En el desarrollo de una marca y el lanzamiento de un producto intervienen muchas cosas. Lo que ocurre entre bastidores rara vez se ve y, a menudo, nunca se sabe quién fue el responsable de los elementos visuales que definieron la esencia de una marca y la energía puesta en el desarrollo de un producto. Farago Design es una empresa que lleva más de 20 años trabajando con las principales marcas de consumo, desde cambios de imagen digitales y lanzamientos de productos hasta identidad de marca, arte arquitectónico e instalaciones gráficas. Hablamos con su fundador, Peter Farago, sobre los momentos más destacados de la historia de la empresa, su proceso de diseño y cómo KeyShot ha contribuido a diferenciar su trabajo en un mercado extremadamente competitivo.

Diseño Farago

farago-design-barnes-and-noble-nook-01-tn

Software de modelado utilizado: Maya, Inventor, Autodesk Fusion 360, Cinema 4D
Página web: farago.com

Lo más destacado de Farago Design
1988 - Creación de la primera aplicación de storyboard animado para Mac
1989 - Apertura de Farago Design en Nueva York
1989 - Primer cliente de AVID (Garage en Boston)
1990 - Evangelista de Apple
1993 - Desarrollo de la marca Barnes & Noble - de 1 tienda a 700
1995 - Evangelista de Adobe
2003 - Transformación digital de Barnes & Noble
2007 - Creación del producto Nook, desarrollo de software y marca
2014 - Proyectos y asociaciones internacionales en China y Corea
2015 - Exposición de trabajos conceptuales en TED

Lista de clientes históricos de Farago:
Aetna
American Express
Brown & Williamson
Dow Jones
Hollinger
IBM
INA
Kodak
Loehmann's
Mercedes Benz
Miller Brewing
Mitsubishi
Museo de Arte Africano
Pantone
Plural
Praxair
Prudential
Quaker Oats
Quantex
Shinko
Subaru
The Image Bank
White Pine (Cu-See-Me)
William Grant & Sons

¿Qué destacaría del proceso de diseño de Farago Design?
COMPRENSIÓN. Siempre hemos vendido nuestra comprensión a los clientes, y no sólo nuestras habilidades o conocimientos. Somos orgullosos acólitos de Charles Eames, y vivimos según su axioma "Nunca delegues la comprensión".

peter-farago-2Un conocimiento profundo y auténtico de nuestros temas -sus principios, sus supuestos y su potencial- es fundamental en nuestro proceso de diseño, y nos permite crear un valor inmenso.

Estamos comprometidos con la innovación, pero las nuevas ideas rara vez surgen de la nada. Por el contrario, las ideas más valiosas se acumulan gradualmente, a partir de una profunda exploración de los sistemas, mercados, usuarios y actividades que rodean cualquier tema.

Intentar ejecutar de forma creativa contra principios básicos que aún no comprende, o pasar por alto los fundamentos de un tema, probablemente limitará su potencial de innovación verdaderamente significativa.

Puede confiar en que siempre habrá multitud de ideas brillantes, innovadoras e inesperadas que surjan de la adhesión a este sencillo proceso. Es un buen modelo de negocio, y nos ha servido bien a nosotros y a nuestros clientes.

¿Cómo ha ayudado KeyShot a ahorrar tiempo, dinero o mejorar la calidad?
Externamente, es cómo ganamos en un mercado competitivo. El trabajo es bonito, preciso y asombrosamente fácil de crear.

Como dijo Steve Jobs: "La mejor simulación SIEMPRE gana". Tenía razón. No fallamos cuando previsualizamos ideas con nuestros clientes DIRECTAMENTE en KeyShot. Es totalmente portátil, y a menudo hacemos demostraciones de productos en directo ante salas llenas de ejecutivos con nada más que un MacBook Air.

No fallamos cuando previsualizamos ideas con nuestros clientes DIRECTAMENTE en KeyShot."

A nivel interno, la enorme potencia y la elegante sencillez de KeyShotresultan muy atractivas para todos los equipos de Farago Design. Su capacidad para manejar una increíble variedad de tipos de datos lo hace perfecto para nuestro equipo de MAYA poly y también para nuestro equipo de CAD.

Utilizamos el servidor de licencias flotante de KeyShotpara habilitar a todos nuestros equipos y utilizamos KeyShot Network Render Queue para proporcionar una rápida entrega de tareas complejas.

Vivimos en una cultura intensamente visual. Las expectativas gráficas de los consumidores modernos son muy altas. En consecuencia, cada elemento visual que creamos, en cada fase de desarrollo, tiene que satisfacer o superar esas expectativas. Por eso, KeyShot es LA herramienta más importante de nuestro arsenal, porque plasma magníficamente nuestro pensamiento.

¿Cómo descubrió KeyShot?
La primera vez que vimos KeyShot (entonces HyperShot 1.8) fue en la Gnomon University, en un magnífico tutorial de kit-bashing titulado "Robot Design", impartido por Josh Nizzi. Nos quedamos boquiabiertos. Después de haber utilizado V-Ray durante años, la velocidad, el renderizado en tiempo real y la simplicidad de KeyShotnos resultaron, en comparación, asombrosos. Desde entonces somos usuarios satisfechos, y estamos realmente entusiasmados de montarnos en esta tremenda ola de innovación junto al equipo de Luxion. Esperamos un futuro lleno de innovación y emoción. Enhorabuena por este fabuloso producto.

Obra de Farago:
Prototipo de eReader para Spritz
Herramientas: Maya, Inventor, Headus, KeyShot5, Photoshop
farago-diseño-espritz-lector-prototipo-01

Desarrollo del producto VENTO Smart Home
Herramientas: Autodesk Fusion 360, KeyShot5, Photoshop
farago-design-vento-smart-home-01

Embalaje Barnes & Noble NOOK
Herramientas: Cinema 4D, KeyShot5, Photoshop.
farago-design-barnes-and-noble-nook-embalaje-01

Samsung GearS SpeedReader
Herramientas: Cinema 4D, KeyShot5, Headus, AfterEffects

Barnes & Noble NOOK Lanzamiento del producto
Herramientas: Maya, KeyShot5, After Effects