Designer spotlight

瑞秋·安妮·伯納多如何運用KeyShot 渲染時間縮短一半

產業:

Design

瑞秋是一位擁有十多年經驗的自由接案 3D 產品視覺化藝術家。她持有聖托馬斯大學的美術學士學位,主修工業設計。畢業後,她修習了 3D 動畫課程,專注於以 3D 形式呈現她的設計作品。瑞秋向我們分享了她是如何愛上KeyShot 這款軟體如何幫助她創作出最出色的作品。

瑞秋·安·伯納多

Instagram | LinkedIn
使用的建模軟體:Maya

你是怎麼對工業設計產生興趣的? 

我自幼便對藝術與設計懷有濃厚興趣,但直到大學時期,我才真正領略到 3D 設計的驚人魅力。正是那時,我才意識到像我這樣能憑空創造事物的藝術家,其實蘊藏著多大的潛力。 在大學選課時,我偶然接觸到了工業設計。當時美術系下僅有四個課程,而我當下便明白,工業設計正是我理想中的選擇,因為我既熱愛設計,也對工程學略有涉獵。   

你最喜歡哪些專案?

我最喜歡的作品,是我在KeyShot 中渲染的第一款手錶。我花了數月時間完成設計,又花了一個月在KeyShot 中將所有細節定稿。那一年也是我接觸KeyShot 的起點KeyShot 是丈夫向我介紹這款軟體的)。 之前我使用的是另一款軟體,當我嘗試使用KeyShot 時KeyShot 我丈夫對這款軟體非常堅持),我立刻就愛上了它。我花了大約 10 年時間,才找到這款最適合我的3D rendering 。我在KeyShot 上製作的生活風格渲染圖KeyShot 我最喜愛的作品之一KeyShot 我非常喜歡KeyShot 讓我的設計輸出既簡單又逼真。

How would you describe your design philosophy?

「少即是多。」這句話是我從一位大學教授那裡學來的。在創作設計時,我力求極簡,並喜歡透過視覺化方式,以直截了當的方式訴說我的故事。對我而言,簡約永遠是關鍵。

Where do you find your inspiration?

有時我在閱讀書籍,或瀏覽 Pinterest 上的圖片、雜誌時,會獲得靈感。對我來說,設計的靈感是自然而然湧現的。它就存在於我們日常生活的周遭,只要仔細觀察,就能發現。

在您的工作流程中,何時會使用KeyShot? 

我使用KeyShot 和材質製作。我用 Maya 來建模我的設計或需要製作的產品,但在建模完成後,其餘所有KeyShot 我都KeyShot 。我喜歡用KeyShot 渲染和材質製作,因為它操作非常簡單,而且支援即時渲染。透過我設定的燈光,我已經能預覽材質在設計中的實際呈現效果。

切勿畏懼失敗與拒絕。唯有透過失敗,你才能學到東西。我花了數年時間才走到今天這一步,而這段期間我經歷了無數次失敗。   

What are some of your favorite KeyShot tools?

當KeyShot 推出GPU 時,對我來說可說是劃時代的突破,因為渲染時間幾乎比CPU 短了一半。我也非常喜歡使用 Fuzz 工具;過去我總是在製作毛刷、草叢,甚至是服裝纖維時遇到困難。但自從KeyShot FuzzKeyShot ,製作這類材質變得輕而易舉,最重要的是,效果既逼真又容易調整。

What advice would you give to someone interested in doing your work? 

我的建議是:永遠不要害怕失敗和被拒絕。唯有透過失敗,你才能學到東西。我花了數年時間才走到今天這一步,而這段期間我經歷了無數次失敗。當你失敗或遭到拒絕時,或許當下無法理解箇中意義,但隨著歲月流逝,你會明白那些失敗與拒絕,其實是你生命中不可或缺的成長與學習歷程。 明智地選擇你的道路,要麼從中汲取教訓,要麼逃避它(我希望每位閱讀這段文字的人都能選擇前者)。永遠不要停止學習,並保持好奇心,那種足以驅使你渴望探索更多的事物的好奇心。

「明智地選擇你的道路,你不是從中汲取教訓,就是逃離它。」