Fellowes ist ein weltweiter Hersteller von Arbeitsplatzlösungen und führend in der Entwicklung von Produkten, die das Leben am Arbeitsplatz, zu Hause und unterwegs verbessern. Mit einer Familie von Marken, die Innovationen im Bereich der Bürotechnologie und der Verbesserung von Arbeitsumgebungen hervorbringen, sind sie sowohl für ihren Namen als auch für ihre Qualität bekannt. Dies spiegelt sich auch in den Bildern wider, die sie erstellen, und in der Nachfrage nach qualitativ hochwertigen Bildern vom Design bis zur Fertigung und darüber hinaus, die sie mit KeyShot umsetzen. Wir sprechen mit Taiwon Choi, Industrial Design Manager bei Fellowes, darüber, wie sie an ein Projekt herangehen und wie KeyShot dabei geholfen hat.

Fellowes Zeiss Exolens KeyShot
Verwendete Modellierungssoftware: SolidWorks
Website: fellowes.com

Was hat Ihr Interesse am Produktdesign und an der Arbeit als Industriedesigner geweckt?
Soweit ich mich erinnern kann, war ich von Formen und der Art und Weise, wie mechanische Komponenten zusammenwirken, fasziniert. Mit einem sehr breiten Spektrum an Interessen in Kombination mit meiner schwarzen Vorstellungskraft verbrachte ich viel Zeit damit, von Objekten/Lösungen zu träumen - in gewisser Weise wurde das Skizzieren dessen, was nur in meinem Kopf war, zur zweiten Natur; dies führte mich natürlich auf den Weg eines Industriedesigners.

Ich halte realistische Renderings, die mit KeyShot erstellt wurden, für eines der fortschrittlichsten und effektivsten Mittel, um unsere Botschaft zu vermitteln."

In vielerlei Hinsicht sind Industriedesigner ähnlich wie Interpreten. In unserem Fall verwenden wir die universelle Sprache der "visuellen Darstellung", die Emotionen hervorruft, die zu einer kommerziellen Produktion führen. Es gibt viele verschiedene Formen und Ebenen der Sprache, für die wir uns bei dieser Art der Kommunikation entscheiden können, und ich halte realistische Renderings, die mit KeyShot erstellt wurden, für eine der fortschrittlichsten und effektivsten Möglichkeiten, unsere Argumente zu vermitteln.

Was ist das Besondere an der Herangehensweise des Fellowes-Designteams an ein Projekt?
Das Unternehmen Fellowes hat eine sehr breite Produktpalette, die von Handy-Zubehör über Unterhaltungselektronik bis hin zu Maschinen für den gewerblichen Einsatz reicht. Jeder Designer muss sehr effizient "schalten" können, da ein ständiger Wechsel des Designansatzes unvermeidlich ist. Obwohl die meisten unserer Entwürfe unter der Marke Fellowes' laufen, ist die Herkunft der einzelnen Produkte so weit voneinander entfernt, dass je nach Umfang und Art des Geschäfts oft ein ganz anderer Ansatz für die Projekte erforderlich ist.

Aus diesem Grund verbringen wir viel Zeit damit, das Projekt/die Programme zu strukturieren, bevor wir uns in den spaßigen Teil des Industriedesigns stürzen. Einige Projekte erfordern einen sehr robusten Rahmen, während andere sich ausschließlich auf die instinktive Reaktion des Designers verlassen - alles wird gleich wichtig behandelt.

Die federführenden Designer für jedes Projekt müssen außerdem während der gesamten Entwicklung an Besprechungen mit dem Marketing, der Produktentwicklung, der Qualität und dem Lieferketten-Team teilnehmen. Dadurch wird sichergestellt, dass unser Beitrag bis zur Ziellinie berücksichtigt wird, ohne dass die Integrität des Designs beeinträchtigt wird, oder wir können unsere Fähigkeiten nutzen, um den Schaden im Falle von unvermeidlichen Überarbeitungen zu minimieren.

"Wir bemühen uns um ein Design, das Emotionen weckt.

 
Ein Design, das das Herz nicht zum Schlagen bringt, lässt sich letztendlich nur sehr schwer verkaufen, da es sich ausschließlich auf die Logik verlässt, um zu entscheiden, ob man etwas kauft oder nicht. Wir streben danach, Designs zu liefern, die Emotionen wecken, die standardmäßig die Logik einbeziehen. Wir wollen, dass das Herz unserer Kunden reagiert, bevor sie die gesamte Liste der Funktionen und Vorteile lesen.

Was ist die wichtigste 3D-Modellierungssoftware bei Fellowes?
Bei Fellowes verwenden wir standardmäßig SolidWorks. Wir verwenden auch Rhino 3D für Projekte, die experimentelle und/oder komplexe Oberflächengestaltung erfordern. Unser Entwicklungsteam in China arbeitet ebenfalls mit SolidWorks, so dass wir es vorziehen, native SolidWorks-Dateien zu veröffentlichen, um eine bessere gegenseitige Bearbeitung zu ermöglichen.

Wo in Ihrem Prozess wird KeyShot verwendet?
Wir verwenden KeyShot für endgültige Renderings nach der 3D-Fertigstellung am Ende der Designphase. Wir verwenden jedoch auch KeyShot , um eine schöne schattierte Unterlage zu erstellen, über die wir während der Konzeptentwicklung skizzieren können. KeyShot wird auch verwendet, um kommerzielle Bildinhalte für Webseiten, Verpackungen, Marketingmaterial und Kataloge zu erstellen.

Bei welchen Projekten wurde KeyShot bereits eingesetzt?
Das kann eine sehr lange Liste sein, da alle unsere Projekte auf die eine oder andere Weise KeyShot durchlaufen - manchmal sogar mehrere Phasen pro Projekt. Ich würde einfach sagen, dass unsere Lösungen für mobiles Zubehör, Arbeitslösungen, Luftbehandlung und Lagerung, die aus den Marken Fellowes, Bankers Box, Optrix, ExoLens und AeraMax bestehen, alle von der Verwendung von KeyShot profitiert haben.

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fellowes-zeiss-bracket-keyshot-01-350Bei einem unserer letzten Projekte hat KeyShot eine große Wirkung gezeigt. Als das ID-Team den Anruf erhielt, eine potenzielle Partnerschaft mit ZEISS für ein Vorzeigeprojekt im Bereich der mobilen Fotografie einzugehen, standen wir sofort vor der Herausforderung, die vielfältigen und subtilen Nuancen der Eleganz und Qualität von ZEISS innerhalb eines sehr engen Zeitrahmens zu erfassen.

Bevor wir mit dem Programm begannen, erstellten wir einen Erregungsgenerator, um uns in einen herzzerreißenden Zustand zu versetzen. Das Bild für diese Phase wurde mit KeyShot erstellt - die gesamte Bearbeitungszeit vom leeren Blatt Papier bis zum 3D-Rendering betrug weniger als einen Tag.

Nach der Projektgenehmigung und dem Projektstart beschlossen wir, die herkömmliche Skizzenphase zu umgehen, da es nahezu unmöglich gewesen wäre, die Feinheiten des Objektivs zu vermitteln, ganz zu schweigen von der Qualität der Konstruktion. Stattdessen entschieden wir uns für eine schnelle 3D-Entwicklung und nutzten KeyShot , um unser Designvorhaben auf der Grundlage der vorhandenen Objektivpalette zu demonstrieren. Mit Hilfe der Möglichkeiten von KeyShothalfen die fotorealistischen Konzepte dem Team, das endgültige Konzept umzusetzen, ohne dass Fragen aufkamen - die Qualität der Optik zu erfassen war entscheidend.

Während des gesamten Prozesses bezog das Team den Input und die Richtlinien von ZEISS in das Designkonzept für das ExoLens mit Optik von ZEISS ein. Nachdem das Team die Zustimmung von ZEISS erhalten hatte, die auf der eigenen "Otus"-Designsprache basierte, entwickelte es zusammen mit dem NPD-Team eine Reihe von Objektiven unter Verwendung der ExoLens®-Halterung von Fellowes, einer wunderschön bearbeiteten Aluminiumhalterung, die dem iPhone gerecht wird:

Wir haben uns während der gesamten Entwicklung sehr über dieses Projekt gefreut und warten gespannt darauf, dass diese Produkte ab Mitte Juni auf den Markt kommen!

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Wie hat KeyShot insgesamt dazu beigetragen, Zeit und Geld zu sparen und/oder die Qualität zu verbessern?
Unser Designprozess ist bei vielen Projekten sehr stark mit 3D integriert. Mit KeyShot sind wir in der Lage, das simulierte Endergebnis der fertigen Produkte zu erreichen, indem wir unsere 3D-Phasen leicht erweitern. Auf diese Weise können wir dem Team mit begrenzter Vorstellungskraft unsere Vision vor Augen führen und den Entscheidungsfindungsprozess ohne die Kosten für die Prototypenerstellung und die Vorlaufzeit beschleunigen. Die generierten 3D-Rendering-Assets können für das Backend der Produktentwicklung (Verpackung, Markteinführungsplan usw.) verwendet werden, während physische Muster hergestellt werden - dies verkürzt den Zeitplan der konventionellen Entwicklung erheblich.

Taiwon-Choi-150Welchen Rat würden Sie anderen geben, die sich für Ihren Beruf interessieren?
Wir alle wissen, dass die Werkzeuge nur so gut sind wie der Mensch, der sie benutzt, und ja, KeyShot ist vom Standpunkt des Werkzeugs aus gesehen nicht anders - obwohl es in der Tat ein allmächtiges Werkzeug ist. Mein Rat an diejenigen, die eine Karriere als Industriedesigner anstreben, ist, sich vor Augen zu halten, dass alles, was man kreiert, mit dem eigenen Denkprozess beginnt. Werkzeuge sind dazu da, uns dabei zu helfen, die Punkte von der Idee zu einem greifbaren Konzept zu verbinden. Wenn man Sie bittet, einen Ziegelstein zu zerdrücken, fragen Sie denjenigen, was er aus ihm herausholen will - dann verbringen Sie Ihre Zeit lieber damit, das richtige Objekt zum Zerdrücken zu studieren. So sollte die Kreativität beginnen und nicht damit, dass man den Ziegelstein kreativ ausquetscht. Beim Design gibt es kein Richtig oder Falsch. Es gibt nur Entscheidungen, die wir treffen - Entscheidungen, für die wir die Verantwortung übernehmen.

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