喬伊·洛佩茲(Joey Lopez)正是將靈感付諸實踐所能創造何種成果的最佳例證。在從事資訊科技工作期間,他開始將平面設計的興趣融入日常工作,並取得了卓越的成果:GeekSquad 將他重新設計的部門佈局應用於全美各地的 Best Buy 門市。這份正面的迴響促使喬伊取得平面設計學位,如今他更進一步轉戰產品設計領域,為世界各地的孩子們打造屢獲殊榮的玩具。 喬伊創作流程中的關鍵要素是什麼?正是KeyShot!請繼續閱讀,了解喬伊如何運用KeyShot 從 2DKeyShot 3D 設計。

喬伊·洛佩茲
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使用的建模軟體:Rhinoceros、SketchUp、Boxshot Origami
您是從什麼時候開始使用KeyShot 的?
我第一次接觸KeyShot Jacuzzi Luxury Bath,該公司使用KeyShot 浴室和水療中心的靜態渲染圖。一位同事向我介紹了基本操作,並說明KeyShot「即時預覽」功能如何持續渲染您的修改,讓您幾乎能即時看到渲染效果,這點真的讓我非常著迷。 我使用KeyShot 的起點,是將浴缸的 3D 模型置入場景,並與現有照片的角度相匹配。將場景微調到盡可能減少 Photoshop 後製的需求,這對我來說成了一項有趣的新挑戰!我希望那個場景能完美到,只要有人需要不同的角度、光線或細節呈現,只需稍作調整並快速渲染,就能得到可直接輸出的成品。KeyShot 這一切KeyShot 可能。


在你的工作中,有哪些是你特別引以為傲的?
實在有太多了。BrainBolt是我首次使用KeyShot 開發的產品。BrainBolt 是一款類似 Simon 的電子益智玩具,但更加令人上癮且具挑戰性。其發明者理查德·萊維(Richard Levy,曾與他人共同創造 Furby 及其他知名玩具)並不滿意其他工業設計師提出的設計方案,而產品開發經理則欣賞我的作品,因此便邀請我來嘗試設計。KeyShot 在 BrainBolt 原型與包裝設計過程中KeyShot 不可或缺的角色。透過KeyShot 選定色彩、材質與表面處理(CMF),並利用多材質與多工作室功能建立多種選項,使工業設計能夠快速迭代與探索。 我使用KeyShot 開發了包裝設計,並搭配一款名為 Boxshot Origami 的 Adobe Illustrator 輔助應用程式。Origami 作為 Illustrator 的外掛程式運作,能根據尺寸生成裁切線,並將向量裁切線置於 Illustrator 的圖層中——進而將其轉換為摺疊後的 3D 模型,我們隨後將其匯出至KeyShot 最終渲染。 Origami 雖與 ESKO 類似,但價格低廉許多,對於不熟悉 CAD 的平面設計師而言更易上手。(若您有興趣,我製作了一篇教學,指導設計師如何將包裝設計從 Origami 導入KeyShot。)
我對「電路探險家」系列玩具也深感自豪。這套以太空為主題的積木玩具,不僅能讓孩子組裝出各種載具和建築,更能透過燈光、馬達、聲音及結構等元素,教導孩子電子學與電學的基礎知識。在開發這些玩具的過程中KeyShot 我們的品質控管工具,讓我們在組裝套組的同時,能找出哪些零件可以調整,從而創造出更有趣的體驗。 在KeyShot 中「玩耍」的過程中,我們發現了幾個零件KeyShot 進行了調整KeyShot 能與套裝中的其他零件更廣泛地搭配使用。這些遊戲套裝附有一套特別的說明手冊,而這些指南中的每一步驟,都配有KeyShot 示範操作方法。
「無論是運用KeyShot『卡通』著色器製作黑白技術圖,還是透過適當的光照、凹凸貼圖和半透明效果來呈現更逼真的圖像KeyShot 掌握KeyShot 無需再依賴產品攝影KeyShot 快速完成專案。」
傳統設計師該如何跨足動畫領域?
隨著設計師越來越常被要求在沒有現成圖像的情況下尋找或創作圖像,這種情況已變得越來越普遍。例如,在製作玩具說明書時,平面設計師可能會根據照片、CAD 渲染圖或技術圖紙來創作插圖。這不僅耗時,而且很難製作出精確的插圖,尤其是當產品設計仍在變動中的時候。 然而,若能取得實體消費性產品的 CAD 檔案,我們便能透過KeyShot 將其KeyShot 立體KeyShot 無論是運用KeyShot「卡通」著色器製作黑白技術圖,或是透過適當的光照、凹凸貼圖及半透明效果呈現更逼真的圖像,掌握KeyShot 在需要快速交付的場合下,已無需再依賴產品攝影。

設計師無需等待最終產品完成,即可為包裝正面、行銷素材及亞馬遜縮圖製作逼真的產品影像。一旦確定了 CMF 規格,產品便可進行動畫製作。 對許多人來說,從靜態渲染轉向製作動畫影片,只需觀看幾支 YouTube 教學影片即可。自從KeyShot 為動畫功能KeyShot 關鍵幀KeyShot ,工作流程變得更加流暢,這意味著我們在KeyShot 中的操作方式,KeyShot 任何非線性影片編輯軟體KeyShot 。 一個很好的例子,就是我那款入圍「年度玩具」提名的Artie 3000 的分解動畫視圖。如今初次學習KeyShot 的人,只需知道可以將模型或鏡頭移動到想要的位置,建立關鍵幀,就能開始展現自己的創意構想。
「非常感謝你們打造了這款令人驚嘆的產品,讓這麼多設計師得以參與到 3D 世界中。」


