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ソノス

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KeyShot Studio

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使用ソフトウェア

何十年もの間、私たちがどのように音楽を聴いてきたかを考えると、私たちが愛する音楽をより身近なものにすることと、私たちが想像もしなかったレベルのクオリティをもたらすことの二律背反がありました。2002年以来、Sonosは私たちの音楽の聴き方を改革し、アクセシビリティとハイファイ・オーディオを一体化させ、家庭を私たちの生活にマッチし、高め、補完するムードや体験へと変える製品ラインアップを提供しています。Sonosは、KeyShot を使用して作成されたビジュアルを通じて、初期のコンセプトを探求し、チームと調整し、製品ライフサイクル全体を通じて販売、マーケティング、生産のイメージを提供します。ここでは、Sonosのデザインプロセスや企業文化、そしてサウンドの最新イノベーションにKeyShot 。

ソノスロゴ
使用したモデリングソフトウェアシーメンスNX
ウェブサイト:sonos.com

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Sonosのデザインプロセスにはどのようなものがありますか?
私たちのプロセスは経験主導型なので、まずお客様の生活を洞察し、お客様が何を大切にしているかを理解することから始めます。これは、ただお客さまに何を作ればいいかを尋ねるということではありません。なぜなら、私たちは、私たちの製品が生きていく世界を見据えている必要があるからです。しかし、私たちが行うことはすべて、人々の生活に加えたい最終的な体験を理解することから始まります。

私たちは、音楽が人々の生活を向上させ、ソノスを所有することでより多くの音楽を聴くようになることを客観的な測定によって確認してきました。私たちは、サイレントホームを終わらせることを目指しています。私たちは、できる限り多くの製品を作るのではなく、できる限り少ない製品を作ることを信条としています。そのため、新製品がホームオーディオ体験に何を加えるかを慎重に問うことからプロセスが始まります。私たちはテクノロジーを道具として見ています。どのような体験を創り出したいのかが分かれば、それを実現するためにどのようなツール(技術)が必要なのかを特定します。

Sonosのインダストリアル・デザインは、UI/UX、パッケージング・デザイン、ユーザー・インサイトも含むエクスペリエンス・デザイン・チームに属しています。各ハードウェア・プログラムのデザイン・リードは、これらの異なる分野を統合し、首尾一貫したカスタマー・エクスペリエンスを実現します。

私たちは「正しい」製品体験を重視しており、Sonosが定める高品質の基準を満たさない製品を出荷することはありません。また、1年や2年の使用に耐えうるように製品を設計するだけでなく、購入した時点から優れた製品であり、何年も使用するうちにさらに優れた製品になるように設計しています。製品は長持ちするように設計されており、10年前に販売された製品を今でもサポートしています。

デザイン・プロセス全体において、エクスペリエンス・デザイン・チーム(製品とソフトウェア)は、米国内および世界中の開発パートナーと非常に緊密に連携しています。このため、多様なチームが一貫した視点を軸に足並みを揃えるためには、明確なビジュアルを用いた多くのコミュニケーションとストーリーテリングが必要となる。

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Sonosで主に使用している3Dモデリング・ソフトウェアは何ですか?
初期の検討段階では、設計チームは形状検討やスケッチ作業にさまざまな3Dツールを使用しています。製品開発のための分野横断的なツールとして、シーメンスのNXを採用しています。エンジニアリング・チームとデザイン・チーム間のコミュニケーションには、一貫した言語を使用することが重要です。NXは、各分野の作業方法の違いをサポートすると同時に、非常に流動的なインタラクションを可能にします。1つのソフトウェアツールで連携することで、設計はより効果的なコラボレーションが可能になります。

sonos-play5-keyshot-09-tnデザインからマーケティングまでのプロセスのどこで、KeyShot 。
KeyShot は、プロジェクトの初期段階から製品を出荷する最終段階まで、Sonosで使用されています。プロジェクトの初期段階では、KeyShot 、さまざまな形状を素早く検討し、特定の素材や仕上げが特定の形状にどのように見えるかを視覚化するのに役立ちます。製品のフォームファクターのサブセットを選択し、エンジニアリングパートナーと共にフォームを洗練させた後、外観モデルを開発し、KeyShot 、モデル製作用のCMFスペックシートを作成します。

これにより、誤認識を防ぎ、世界中のSonos製造チームに製品の各パーツの色、素材、仕上げを知らせる公式製品CMF仕様の基礎を築くことができます。Sonosの製品ポートフォリオは特定のカラーバリューに重点を置いており、KeyShot のマテリアルライブラリにより、既存のパレットから素早く引き出し、新しいバリエーションを検討することができます。

量産に向けたプロセスのあらゆる段階で、KeyShot 、Sonosのハードウェア開発プロジェクトに関わるエンジニアリング、ワイヤレス、音響など多くのチームとの設計意図の視覚化に大いに役立っています。CADで機能の簡単なモックアップを作成し、それをレンダリングすることで、会話のスピードが格段に上がり、ミスコミュニケーションを避けることができます。

私たちは製品を発表した後、KeyShot 、非常に詳細なレンダリングを作成し、プレスツアーで製品のストーリーを増幅させます。プレスツアーでは、世界中を回り、製品をプレスに公開します。Sonosでは、予想外の方法で構成されたシンプルなフォルムを追求しているため、私たちの視点は細部に宿ります。内部コンポーネントのレンダリングビジュアル、分解図、小さなディテールのマクロショットは、私たちのストーリーを有意義に伝えるのに役立っています。

KeyShot レンダリングされたコンテンツをパッケージのアートワークに使用する柔軟性を提供してくれるので、最も重要な部分に時間とリソースを集中することができます。

KeyShot 、どのようなプロジェクトで使用されましたか?
KeyShot 当社の最新製品であるまったく新しいPlay:5スピーカーに非常に役立ちました。音響グリルを形成する何千もの穴は、オーディオ設計特有の課題です。穴のパターンや穴の直径がわずか0.1mmしか違わないことによる視覚的な微妙な違いは、製品全体の体験にとって非常に重要です。私たちは、グリルや支持基板のような部品の複数のバリエーションを作成し、KeyShot で異なるパターンを素早くレンダリングして、コストのかかるモデルを作成する前にコンセプトを評価しました。この反復プロセスにより、最終製品に使用されている菱形の基板パターンにたどり着きました。

また、プレスツアーで展示するプレス向け資料にもKeyShot 。インダストリアル・デザイン・チームが作成したレンダリングは、Play:5の発売をサポートするためにすべてのジャーナリストに送られた公式プレスキットに使用されました。

KeyShot のおかげで、レンダリングされたコンテンツをパッケージのアートワークの制作ファイルで柔軟に使用できるようになり、最も重要なところに時間とリソースを集中できるようになりました。

KeyShot は、時間やコストの節約、品質の向上にどのように役立ちましたか?
KeyShot は非常に貴重なツールです。なぜなら、さまざまな初期のアイデアを素早く視覚化し、最終的なアイデアを詳細に伝えることができるからです。特に新しいシーンセットでは、複数の複雑な製品セットアップとCMFバージョンを1つのファイルにまとめることができ、ほとんど簡単に切り替えることができます。高いリアリズムで製品をレンダリングできることで、開発プロセスを迅速かつ自信を持って効率的に進めることができます。

プロダクトデザインに興味がある人へのアドバイスをお願いします。
何よりもまず、この仕事自体が好きかどうかを見極める必要がある!自分のやっていることが好きで、昼夜を問わず、取り組んでいるプロジェクトの細部にまでこだわって働くことができるのであれば、プロダクトデザインはあなたに向いているかもしれません。努力は報われ、あなたを雇う他の専門家もその違いを理解するでしょう。

ポートフォリオに取り組むとき、プロセスのどの部分が一番楽しいか自問してみてください。自分の強みを見つけ、それを土台にしてください!もし、あなたが通っている学校が自分の情熱と合わないことに気づいたら、行動を起こし、あなたをサポートしてくれる学校やプログラムを探しましょう。本当に情熱を注げないことに時間を費やすには、人生は短すぎます!

学士課程の一部を、外国または別の学校で交換留学生として過ごすことを本当にお勧めします。私は、オハイオ州シンシナティにあるDAAPで勉強しながら、工業デザインについて多くのことを学びました。彼らのプログラムは素晴らしく、COOPを利用すれば、大学を通じて質の高いインターンシップができる素晴らしいシステムがすでに整っています。

この分野で学ぶ学生へのもうひとつのアドバイスは、自分を鼓舞してくれる人たちと仕事をすることだ!どのようなコンサルタント会社や社内のデザインチームから学びたいか、どのような人からインスピレーションを受けたいかを調べ、彼らの関心を引くためにできる限り努力することです!デザインではポートフォリオがあるので、他の分野よりずっと簡単です。それは、ほとんどの場所のドアに入るのに役立つ非常に強力なツールです。

修士号を取得するために学校に通い続けるよりも、素晴らしい人たちと一緒にこの分野で積極的に働いたほうが、学ぶことがたくさんあります。ソノスはその好例で、私が入社した当時、ソノスのデザインを初期から率いていた草野美恵子に次ぐ初の社内インダストリアル・デザイナーでした。ここで成長企業に触れ、プロセスを構築し、新しいPlay:5の社内デザイナーとして最初から最後まで指揮を執ったことは、修士課程では決して得られない学びでした。

最後になりましたが、決して重要ではありません:間違った節約をしないこと。最新のAdobe Creative Suite、Rhino、KeyShot に投資すれば、素晴らしいデザインポートフォリオを構築するのに必要なツールがすべて揃い、世の中のほとんどすべての仕事に対応できるようになります!

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