Plugin KeyShot Studio 3ds Max
Un plugin per Autodesk 3ds Max che consente il 3D rendering in tempo reale in KeyShot con aggiornamento del modello LiveLinking, supporto per animazioni, deformazioni e capelli.

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Mac
KeyShot StudioPer KeyShot Studio
KeyShotRealizzato da KeyShot

Requisiti

Crediti

Jordan Donaldson

Collegare KeyShot con 3ds Max

Se utilizzate 3ds Max per l'architettura, l'animazione o gli effetti visivi, potrete beneficiare dell'innovativo e intuitivo 3D rendering di KeyShot. Il plugin per 3ds Max di KeyShotoffre una connessione perfetta tra i due programmi software, aiutandovi a renderizzare più velocemente e più facilmente, con risultati straordinariamente realistici.

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Vantaggi di KeyShot per

Utenti di 3ds Max

Velocità di 3D Rendering di Sketchup

Velocità

Tutto in KeyShot avviene in tempo reale. Utilizza un'esclusiva tecnologia di rendering che consente di vedere istantaneamente tutte le modifiche ai materiali, all'illuminazione e alle telecamere. Non è necessario premere il pulsante di rendering e attendere per minuti o ore i risultati. Non appena si assegna un materiale a una parte, è possibile vedere l'aspetto del materiale nelle condizioni di illuminazione date.

Icona di alimentazione

Potenza

KeyShot non richiede alcun hardware o scheda grafica speciale. Sfrutta tutti i core e i thread del computer. Man mano che il computer diventa più potente, KeyShot diventa più veloce.

Punto di precisione del 3D Rendering di Sketchup

Precisione imbattibile

KeyShot è la soluzione di 3D rendering più accurata per i vostri dati 3D. È la prima applicazione di ray-tracing in tempo reale che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto basato sulla ricerca scientifica nelle aree della rappresentazione scientificamente accurata dei materiali e dell'illuminazione globale.

3D Rendering Sketchup icona di dati grandi

Grandi insiemi di dati

KeyShot è in grado di gestire insiemi di dati estremamente grandi. Non ci sono restrizioni sulle dimensioni dell'insieme di dati, purché il computer disponga di memoria sufficiente. KeyShot è altamente ottimizzato e consente di lavorare con modelli con decine di milioni di poligoni anche su un computer portatile.

KeyShot per 3ds Max:
All'avanguardia,
e facile da usare

Siete pronti a portare i vostri rendering al livello successivo? KeyShot è lo standard del settore per un motivo, anzi per diversi motivi. Gli utenti di 3ds Max affermano di apprezzare la facilità di apprendimento e di utilizzo del software e di essere molto più produttivi grazie alla potente capacità di 3D rendering di KeyShot.

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Artista di SketchUp e KeyShot nominato agli Emmy: "KeyShot è incredibilmente facile da usare".

KeyShot è uno strumento indispensabile per me. Trasferite qualsiasi modello che avete creato in KeyShot, poi create una configurazione di luce di qualità, accedete facilmente ai materiali forniti con la libreria cloud e il risultato è molto soddisfacente. La rapidità di tutti questi processi consente di dedicare più tempo alla parte artistica del lavoro.
KeyShot è molto più che un semplice 3D rendering fotogrammi o la creazione di animazioni di prodotti a 360 gradi. Ora è possibile produrre filmati e animazioni seri.

Serdar Korkmaz, direttore creativo dell'industria cinematografica

Come utilizzare il plugin 3ds Max per KeyShot

  1. Aprire la scena o il modello in 3ds Max.
  2. Fare clic su Render nella scheda del plugin KeyShot . Il plugin avvierà KeyShot e trasferirà il modello 3D da 3ds Max a KeyShot.
  3. Per aggiornare le modifiche apportate in 3ds Max, fare clic sul comando Aggiorna mentre KeyShot è aperto. Tutti i materiali KeyShot , le texture, le etichette, le animazioni, le trasformazioni, le telecamere e l'illuminazione della scena saranno conservati.
  4. Per esportare la scena di 3ds Max come file .bip, fate clic su Esporta. È possibile aprire il file .bip in KeyShot.

Ulteriori dettagli sul plugin per 3ds Max sono disponibili nel manuale di manuale diKeyShot .

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Caratteristiche supportate

Il plugin KeyShot for 3ds Max supporta queste funzioni:

  • Le parti conservano materiali e strati
  • Gli oggetti mantengono i nomi dei materiali
  • Supporto per i capelli (curve)
  • LiveLinking (aggiornamento del modello all'interno di KeyShot)
  • Supporto per animazioni di parti e telecamere (richiede KeyShot Pro)
  • Esportazione di animazioni rigged e deformabili (richiede KeyShot Pro)