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Cómo Reid Moulis utilizó KeyShot renderizar modelos 3D listos para el cliente en 20 minutos

Industry:

Design

Reid Moulis es un diseñador industrial y fabricante afincado en Boston, Massachusetts, que actualmente cursa sus estudios en el Massachusetts College of Art and Design. Trabaja con madera, acero o, básicamente, cualquier material que tenga a su alcance. Recientemente ha ganado un concurso de diseño KeyShot. Aquí nos habla de su inspiración y de sus herramientas favoritas en KeyShot.

Reid Moulis

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¿Cómo empezaste a crear imágenes en 3D y cómo aprendiste a usar KeyShot?  

Empecé a trastear con el renderizado y el trabajo en 3D a principios de la secundaria, simplemente probando distintos programas y experimentando con la iluminación, la animación, los materiales, el modelado, etc. Cuando cursé la asignatura de CAD en la universidad y me familiaricé con KeyShot, me sentí como en casa.

¿Cuáles son algunos de tus proyectos favoritos?  

Hace muy poco terminé un taburete de contrachapado moldeado que se mantiene unido gracias a la tensión de unos cables: si se quitan los cables, todo el taburete se desmorona, pero una vez tensados, resulta un mueble totalmente sólido. Me encanta su aspecto y es bastante cómodo para sentarse. Realmente me parece que refleja mi personalidad.

¿Cómo describirías tu filosofía de diseño?  

Me encanta poder vislumbrar cómo se ha creado un objeto y cómo funciona. Todos nuestros productos provienen de algún lugar y están hechos por alguien, ¿por qué no mostrarlo? Creo que hay mucha belleza en eso.

Where in your process do you use KeyShot? 

Cada vez que quiero enseñarle a alguien un modelo 3D, ya sea a un cliente o simplemente a un amigo, siempre merece la pena importarlo a KeyShot añadirle una buena iluminación y unos materiales bonitos; así parece mucho más real.

¿Cuáles son algunas de tus KeyShot favoritas KeyShot ?   

Lo que más me gusta de KeyShot ninguna herramienta en concreto, sino lo fácil y rápido que resulta. En solo 20 minutos puedes conseguir un renderizado con un aspecto realmente bonito: introduces el modelo, añades los materiales, configuras un fondo y un entorno de iluminación, le das un toque de creatividad y, ¡listo!, ya tienes un renderizado impresionante. Aunque si tuviera que elegir una herramienta favorita, probablemente diría que es la de «ajustar perspectiva». Es demasiado útil como para no mencionarla. 

Where do you find your inspiration? 

Soy sueco y finlandés, así que, mientras crecía, mi casa y la de mis abuelos estaban llenas de muebles escandinavos de mediados de siglo. Creo que ver esos preciosos muebles de teca y cerezo me introdujo en el concepto de «diseño» como algo distinto de la fabricación, las bellas artes o la ingeniería.

¿Qué tipo de trabajo te gustaría hacer cuando termines la carrera? 

Me encantaría trabajar en la intersección entre el diseño y la fabricación. Me encanta trabajar con las manos y ver cómo algo pasa de la mente al papel, de ahí al render y, finalmente, a la realidad.

 

Más información en reidmoulis.com