私たちの創造的な努力の多くを駆り立てるのは、幼少期のインスピレーションであり、それを探求することを可能にするソフトウェアやテクノロジーによって可能なことを発見することなのです。幼い頃にアートやアニメーションに触発されたニール・ラヴィーンは、デジタルメディアアーティストとしてのキャリアをスタートさせ、想像力を掻き立てる探求と実験に取り組んでいます。彼はその全てにKeyShot を使用しています。KeyShot のおかげで、素晴らしいビジュアルの制作に集中することができるのだと、詳しく話してくれました。

ニールラヴィーン
使用したモデリングソフトシネマ4D
ウェブサイトインスタグラムベハンス

あなたのバックグラウンドは、ニューメディアとモーション/グラフィックデザインです。このことに興味を持ったきっかけは何だったのでしょうか?
子供のころは、ピクサーやディズニーのアニメーターになるんだろうと思っていました。また、チャック・ジョーンズの作品にもとても興味がありました。没入感のあるストーリーとユニークなビジュアルが、私をアートやデザインに引きずり込んだのです。RITに入学して、私の情熱であるビジュアル、モーション、3Dデザインをインタラクティブな環境に組み込んだニューメディアプログラムを紹介されました。

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-08
NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-09
neil-lavigne-keyshot-everyday-project-10
NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-12

RIT卒業後の予定は?また、これまでのハイライトは何でしたか?
クリエイティブな業界で働きながら、個人的な仕事も続けていこうと思っています。最近、カリフォルニア州サンノゼにあるAdobeの世界本社で夏を過ごしました。私の肩書きはマルチメディアデザイナー&ストーリーテラーで、多くの秘密のアドビ製品に携わりました。私のスキルセットは、UX/UI、モーション、3D、実験的デザインなど非常に幅広いので、飛び回れるようなスイートスポットを見つけたいと思っています。

主に使用している3Dモデリングソフトは何ですか?なぜですか?
私は、すべての3DモデリングにCinema 4D(C4D)を独占的に使用しています。これは、非常に柔軟でパワフルなツールです。モグラフツールだけで、面白くてダイナミックなビジュアルを素早く作成することができます。また、C4Dにはウェブ上の素晴らしいコミュニティがあり、誰もが自分の知識やリソースを喜んで共有し合っています。

neil-lavigne-keyshot-everyday-project-02-tnプロジェクトに対するアプローチで、ユニークだと思うことは何ですか?
大きなプロジェクトの前に、多くの人がアイデアを紙にスケッチする。私もそうしていますが、必ず紙にアイデアを書き出すことから始めます。動きのある作品であれば、すべてのシーンとトランジションを書き出して説明します。最近、デザイン会議のタイトルシークエンスを担当したのですが、これは非常に効果的な方法でした。

everydayプロジェクトについて少し教えてください。
デザイン界でかなり人気のあるトレンドは、毎日プロジェクトを作成することです。Beeple、Raw & Rendered、KidMographのような多くの素晴らしいデザイナーに触発された後、私は2015年1月1日からこの動きに従うことにしました。自分が使っているソフトウェアについてより深く学べるだけでなく、制約のない創作活動の場を持つことができる素晴らしい方法でした。私はほとんどの時間をクライアントとそのニーズに対応することに費やしていますが、この日常のプロジェクトは自分のためだけのものです。

彼の日常的なプロジェクトをPinterestでご覧ください。

twitterやInstagramを通じて、私の作品を気に入ってくれた素晴らしい人たちにたくさん出会いました。アートやデザインのコミュニティ自体がとても素晴らしく、サポートしてくれるのです。また、毎日投稿することで、投稿しないと気づかれるし、声をかけてもらえるので、モチベーションにもなっています。今のところ、1年と27日連続で続けていますが、できる限り長く続けようと思っています。

KeyShot はどのようなプロセスで使用するのですか?
まずC4Dでシーンを作成し、そのファイルを.fbxとしてエクスポートして、そのジオメトリをKeyShot にインポートします。KeyShot 、どんなに細かくてもジオメトリを維持できることにとても驚きました。その後、KeyShot でテクスチャとライティングを行い、レンダリングして、Photoshop で調整しました。

初めてモデルをアップロードしたときでも、すぐに素晴らしい仕上がりになります。KeyShot 、細かいレンダリング設定よりも、作品の色や照明、構図に集中しやすくなりました。"

KeyShot が重要なツールである理由は何でしょうか?
即座に結果が出るし、速い。本当に。初めてモデルをアップロードしたときでも、すぐに素晴らしい仕上がりになります。KeyShot 、細かいレンダリング設定よりも、作品の色、照明、構図に集中しやすくなりますね。多くの日常的なアーティストがOctane Renderを使って結果を出していますが、KeyShot 、私にはとても効果的です。私は、KeyShot 、抽象的なビジュアルやアートを作っているという、とても型破りな使い方をしていますが、他の素晴らしいデザイナーは商品撮影に使っています。私は、自分自身を「EverydayKeyShot Guy」と呼びたいと思います!

あなたのような仕事をしたいと思っている人に、アドバイスをお願いします。
今日から始めて、一日も休まないでください。アーティスト、デザイナー、クリエイターとして、仕事と並行して個人的な興味も深めていくことが大切です。毎日が良い日とは限りませんし、作品が思い通りにならないかもしれませんが、アトラスは挑戦したのですから、必ず明日があるのです。それだけでなく、自分の作品をソーシャルメディアに投稿してみましょう。デザインしたものを手放し、より大きなコミュニティからフィードバックを得ることはとても重要なことです。

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-01

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-04

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-05

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-06

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-07

NEIL-LAVIGNE-keyshot-EVERYDAY-PROJECT-11