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發現新事物 KeyShot

設計物件
明天。
今日市場。

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成功案例

索諾斯
大約

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當你回想幾十年來我們是如何聽音樂的時,圍繞著讓我們喜愛的音樂更容易獲得,並帶來我們從未想過可以達到的品質水準,一直存在著相互鬥爭的二分法。自 2002 年以來,Sonos 一直在重塑我們聽音樂的方式,將可訪問性和高保真音訊結合在一起,是一系列將家庭轉變為與我們的生活相匹配、增強和讚美的情緒和體驗的產品。通過使用創建的視覺物件 KeyShot,他們探索早期概念,與團隊協調,並在整個產品生命週期中提供銷售、行銷和生產圖像。在這裡,我們與Sonos討論了設計過程、他們的文化以及他們如何使用 KeyShot 了解聲音領域的最新創新。

Sonos標誌
使用的建模軟體:Siemens NX
網址: sonos.com

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Sonos的設計過程涉及哪些內容?
我們的流程以經驗為導向,因此我們從深入了解客戶的生活開始,了解他們看重什麼。這並不意味著我們只是詢問客戶要生產什麼,因為我們需要展望我們產品所在的世界,但我們所做的一切都始於對我們希望添加到人們生活中的最終體驗的理解。

通過客觀的測量,我們已經看到音樂改善了人們的生活,當他們擁有Sonos時,他們會聽更多的音樂,因此我們首先要問的是,新產品可以做些什麼來推動這一事業。我們尋求結束這個寂靜的家。我們相信製造盡可能少的產品,而不是盡可能多的產品,因此該過程從仔細詢問新產品為家庭音訊體驗增加什麼開始。我們將技術視為一種工具。一旦我們知道我們想要創造什麼體驗,我們就會確定需要什麼工具(技術)來實現它。

Sonos的工業設計隸屬於體驗設計團隊,該團隊還包括UI/UX、包裝設計和使用者洞察。每個硬體項目的設計主管將這些不同的學科統一到一個連貫的客戶體驗中。

我們專注於“正確”的產品體驗,不會運送不符合Sonos高品質標準的產品。這還包括我們設計的產品不僅可以在一兩年內運行良好,而且當您購買時,我們的產品非常棒,並且在多年的使用中會變得更好。它們經久耐用,我們仍在支援10年前銷售的產品。

在整個設計過程中,體驗設計團隊(產品和軟體)與美國和世界各地的開發合作夥伴密切合作。這需要大量的溝通和講故事,並有清晰的視覺效果,以保持多元化的團隊圍繞一致的觀點保持一致。

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Sonos 的主要 3D 建模軟體是什麼?
在早期探索階段,設計團隊使用各種 3D 工具進行形狀探索和草圖工作——Alias、Rhino 或 NX,視具體需求而定。我們已將Siemens NX作為產品開發的跨學科工具。對我們來說,擁有一種一致的語言在工程和設計團隊之間進行溝通非常重要,而 NX 支援學科工作方式的差異,同時也允許非常流暢的交互。使用一種軟體工具進行協調,使設計部門能夠更有效地進行協作。

索諾斯-Play5-keyshot-09-噸從設計到營銷過程在哪裡 KeyShot 使用?
KeyShot 從專案一開始到我們發貨結束時,Sonos都會使用。在專案的早期階段, KeyShot 有助於快速探索各種形式,並直觀地瞭解某些材料和飾面在特定形狀上的外觀。在選擇產品外形因素的子集並與我們的工程合作夥伴一起完善形式后,我們開發外觀模型,並使用 KeyShot 創建用於模型製作的 CMF 規格表。

這有助於避免誤解,併為我們的官方產品CMF規格奠定了基礎,該規格將告知世界各地的Sonos製造團隊有關產品每個單獨部分的顏色、材料和表面處理的資訊。Sonos產品群組專注於一組特定的顏色值和以下領域的材料庫。 KeyShot 使我們能夠快速從現有的調色板中汲取靈感並探索新的變體。

在邁向大規模生產過程的每個階段, KeyShot 對於參與Sonos硬體開發專案的工程、無線、聲學和許多其他團隊來說,可視化設計意圖有很大説明。在 CAD 中構建特徵的快速模型並對其進行渲染,可以大大加快對話速度,並有助於避免溝通不暢。

在我們發佈產品后,我們會使用 KeyShot 在我們的新聞發佈會上擴大我們的產品故事,我們環遊世界,向媒體展示產品。在Sonos,我們追求以意想不到的方式構建的簡單形式,因此我們的觀點存在於細節中。內部元件的渲染視覺效果、分解視圖和小細節的巨集鏡頭有助於我們以有意義的方式講述我們的故事。

KeyShot 使我們能夠靈活地在生產檔中使用渲染內容來包裝藝術品,並使我們能夠將時間和資源集中在最重要的地方——開發我們引以為豪的客戶體驗。

專案具有什麼 KeyShot 用過了嗎?
KeyShot 對我們的最新產品——全新的 Play:5 揚聲器非常有説明。構成聲學格柵的數千個孔是音訊設計獨有的挑戰。不同孔型的視覺讀取差異,以及僅相隔0.1毫米的孔徑,對整體產品體驗至關重要。我們構建了多種變體的部件,如烤架和支撐基材,並快速呈現不同的圖案 KeyShot 在構建成本高昂的模型之前評估概念。這個反覆運算過程使我們得到了最終產品中使用的菱形基板圖案。

我們還使用了 KeyShot 對於我們在新聞發佈會上展示的新聞材料。工業設計團隊製作的效果圖被用於我們的官方新聞資料袋中,該新聞資料袋已發送給所有記者,以支援Play:5的發佈。

快速的周轉時間和高度的真實感使我們能夠在嚴格印刷的同時進行校正和撥入圖片。 KeyShot 使我們能夠靈活地在生產檔中使用渲染內容來包裝藝術品,並使我們能夠將時間和資源集中在最重要的事情上——開發我們引以為豪的客戶體驗。

怎麼樣 KeyShot 有助於節省時間、金錢和/或提高品質?
KeyShot 是一個非常寶貴的工具,因為我們可以快速地可視化各種早期想法,並非常詳細地傳達我們的最終想法——所有這些都來自我們的筆記型電腦。特別是對於新的場景集,我們能夠在一個檔中包含多個複雜的產品設置和 CMF 版本,並且幾乎可以毫不費力地在它們之間切換。能夠以高真實度渲染產品,使我們能夠快速、自信地簡化開發過程。

你對產品設計感興趣的人有什麼建議?
首先,你需要弄清楚你是否喜歡這份工作本身!如果你喜歡你所做的事情,並且你願意日以繼夜地工作,以瞭解你正在從事的專案的每一個小細節,那麼產品設計可能適合你。努力工作是有回報的,其他正在僱用您的專業人士會看到差異。

當你在處理你的作品集時,問問自己你最喜歡這個過程的哪一部分?找到你的優勢,並在此基礎上再接再厲!如果您意識到學校的重點與您的熱情不符,請採取行動並找到一所支援您的學校或專案。生命太短暫了,不能把時間浪費在你並不真正熱衷的事情上!

我真的建議在國外或另一所學校作為交換生度過學士學位課程的一部分。當我在俄亥俄州辛辛那提的DAAP學習時,我學到了很多關於工業設計的知識。他們的課程非常出色,通過他們的 COOP,您已經擁有了一個很好的系統,可以通過大學獲得高質量的實習機會。

我給這個領域的學生的另一個建議是與能激勵你的人一起工作!找出你想向哪些諮詢公司和內部設計團隊學習,他們激勵你,並盡你所能努力吸引他們的注意力!與其他領域相比,設計要容易得多,因為您有自己的投資組合。這是一個非常強大的工具,可以説明您進入幾乎任何地方的門。

從在我們的領域與優秀的人積極合作中,您可以學到更多,而不是留在學校攻讀碩士學位。Sonos就是一個很好的例子——當我開始在這裡工作時,我是繼Mieko Kusano之後的第一位內部工業設計師,Mieko Kusano從一開始就領導Sonos的設計工作。來到這裡,接觸到一家成長中的公司,建立我們的流程,並從頭到尾成為我們新的Play:5的首席內部設計師,這是我在任何碩士課程中都不會有的學習經歷。

最後但並非最不重要的一點是:不要在錯誤的一端儲蓄。沒有什麼比舊的或緩慢的軟體更令人沮喪的了——投資最新的 Adobe Creative Suite、Rhino 和 KeyShot 您將擁有構建出色的設計作品集所需的所有工具,並且您幾乎可以為任何工作做好準備!

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