソコンでも数千万ポリゴンのモデルを扱うことができます。
KeyShot for 3ds Max:
時代を先取りし、
、使いやすい。
レンダリングを次のレベルに引き上げる準備はできていますか?KeyShot 業界標準であるのには理由があります。3ds Maxユーザーは、KeyShot強力な3D rendering 機能のおかげで、ソフトウェアの習得や使用が非常に簡単で、生産性が向上したと評価しています。
エミー賞にノミネートされたSketchUpとKeyShot アーティスト:「KeyShot 信じられないほど使いやすい
KeyShot 私にとってなくてはならないツールです。作成したモデルをKeyShot転送し、クオリティの高いライトのセットアップを行い、クラウドライブラリに付属するマテリアルに簡単にアクセスできる。
KeyShot 、静止画の3D rendering 360度製品アニメーションの作成以上のものです。本格的な映画やアニメーションの制作も可能です。
セルダール・コークマズ、映画界のクリエイティブ・ディレクター
KeyShot用 3ds Max プラグインの使用方法
- シーンまたはモデルを3ds Maxで開きます。
- KeyShot プラグインタブのRenderをクリックします。プラグインがKeyShot 起動し、3Dモデルを3ds MaxからKeyShot転送します。
- 3ds Max で行った変更を更新するには、KeyShot 開いた状態で Update コマンドをクリックします。シーン内のすべてのKeyShot マテリアル、テクスチャ、ラベル、アニメーション、トランスフォーム、カメラ、ライティングが保持されます。
- 3ds Max シーンを .bip ファイルとしてエクスポートするには、Export をクリックします。この .bip ファイルは、KeyShot 内で開くことができます。
3ds Maxプラグインの詳細は KeyShot マニュアルを参照してください。
対応機能
KeyShot for 3ds Maxプラグインは、これらの機能をサポートしています:
- 部品は素材と層を保持する
- オブジェクトは素材名を保持
- 毛髪のサポート(カーブ)
- ライブリンク(KeyShot内でモデルを更新する)
- パーツとカメラのアニメーションをサポート(KeyShot Proが必要です)
- リグおよびデフォーマブル・アニメーションのエクスポート(KeyShot Proが必要)


