Luxion lanza KeyShot 3.1: Edición de entornos en tiempo real, pintura metalizada y más

por | Mar 14, 2012

Irvine, California, 14 de marzo de 2012- Luxion, líder en el desarrollo de tecnología avanzada de renderizado e iluminación y creador de KeyShot®, el primer programa de trazado de rayos e iluminación global en tiempo real, lanza KeyShot 3.1 y con él la edición de entornos en tiempo real y un sinfín de funciones.

Keyshot 3.1 marca la primera gran actualización de la versión que introdujo un sistema de animación pendiente de patente, una interfaz de usuario renovada y más de 600 nuevos materiales. Con esta actualización introducimos nuevas funciones y mejoras que ahorran tiempo, como un nuevo y exclusivo material de pintura metálica, edición HDR interactiva que permite editar en tiempo real los entornos de iluminación, plantillas de materiales que permiten a los profesionales del 3D "autopintar" sus modelos, renderizado en red para poner en cola los trabajos de renderizado y repartirlos entre varios ordenadores y mucho más.

Peter Kossev, de PixelMathematics, comenta lo siguiente sobre KeyShot 3.1. "Es un puro placer trabajar con KeyShot. El editor de entornos está muy bien integrado y los resultados son sencillamente geniales. Ya era un gran producto, pero ahora es realmente un producto completo. Y junto con el paquete de animación, es una herramienta fantástica que deja a todos los demás por los suelos."


KeyShot Metallic Paint es un nuevo material único que crea material de pintura realista para renderizados 3D.

Puede consultar la lista completa de funciones con imágenes adicionales aquí. Las principales novedades son:

Pintura metalizada con copos reales
La pintura metalizada incluye ahora la opción de renderizar copos metálicos realistas. Éstos pueden añadirse al material utilizando los dos nuevos parámetros que se muestran en el cuadro inferior. Controla fácilmente el tamaño y la visibilidad de los copos con simples controles deslizantes, todo en tiempo real...

Edición del entorno en tiempo real
Este sistema de iluminación pendiente de patente permite a los usuarios de KeyShot Pro ajustar el tono, la saturación o potenciar las luces existentes en su entorno de iluminación de forma rápida y sencilla dentro del entorno KeyShot . El nuevo editor HDR permite realizar estas tareas sobre la marcha con una respuesta instantánea aplicada a tu iluminación.

Plantillas de materiales
También pendiente de patente, la plantilla Material aporta plantillas personalizables que permiten a los usuarios asignar automáticamente materiales a cualquier modelo al importarlo. Por ejemplo, si se utiliza un plástico brillante en varios productos, KeyShot puede personalizarse para asignar automáticamente un plástico brillante a todas las piezas que incluyan el nombre "plástico brillante."

Interacción con las animaciones
Ahora las animaciones pueden seleccionarse varias veces y editarse en la línea de tiempo. Duplique, desplace o elimine grupos enteros de animaciones con un solo clic. Además, las animaciones pueden reflejarse, reduciendo a la mitad el trabajo de una animación de despiece.

Certificación de KeyShot con los dispositivos 3DConnexion
Nos enorgullece anunciar que KeyShot 3.1 estará oficialmente certificado para funcionar con todos los dispositivos de 3DConnexion.

Renderizado en red
La renderización en red está ahora disponible con KeyShot 3 como opción con cargo adicional. Esta versión mucho más robusta introduce un instalador, una cola con trabajos gestionables y la posibilidad de añadir o eliminar esclavos de la red de forma dinámica incluso mientras se procesan los trabajos. Las animaciones e imágenes fijas pueden renderizarse utilizando cualquiera de los modos de salida de renderizado de KeyShot 3.

Compatibilidad con Autodesk Maya
KeyShot 3.1 soporta archivos generados en Autodesk Maya 2012 o anterior de forma nativa. Todo lo que el usuario necesita para aprovechar esta funcionalidad es tener Maya instalado y con licencia. KeyShot mantendrá la estructura de archivos, agrupaciones, nomenclatura y materiales tal y como se conservan en el archivo original.

Disponibilidad
KeyShot La versión 3.1 puede descargarse y adquirirse inmediatamente en https://www.keyshot.com.

Acerca de Luxion
Luxion es una empresa líder en el desarrollo de tecnología avanzada de iluminación y 3D rendering . KeyShot es la primera aplicación de trazado de rayos en tiempo real que utiliza un motor de renderizado físicamente correcto basado en la investigación científica en las áreas de representación de materiales e iluminación global científicamente precisas. KeyShot , que responde a las necesidades de visualización de diseñadores, ingenieros, profesionales del marketing, fotógrafos y especialistas en CG, simplifica la creación de imágenes fotográficas y animaciones a partir de datos digitales 3D. Entre los clientes de Luxion figuran muchos de los fabricantes de productos de la lista Fortune 1000 y grandes empresas de diseño industrial como Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO y SMART Design. Para más información, visite https://www.keyshot.com.

Contacto de prensa:
Luxion, Inc
Josh Mings
Director de Marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

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