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關於

地點:

使用的產品:

KeyShot Studio

產業:

設計

使用的軟體:

MINIMAL已經成長為一個強大的設計studio ,在產品創新和產品諮詢的領域中,不斷迎接自己和客戶的挑戰。我們將進一步瞭解這個位於芝加哥的設計團隊,這些年來他們的目標是如何轉變的,以及KeyShot 在這段過程中提供了哪些協助。

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使用的建模軟體:Rhino
MNML.com

作為一家產品開發公司,MNML 這些年來是如何轉移目標或成長的?
MINIMAL 一直是一家具有創業精神的公司。過去十二年來,我們在芝加哥的家裡成立了五家新公司。每一家新公司都擴展了我們的技能,並加深了我們成為製造商和顧問的決心。

隨著多個自我孵化初創公司的經驗累積,我們作為創業設計公司的目標也在持續演進,而諮詢與創造的組合也是我們經常討論的議題。我們相信,透過諮詢與經營自己的初創公司所獲得的經驗,有助於我們公司的發展,並最終使我們的業務雙方受益。

MINIMAL 的設計流程或專案方法有何獨特之處?
開發和製造我們自己的產品對我們的設計流程有很大的影響。如果我們所設計的專案打算出貨 (也就是說,不是未來願景或 VBL 專案),設計團隊和工程團隊甚至在早期階段就已經整合,以確保我們的構想能順利過渡到製造階段,而不會因為將設計交給客戶而遇到挑戰。由於這種緊密的整合,我們對於所交付的完全實現且不妥協的設計感到自豪。

最低限度MINIMAL 的主要 3D 建模軟體是什麼?
如果硬要選一個的話,我們大部分是 Rhino 的使用者,也有少數使用 SolidWorks 作為主要工具。我們有許多其他 CAD 套裝軟體和外掛程式,以應付特殊情況。

KeyShot 在您的流程中哪些地方使用?
我們幾乎在每個階段都可以使用KeyShot ,從早期的概念渲染,到最後成品渲染的進階階段。在我們的產業中,速度與流程效率是非常重要的,有了KeyShot ,我們就能得到高品質的概念渲染圖,而不需要在複雜的設定上投入不必要的時間,但 CAD 螢幕截圖或草圖卻無法滿足我們的需求。相反地,我們也利用KeyShot 來製作最終產品與生產影像。當談到要讓事物超現實時,我們喜歡在細節上下功夫,而微調材質和環境的能力,再加上它的易用性,讓Keyshot 從其他套件中脫穎而出。

有哪些專案使用過KeyShot ?
我們最近在許多專案中都使用了KeyShot 。我們最近為一個大客戶創造了九個品牌,在這個過程中,每個包裝設計的每個 SKU 都透過KeyShot 進行可視化。這是超過 50 種獨特的包裝設計,而且還在不斷增加。我們很少展示平面設計;一旦我們開始展示渲染後的設計,就再也回不去了。KeyShot對標籤的掌控對於簡化工作流程至關重要。

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KeyShot的核心優勢在於其速度和靈活性。設計師可以跳入程式,快速產生一系列的構想,然後再使用相同的場景,以逼真的燈光和材質製作最後的渲染圖"。

KeyShot 如何幫助節省時間、金錢或提高品質?
KeyShot的核心優勢在於其速度與彈性。設計師可以跳到程式中,快速產生一系列的想法,然後再使用相同的場景,以逼真的燈光和材質製作最後的渲染圖。最新幾代的材質與陰影品質確實提升了許多,而像 Multi-Materials 與 Material Graph 等微小的改進,相較於我們其他一些程式,也能大幅節省時間。

KeyShot 最出色的兩個省時功能是套用標籤和網路渲染器/queue。在KeyShot 中,標籤的映射和排列比其他渲染套件容易得多。正如我們提到的,這對於我們的包裝工作來說是一大省時之處。不需要遮罩,也不需要為了貼圖而煩惱。網路渲染器/queue 也是一大利器,讓我們可以在渲染完成後馬上出貨,並在背景渲染的同時繼續處理下一個渲染。我們可以快速迭代,而無需投入大量時間等待每次渲染完成。取而代之的是,我們的 Farm 會為我們做這些工作。

透過簡化我們的渲染工作流程,KeyShot 讓我們有更多時間進行設計、迭代和策略制定,最終轉化為更好的產品。

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您對其他對產品設計和開發有興趣的人有什麼建議?
除了提高您的核心技能,例如草圖、建模或渲染之外,我們希望我們的設計師能夠積極進取,成為好隊友。支持你周圍的人,互相學習,盡一切所能讓專案成功,無論是什麼。

總是尋求跳出自己的舒適區。無論是主題還是技能。保持好奇心。靈活運用您的魄力並進行實驗。盡你所能去做最廣泛的專案。將成為跨領域設計的目標。多面手設計師將是未來對知識型組織最有價值的人。你所做的每一件事都會為其他事情帶來啟發,即使這些聯繫在當時並不顯著。MINIMAL 的一些最佳作品來自於遠方或鄰近產品類別的想法、連結或技術。

與最優秀的設計師為伍,盡您所能激發靈感。只要同處一室,你就能學到東西。與您仰慕的設計師和工程師合作。收集具啟發性的產品和物件。在一個讓你想要設計的空間裡工作。現在要找到好的靈感比 10 年前容易多了,真的沒有任何藉口。

「支持您周圍的人,互相學習,並盡一切所能使專案成功,無論是什麼」。

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