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旋转大师
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KeyShot Studio

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设计

使用的软件

说到玩具和娱乐,Spin Master深谙其道。自 1994 年以来,他们设计并开发了最令人难忘的玩具系列,从Etch A SketchMeccanoAirhogsLuvabelle。在产品设计和包装设计中,玩具的吸引力体现在每一个细节中。通过KeyShot ,他们建立了一个数字管道,将产品线从早期概念推向零售货架。Spin Master 的视觉品牌设计经理 George Olarte 领导着 Spin Master 团队,他向我们详细介绍了他们是如何使用KeyShot 的。

旋转大师

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使用的建模软件3ds Max、ZBrush、Rhino
spinmaster.com/Instagram

旋转大师Spin Master 的设计流程或项目方法有什么独特之处?
具体到 Spin Master,设计过程不仅是产品设计内部的合作,也是与我们无所畏惧的首席运营官 Ben Varadi 的合作。这不是一种微观管理方式,而是一种鼓舞人心的 "前沿领导 "方式。你有多少机会能与公司创始人之一一起工作,尤其是在 Spin Master 这样一个市值近 60 亿美元的公司?我很幸运能直接向 Benny 介绍项目并得到他的反馈。他是我的灵感源泉,也是我喜欢在 Spin Master 工作的原因之一。

在您的项目中如何使用KeyShot 和 EskoStudio ?
在项目初期,我使用KeyShot 来确定拍摄清单和创建产品图像概念。一旦收到项目的初步 CAD 数据,我就会将其导入KeyShot ,以测试创意。我使用KeyShot 和 Esko 有两种方法。首先,我生成包装产品渲染图,可以快速显示在 EskoStudio 中创建的包装上。在KeyShot 中测试创意,在 EskoStudio 中看到包装上的创意,然后回到KeyShot 粗略构思新的创意,然后再回到 Esko,这就成了一个乒乓球过程,两个程序都能促进概念的发展。

一旦我的 EskoStudio 文件进入KeyShot ,我就可以完全控制材质、灯光和摄像机视角。一旦我进入KeyShot,我所能创造的真实感--戏剧性--就会提升好几个档次"。

其次,当我需要高度精良的包装效果图时,我会同时使用KeyShot 和 EskoStudio 。我可以将 EskoStudio 直接导出到KeyShot 中;不需要在其他程序中大费周章,就能让我的 EskoStudio 文件在KeyShot 中运行。这再简单不过了。一旦我的 EskoStudio 文件进入KeyShot ,我就可以完全控制材质、灯光和摄像机视图。一旦进入KeyShot,我所能创造的真实感--戏剧性--就会提升好几个档次。

KeyShot 曾用于哪些项目?
我们使用KeyShot 的产品并不多。我们使用KeyShot 的品牌包括 拳击手机器人, Bakugan, 麦卡诺/架子工, 怪物果酱, 扭曲的宠物.我几乎所有的工作都使用KeyShot 。
旋转大师

KeyShot 和 EskoStudio 等程序不仅仅是电脑上的窗口,更是通向各种可能性的大门。

总的来说,KeyShot 对节省时间、金钱和/或提高质量有什么帮助?
老实说(这是我的看法,与 Spin Masters 无关),它是无价之宝。说到最终结果,说到KeyShot 生成的精美渲染,说到无需剪切照片或快速重新渲染最初不正确的图像,这都是一回事,但真正重要的是创意过程,以及如何以几年前无法实现的方式开发概念。现在,你可以跨越整个开发阶段,因为你不需要进入照片studio 来测试创意。如何为自己的艺术发展定价?KeyShot 和 EskoStudio 等程序不仅仅是电脑上的窗口,更是通向各种可能性的大门。

对于有兴趣从事您所从事工作的人,您有什么建议?
我和我的团队成员所从事的工作都充满了工艺性。KeyShot 和 EskoStudio 是我们的画笔和颜料,零售货架是我们的画布。不要依赖这些程序为你创造创意。学习平面设计的技艺,学习索尔-巴斯(Saul Bass)和保罗-兰兹(Paul Rands)等大师的作品。了解是什么让简单的想法变成伟大的概念。及时了解进入我们这门学科的新鲜血液,了解新的艺术风格为何能引起共鸣,并确定如何将这种思维融入你的设计中。将您的全部想法、学科,通过KeyShot 和 EskoStudio 渲染出来。

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