Luxion rilascia KeyShot 3.1: Modifica dell'ambiente in tempo reale, vernice metallizzata e altro ancora

da | 14 marzo 2012

Irvine, California, 14 marzo 2012- Luxion, leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per il rendering e l'illuminazione e creatore di KeyShot®, il primo programma di ray-tracing e illuminazione globale in tempo reale, rilascia KeyShot 3.1 e con esso l'editing dell'ambiente in tempo reale e numerose funzioni.

Keyshot 3.1 segna il primo importante aggiornamento della release che ha introdotto un sistema di animazione in attesa di brevetto, un'interfaccia utente rinnovata e oltre 600 nuovi materiali. Con questo aggiornamento introduciamo nuove funzionalità e miglioramenti che consentono di risparmiare tempo, tra cui un nuovo ed esclusivo materiale di vernice metallica, l'editing HDR interattivo che consente la modifica in tempo reale degli ambienti di illuminazione, i modelli di materiale che consentono ai professionisti del 3D di 'auto-verniciare' i loro modelli, il rendering di rete per accodare i lavori di rendering e distribuirli su più computer e molto altro ancora.

Peter Kossev di PixelMathematics ha commentato così KeyShot 3.1. "È un vero piacere lavorare con KeyShot. L'editor di ambienti è così ben integrato e i risultati sono semplicemente fantastici. Era già un ottimo prodotto, ma ora è davvero un prodotto completo. Insieme al pacchetto di animazione, è uno strumento fantastico che lascia tutti gli altri nella polvere".


KeyShot Metallic Paint è un nuovo materiale unico che crea una vernice realistica per i rendering 3D.

L'elenco completo delle caratteristiche e le immagini aggiuntive sono disponibili qui. Le nuove caratteristiche principali includono:

Vernice metallizzata con scaglie reali
La vernice metallizzata include ora l'opzione di rendere realistiche le scaglie metalliche. Queste possono essere aggiunte al materiale utilizzando i due nuovi parametri mostrati nel riquadro sottostante. È possibile controllare facilmente la dimensione e la visibilità delle scaglie con semplici cursori, il tutto in tempo reale.

Modifica dell'ambiente in tempo reale
Questo sistema di illuminazione, in attesa di brevetto, consente agli utenti di KeyShot Pro di regolare la tonalità, la saturazione o di potenziare le luci esistenti nell'ambiente di illuminazione in modo rapido e semplice all'interno dell'ambiente KeyShot . Il nuovo editor HDR consente di eseguire queste operazioni al volo, con un feedback immediato applicato all'illuminazione.

Modelli di materiale
Anch'esso in attesa di brevetto, il modello Materiale offre modelli personalizzabili che consentono agli utenti di assegnare automaticamente i materiali a qualsiasi modello al momento dell'importazione. Ad esempio, se una plastica lucida viene utilizzata su diversi prodotti, KeyShot può essere personalizzato per assegnare automaticamente una plastica lucida a tutte le parti che includono il nome "plastica lucida".

Interazione con le animazioni
Le animazioni possono ora essere multiselezionate e modificate nella timeline. È possibile duplicare, spostare o eliminare interi gruppi di animazioni con un solo clic. Inoltre, le animazioni possono essere specchiate, dimezzando il lavoro di un'animazione esplosa.

Certificazione di KeyShot con i dispositivi 3DConnexion
Siamo orgogliosi di annunciare che KeyShot 3.1 sarà ufficialmente certificato per funzionare con tutti i dispositivi 3DConnexion.

Rendering di rete
Il rendering di rete è ora disponibile con KeyShot 3 come opzione a pagamento. Questa versione molto più robusta introduce un programma di installazione, una coda con lavori gestibili e la possibilità di aggiungere o rimuovere dinamicamente gli slave dalla rete anche durante l'elaborazione dei lavori. Le animazioni e i fotogrammi possono essere renderizzati utilizzando una qualsiasi delle modalità di output di rendering di KeyShot 3.

Supporto per Autodesk Maya
KeyShot 3.1 supporta i file generati in Autodesk Maya 2012 o precedenti in modo nativo. Tutto ciò che serve all'utente per sfruttare questa funzionalità è che Maya sia installato e abbia una licenza. KeyShot manterrà la struttura del file, i raggruppamenti, la denominazione e i materiali conservati nel file originale.

Disponibilità
KeyShot La versione 3.1 può essere scaricata e acquistata immediatamente all'indirizzo https://www.keyshot.com.

Informazioni su Luxion
Luxion è un'azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate per 3D rendering e l'illuminazione. KeyShot è la prima applicazione di ray-tracing in tempo reale che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto basato sulla ricerca scientifica nelle aree della rappresentazione scientificamente accurata dei materiali e dell'illuminazione globale. Rispondendo alle esigenze di visualizzazione di designer, ingegneri, professionisti del marketing, fotografi e specialisti di computer grafica, KeyShot riduce la complessità della creazione di immagini fotografiche e animazioni da dati digitali 3D. L'elenco dei clienti di Luxion comprende molti dei produttori di prodotti Fortune 1000 e le principali aziende di design industriale, tra cui Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Per maggiori informazioni visitate il sito https://www.keyshot.com.

Contatto stampa:
Luxion, Inc
Josh Mings
Responsabile marketing
josh@luxion.com
+1-(949) 274-8871

KeyShot è un marchio registrato di Luxion ApS. Tutti gli altri nomi di società e prodotti possono essere marchi dei rispettivi proprietari.