If you want to know what creature possibilities exist, one artist that shapes sculpts with monstrous accuracy and peels back the imagining of never before seen species and planets is Dominic Qwek. You’ll know his work in the Starcraft II franchise, Diablo III and Killzone 2. He currently works at Blizzard Entertainment as a Senior Cinematic Artist developing the visuals for the kickass games they’re known for, rendering his creations in KeyShot to deliver absolutely stunning lighting and rendered images.
ドミニク・クウェク
使用モデリングソフト3ds Max / ZBrush
ウェブサイト:dominicqwek.com
クリーチャー/キャラクター・アーティストになろうと思ったきっかけは何ですか?
小さい頃からモンスターやクリーチャーに興味があったんだ。子供の頃はよく絵を描いていたし、アニメやコミック、ビデオゲームにはまっていた。エイリアン』や『プレデター』に夢中になったことも相まって、10代の後半にはクリーチャー/キャラクター・アーティストの道に進みたいと思うようになりました。
キャリアを通じてのハイライトは?
ブリザード・エンターテインメントのシネマティック部門で働けることは、私のキャリアの中で最大のハイライトです。入社して7年になりますが、世界で最も偉大なゲーム会社のひとつで働いていることに興奮を覚えます。その情熱は会社全体で共有されており、それが表れています。
What would you say is unique about your approach to a project?
A good part of my work stems from designing a concept right in ZBrush. I almost always use KeyShot to light and render my work. My current workflow employs KeyShot’s powerful rendering capabilities to create render passes for final composite work in Photoshop.
主な3Dモデリングソフトは何ですか?
3ds MaxとZBrushです。3ds Maxは今でもハードサーフェスモデリングには欠かせないソフトだし、ZBrushは素晴らしいユーティリティとDynameshのような機能で、非常に強力なデジタルスカルプトプログラムになっている。
Where in the process do you use KeyShot?
Once I have my model sculpted in ZBrush, I export my meshes to KeyShot. This is where I create a light setup for my scene and start creating realistic materials using KeyShot’s extensive material library. KeyShot pretty much takes over the lighting and rendering part of my workflow.
What makes KeyShot an important tool to have?
I’ve been asked this question many times by other artist friends. The strongest aspect of KeyShot is it’s extremely fast rendering capability without sacrificing on quality. That coupled with it’s interactive render viewport allows you to achieve accurate results in very little time.
あなたのような仕事をしたいと思っている人にアドバイスをお願いします。
時間を費やし、懸命に働き、賢く働き、モチベーションを保つこと。常にスキルを磨くこと、それが競争に負けない唯一の方法だ。最後に、陳腐に聞こえるかもしれないが、自分の仕事に情熱を持つこと。