ブランドの開発、製品の発売には多くのことが行われます。しかし、その舞台裏で何が行われているのかはほとんど知られておらず、ブランドの本質を決定づけるビジュアルや、製品開発に注がれたエネルギーを誰が担っていたのかが分からないことも少なくありません。ファラゴデザインは、20年以上にわたってトップクラスの消費者ブランドと仕事をし、デジタルメイクや製品の発売から、ブランドアイデンティティ、建築アートやグラフィックインスタレーションまで、あらゆることに携わってきた会社です。創業者のピーター・ファラゴに、同社の歴史におけるハイライト、デザインプロセス、そして非常に競争の激しい市場において、KeyShot がどのように彼らの作品を際立たせるのに役立っているかについて話を聞いた。

ファラゴデザイン

ファラゴデザインバーンズアンドノーブルノック01-tn

使用したモデリングソフトMaya、Inventor、Autodesk Fusion 360、Cinema 4D
ウェブサイト:farago.com

ファラゴデザインハイライト
1988 - Mac用の最初のアニメーションのストーリーボードアプリケーションを作成。
1989年 ニューヨークにファラゴデザインを開設
1989年 AVID最初のクライアント(ボストンのガレージ)
1990年 - アップルエバンジェリスト
1993 - Barnes & Nobleのブランド開発 - 1店舗から700店舗へ
1995年 - Adobeエバンジェリスト
2003 - Barnes & Nobleのデジタル・メイクアップ。
2007年 - Nookの製品、ソフトウェア開発、ブランドを創造。
2014年 - 中国・韓国での国際プロジェクトとパートナーシップ
2015年 TEDでコンセプチュアルワークを展示

ファラゴ・ヒストリックの顧客リスト
Aetna社
アメリカン・エキスプレス
ブラウン&ウィリアムソン
ダウ・ジョーンズ
ホリンジャー
アイビーエム
INA
コダック
ローマン
メルセデスベンツ
ミラー・ブリューイング
三菱
アフリカンアート美術館
Pantone
複数回
プラクシア
プルデンシャル
クエーカーオーツ
クアンテックス
しんこう
スバル
イメージバンク
ホワイトパイン(Cu-See-Me)
ウィリアム・グラント&サンズ

ファラゴデザインでのデザインプロセスの特徴は何だと思われますか?
理解すること。私たちは常に技術や知識だけでなく 理解をクライアントに売ってきました。私たちはチャールズ・イームズの信奉者であり、彼の信条である"Never delegate understanding "を実践しています。

ピーター・ファラゴ2対象物の原理、前提、可能性を深く理解することが、私たちのデザインプロセスの中心であり、計り知れない価値を生み出すことができるのです。

私たちはイノベーションに取り組んでいますが、新しいアイディアが突然生まれることはほとんどありません。むしろ、あらゆる対象を取り巻くシステム、市場、ユーザー、活動を深く探求することで、最も価値のあるアイデアが徐々に蓄積されていくのです。

自分が理解していない基本的な原理を無視してクリエイティブを実行しようとしたり、あるテーマの基本的な部分に目をつぶったりすることは、本当に意味のあるイノベーションの可能性を狭めてしまう可能性があります。

このシンプルなプロセスを守ることで、常に明るく、革新的で、予想外のアイデアが多数生まれると信じています。これは良いビジネスモデルであり、私たちとクライアントのために役立っています。

KeyShot は、時間やコストの削減、品質の向上にどのように役立っていますか?
対外的には、競争の激しい市場で勝つための方法です。作品は美しく、正確で、驚くほど簡単に作ることができます。

スティーブ・ジョブズが言ったように、"最高のシミュレーションは必ず勝つ"。その通りです。私たちは、クライアントと一緒に直接、KeyShot でアイデアをプレビューすることを欠かしません。完全にポータブルなので、MacBook Airだけでエグゼクティブがたくさんいる部屋でライブの製品デモをすることもあります。

KeyShot で直接お客様と一緒にアイデアを検討するのは、とても楽しいことです。"

社内では、KeyShotの圧倒的なパワーとエレガントなシンプルさが、ファラゴデザインのすべてのチームにとって非常に魅力的です。さまざまな種類のデータを扱うことができるので、MAYAポリのスタッフだけでなく、CADチームにも最適です。

また、KeyShotのフローティングライセンスサーバーを使用して、すべてのチームを有効にしています。KeyShot Network Render Queueを使用して、複雑な課題の迅速なターンアラウンドを提供します。

私たちは、強烈な視覚文化の中に生きています。現代の消費者のグラフィックに対する期待値は非常に高い。そのため、私たちが作るすべてのビジュアルは、開発のどの段階においても、その期待に応える、あるいはそれを上回る必要があります。そのため、KeyShot 、私たちの思考を見事に表現してくれる、最も重要なツールとなっています。

KeyShot を知ったきっかけは?
私たちが初めてKeyShot (当時はHyperShot 1.8)を体験したのは、Gnomon UniversityでJosh Nizziによる「Robot Design」と題した素晴らしいキットバッシングチュートリアルのときでした。私たちは顎が外れました。長年V-Rayを使用してきた私たちにとって、KeyShotのスピード、リアルタイムレンダリング、シンプルさは、比較にならないほど驚異的なものでした。それ以来、私たちは満足のいくユーザーであり、Luxionのクルーと一緒にこの驚異的なイノベーションの波に乗れることを本当に嬉しく思っています。私たちは、革新と興奮に満ちた未来を楽しみにしています。素晴らしい製品におめでとうございます。

ファラゴ作品です。
SpritzのeReaderプロトタイプ
ツールMaya、Inventor、Headus、KeyShot5、Photoshop
ファラゴ・デザイン・スプリッツ・リーダー・プロトタイプ-01

VENTO スマートホームの商品開発
ツールAutodesk Fusion 360、KeyShot5、Photoshop
farago-design-vento-smart-home-01(ファラゴデザイン・ヴェント・スマート・ホーム)。

パッケージ バーンズ&ノーブル NOOK
ツールCinema 4D、KeyShot5、Photoshop。
ファラゴデザイン・バーンズアンドノーブル・ヌックパッケージ-01

Samsung GearS SpeedReader
ツールCinema 4D、KeyShot5、Headus、AfterEffects

バーンズ&ノーブル NOOK 製品発表会
ツールMaya、KeyShot5、AfterEffects