Success story

Interactive Aerial 如何運用KeyShot 高端機器人產品手冊

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Interactive Aerial是一家總部位於密西根州的製造與服務公司,專注於開發機器人解決方案,以更有效地處理內部基礎設施的檢測工作,特別是那些無法使用 GPS 且空間受限的環境。透過使用KeyShot他們為客戶手冊注入了新生命,呈現出簡潔且風格統一的視覺效果。在此,我們與 Interactive Aerial 的產品經理 Justin Bentsen 進行了訪談,探討他們轉用KeyShot 這項KeyShot 如何帶來助益。

互動式航拍

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使用的建模軟體:Fusion 360
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在使用KeyShot 之前,您是透過什麼工具製作手動/技術手冊的圖形?
在公司成立初期,我們嘗試過幾款不同的渲染軟體,從 Blender 到 SolidWorks Visualize 不等。 我們深知渲染軟體能為公司及產品帶來的價值。然而,由於工作流程低效、耗時、成本高昂且功能有限,我們始終無法決定採用哪一款。最終,我們決定直接從 CAD 軟體 Fusion 360 匯出螢幕截圖,以此生成所有說明書的早期圖稿。

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是什麼讓你意識到KeyShot 製作圖像?
當初我們剛開始使用KeyShot 時,我將所有模型匯入一個新專案中,用來製作一些概念行銷素材。這些模型未套用任何材質,僅是白色模型搭配白色背景,唯一的細節就是陰影。我開始思考,這種風格對於呈現簡潔的圖像效果會非常有利。 幾週後,經過一番研究,我發現KeyShot 名為「Toon」的材質。當時我並不知道,這正是我一直在尋找的材質。它既結合了 CAD 模型的「線框」美學,又兼具渲染的陰影寫實感。這項發現也恰好與我們的新產品Zenith 同步推出,使其成為協助製作使用者手冊的完美工具。

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「我知道使用KeyShot 就能製作出我需要的圖像,而『卡通材質』讓我能在不犧牲任何細節的前提下,將色彩保持得非常中性。」

什麼因素影響了使用KeyShot 製作的圖像風格?
在製作 Zenith 使用手冊時,我希望打造出既淺顯易懂又便於遵循的內容。 我認為要達成這個目標,最好的方法就是讓文件保持簡潔,避免任何干擾元素。這讓我萌生了製作一本完全單色使用者手冊的構想。我知道可以透過KeyShot 製作所需的圖像,而「卡通材質」(Toon material)讓我能在不犧牲任何細節的前提下,將色彩保持得非常中性。

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KeyShot 還有哪些其他KeyShot 互動式產品航拍視覺化的KeyShot ?
我們KeyShot 使用KeyShot 。其最主要的用途在於能夠製作渲染圖,協助客戶更深入地了解我們的產品。我們曾發布一篇關於 Zenith 配置方案的部落格文章,在其中透過數位技術重現環境,幫助客戶具體想像 Zenith 的實際應用情境,並說明為何它是該專案的最佳選擇。

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客戶和員工對新的手動圖形有何反應?
我們收到關於 Zenith 使用手冊的反應相當正面。許多人對渲染效果讚不絕口,並表示這本手冊給人一種高階產品手冊的質感。Zenith 是一個非常複雜的系統,需要以極簡的方式呈現。KeyShot 讓我們KeyShot 做到這一點KeyShot 。

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整體而言,這如何節省時間、降低成本或提升品質?
KeyShot 不僅是一本使用手冊,KeyShot 協助客戶和員工更深入地理解產品或問題。我們只需花費極少的精力,就能將任何構想轉化為栩栩如生的實景。

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「KeyShot 能夠協助客戶和員工更深入地了解產品或問題。」
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更多資訊請見 interactiveaerial.com
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