Designer spotlight

Tom Mason plasma visiones artísticas en el mundo real

Tom Mason

Industrial designer

Industry:

Design

Intro

Tom Mason es un artista y diseñador de 85 años y diseñador que vive en el este de Texas que haestado ha estado involucrado en el mundo de las artes desde aproximadamente 1960. obtuvosu su máster en Bellas Artes por la Universidad de Iowa en 1965,impartió en la Universidad de Carolina del Norte y sdirigió sus propias piezas de cerámica durante 40 años antes de dedicarse al arte digital alrededor del año 2000. Se levanta a las 5 de la mañana todos los días para trabajar en renderizados para sus clientes, artistas que están diseñando, presentan y vendiendo sus obras únicas. 

¿Cuánto tiempo llevas utilizando KeyShot?

Desde aproximadamente 2017. Estaba suscrito a Autodesk y utilizaba Alias Design y Showcase , pero se volvió ridículamente caro, así que me dije que hora de cambiar. Me decidí por KeyShot de verdad rápido. Empecé haciendo trabajos de CAD para un diseñador de Dallas que tenía grandes clientes, grandes y cosas por el estilo. Estaba renderizando de todo, desde muebles hasta tejidos, y KeyShot perfecto porque tenía todos esos materiales, solo había que explorarlos. Pero descubrí bastante pronto que necesitaba aprender a fondo KeyShot sacarle el máximo partido, así que me apunté a las clases de Will Gibbons. 

Cuando estoy haciendo cualquier ilustración o KeyShot , siempre pienso en cómo dar vida a la obra, cómo dejar que respire por sí misma. 

¿Cómo utilizas KeyShot trabajar con artistas?

Exposiciones, solicitudes de presupuesto, convocatorias de arte público. Fue interesante trabajar para los grandes almacenes porque querían que las representaciones fueran lo más realistas posible. Pero los artistas quieren plasmar lo que ven en su mente: es su visión. Y no ceden. Lo que quiera el comprador o la galería no les importa tanto; lo que quieren es hacer realidad su visión.  

Mis clientas, todas ellas mujeres, tienen entre 35 y 80 años. Una de ellas, Rakhee Jain Desai, es una artista textil que trabaja en Austin. Se dedica al batik, y cuando recreamos una escena de galería con batiks colgados —que son un tejido realmente refinado—, en KeyShot que trabajar con tejidos, materiales translúcidos y todo ese tipo de cosas. 

Tengo otra clienta que trabaja con acero forjado. Cuando crea una pieza, tengo que desarrollar colores, metales y texturas que se adapten a ese estilo y a sus preferencias. Tuve una clienta que se dedica a las esculturas para exteriores. Ella siempre las quiere situadas en un entorno concreto. O bien tomamos fotografías del entorno, o bien, últimamente, he estado utilizando la inteligencia artificial para crear fondos bastante buenos. Ella utiliza mucho metal y quiere mostrar determinados ángulos y una iluminación concreta.  

Cada proyecto es un poco diferente, así que nunca me aburro. 

¿Qué programa de modelado utilizas?

Yo uso Rhino y, para lo que necesito, probablemente sea el mejor. Podría usar Blender, pero la verdad es que no hace lo que yo quiero. KeyShot te KeyShot un montón de opciones de iluminación, y eso hace que todo cobre vida.  

Allá por 1959, en la época hippie, estaba aprendiendo a hacer cerámica con una alfarera en el norte de California. Un día, me dijo: «Tom, es una bonita vasija, pero no respira. No tiene aire en su interior. Necesitas aire en su interior para darle vida».  

Cuando estoy creando cualquier obra de arte o realizando KeyShot , siempre pienso en cómo darle vida, en cómo hacer que cobre vida por sí misma. 

What are your favorite KeyShot Studio tools or features?

Creo que la parte de los gráficos de materiales es la más frustrante, pero al mismo tiempo la más gratificante. En segundo lugar están los entornos: yo los creo por mi cuenta. Y hay muchas opciones. Para que KeyShot la importación del archivo CAD tiene que ser perfecta, así que paso mucho tiempo en Rhino, adaptando el archivo para que se pueda importar y todo funcione correctamente. He visto KeyShot en la última versión de KeyShot hay una nueva herramienta de punto de pivote; eso sería de gran ayuda, ya que hago muchas animaciones.  

Otra cosa KeyShot utilizo KeyShot son las instrucciones. Cuando un artista recibe un encargo y lo dibuja en CAD, yo tengo que elaborar las instrucciones para el soldador. Por eso utilizo mucho los toon shaders. Elaboro las instrucciones y las maqueté en el programa CAD para que todo quede junto. Y en KeyShot una vista explosionada, porque a veces quieren vídeos sobre cómo montarlo y otras veces prefieren imágenes fijas. Depende de cada caso. 

¿Qué consejo darías a los aspirantes a diseñadores y artistas 3D?

Empieza por las superficies. Si eres capaz de hacerlo —si sabes crear superficies en cualquier programa—, entonces podrías utilizar un programa como KeyShot. 

Empecé a dibujar a los 5 años. Y ahora, entre escultura, cerámica y pintura, lo he hecho todo. Tuve mi propio taller de cerámica durante unos 40 años, compré mi primer ordenador allá por 1995 y me enganché al arte digital allá por el año 2000. Me gusta mucho. Me siento muy a gusto con lo digital.  

Eso resume bastante bien quién soy. Me encanta aprender. Nunca he mirado atrás. Siempre miro hacia adelante. 

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