Shane Spence ist ein Produktvisualisierer aus West Sussex, der Unternehmen, Start-ups und Einzelpersonen dabei hilft, visuelle Darstellungen zu entwerfen, die sich auf Wert und Erfahrung konzentrieren. Seine Fähigkeiten umfassen das gesamte Spektrum der Produktvisualisierung, wobei er KeyShot verwendet, um jede Idee zum Leben zu erwecken. Wir haben herausgefunden, wie er angefangen hat und warum KeyShot ein so wichtiges Werkzeug für seinen Produktvisualisierungs-Workflow ist.
Was hat Ihr Interesse an der Produktvisualisierung geweckt?
Ich habe es schon immer geliebt, kreativ zu sein und Dinge am Computer zu gestalten. Erst in der Sekundarstufe verliebte ich mich in das Rendering und die Idee, meine Ideen von 2D-Skizzen in 3D-Konzepte zu verwandeln. Das hat mich dazu inspiriert, Industriedesign an der Universität zu studieren.
Was war der Höhepunkt in Ihrer Karriere?
Ich würde sagen, ein großer Höhepunkt meiner Karriere war es, meinen ersten Kunden als freiberuflicher Produktvisualisierer zu gewinnen. Das war wichtig für mich, denn es hat mir gezeigt, dass ich etwas, das als Hobby begann, in einen Job verwandeln konnte, der mir jeden Tag Spaß macht.
Was ist das Besondere an Ihrer Herangehensweise an ein Projekt/Design?
Ich lege großen Wert darauf, subtile Details und Eigenheiten in meine Entwürfe einzubauen, die zusammen die Geschichte, die ich zu erzählen versuche, untermauern. Dazu studiere ich die Aufgabenstellung und vertiefe mich in die Recherche, um meine Ideen zu extrapolieren. So kann ich so viele Konzepte wie möglich entwickeln, bevor ich mich für meine Favoriten entscheide.
Was ist Ihre primäre 3D-Modellierungssoftware?
Ich verwende hauptsächlich Fusion 360 für die Modellierung, aber 3D-Modelle werden mir oft von Kunden zur Verfügung gestellt. Ich habe auch begonnen, Blender zu lernen, um die Lücken in meinem Arbeitsablauf zu füllen. Ich denke, dass es hilfreich ist, sich sowohl mit NURBS- als auch mit Polygonmodellen auszukennen, da man so die größtmögliche Flexibilität hat, um seine Konzepte zu verwirklichen, ohne Kompromisse bei seiner Vision einzugehen.
An welcher Stelle des Prozesses verwenden Sie KeyShot?
Ich verwende KeyShot gegen Ende meines Prozesses. Den größten Teil meiner Arbeit erledige ich am Computer, skizziere und plane und übertrage dann die von mir modellierten Konzepte in KeyShot , um sie weiterzuentwickeln. Ich wechsle dann zwischen KeyShot und meiner Modellierungssoftware hin und her, um die notwendigen Änderungen vorzunehmen, bis ich mich für mein endgültiges Konzept entschieden habe.
Was macht KeyShot zu einem wichtigen Werkzeug für mich?
Da ein Großteil meiner Arbeit für Marketingzwecke bestimmt ist, müssen meine Renderings eine klare Emotion, Geschichte oder Botschaft vermitteln. KeyShot ist für mich ein wichtiges Werkzeug, da es intuitiv und einfach ist, die grundlegenden Materialien und die Komposition zu erstellen. So kann ich meine schwächeren Ideen schnell disqualifizieren und spare Zeit beim Experimentieren mit Beleuchtungs- und Material-Setups. Zusammen mit dem Rendering in Echtzeit kann ich so ohne großen Zeitverlust vom Import zum endgültigen Rendering übergehen.
Welchen Rat würden Sie jemandem geben, der sich für Ihren Beruf interessiert?
Üben Sie so viel wie möglich. Es gibt eine Menge großartiger Lerninhalte für KeyShot, und immer mehr Kreative geben ihr Wissen täglich weiter. Die Teilnahme an Render-Challenges hat mich sehr motiviert. Die wöchentlichen, vorgefertigten Aufgabenstellungen ermöglichen es, neue Dinge auszuprobieren und sich von Idee zu Idee zu bewegen, ohne sich auf ein Konzept festzulegen.

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