簡介
我是伯克·德米爾(Berk Demir),一位駐土耳其的工業設計師,同時也是 Berkdemirstudio 的創辦人。我對設計的熱愛始於童年,最終促使我進入大學攻讀工業產品設計。在多家設計工作室和家具公司累積經驗後,我意識到,設計實體產品並將其化為現實,正是我最熱衷的事。
我深信,一位優秀的設計師首先必須是一位敏銳的觀察者。我的創作動力在於將恰當的造型與高品質的材質相結合,致力於打造既實用又歷久彌新的產品。我深信簡約的力量,並在設計中避免加入任何無法襯托我想訴說的故事的線條。這,正是我的設計哲學的精髓所在。
我也相信,視覺化在設計過程中扮演著至關重要的角色。在將我的構想化為現實的過程中,我使用多年的KeyShot Studio 為我帶來顯著優勢,它不僅能協助我快速選取最精準的材質,更能以最逼真的方式呈現我的設計。

是什麼讓您對設計產生興趣?
從我有記憶以來,設計便一直是我內心深處的渴望。即使在童年時期,我用幾片紙板製作的一盞小落地燈,也讓我覺得那是自己獨一無二的設計。隨著時間推移,憑藉所累積的專業知識與經驗,這份興趣逐漸演變為創造出能創造價值、可量產且具商業可行性的產品。


我認為,出色的室內場景的基礎在於恰當的構圖。
一旦設計的主體架構確立,許多變數——例如產品的陰影角度或落地燈的瓦數——都可能大幅改變場景的氛圍與觀感。
你最喜歡哪些專案?
我近期設計的作品包括「Sanmartino 邊櫃」、去年設計的「Piera 邊桌組」,以及「Kenda 咖啡桌」。此外,「Lope 咖啡桌組」和「Lydia 植栽盆」也是我個人特別鍾愛的作品。


在您的工作流程中,您會在哪個階段使用KeyShot Studio?
與普遍認知相反,我KeyShot 在設計流程的最後階段使用KeyShot 更是在整個過程中持續KeyShot 。對我KeyShot 是一個視覺化工具;它更像是一位助理,透過其快速、即時的渲染結果,直接影響我對材質與色彩的決策。


您最喜歡KeyShot Studio 的哪些Studio 或功能?
KeyShot 中最令我印象深刻的功能KeyShot 其即時渲染能力,我能將其無縫整合至我的設計流程中。這讓我Studio 能將Keyshot Studio 用於最終簡報,更能將其作為設計開發過程中的實用工具。 得益於快速且易於使用的 Material Graph 介面,即使產品仍處於開發階段,我也能透過超寫實的材質預覽最終成果。能夠即時檢視材質與光照調整的結果,對於實現成功的視覺化呈現至關重要。此外,我發現其直覺的介面極具成效,能協助我在不分散注意力的情況下,順利達成預期的成果。
此外,Material Graph 所提供的創作自由度對我而言是一大優勢。只需從單一紋理出發,我便能迅速生成無數種變化。有時我會賦予木材金屬質感,以創造出截然不同的風格;有時則模擬紋理玻璃在現實生活中的反射效果;亦或純粹進行實驗,以探索全新的表面質感。
在動畫方面KeyShot Studio 極佳的易用性。其「動畫精靈」具備以解決方案為導向、專為設計師打造的介面,即使毫無動畫經驗的使用者,也能在引導下創作出專業級的成果。能夠以數位方式重現真實攝影機與studio 所能達成的所有效果,帶來了極大的創作自由。目睹程式中的每項操作如何提升視覺品質,對設計師而言極具激勵作用。

在您看來,什麼樣的室內場景才算出色?KeyShot 又是如何KeyShot 您達成理想效果的?
我認為,出色的室內場景奠基於恰當的構圖。一旦確立了設計的主體結構,諸如產品陰影的角度或落地燈的瓦數等許多變因,都可能對整體構圖產生顯著影響。這些細節足以大幅改變場景的氛圍與觀感。
舉例來說,假設你想在畫面中突顯某項特定產品。我認為,在此階段採取正確的處理手法,將決定構圖的成敗。有時可讓強烈的陽光照射在該產品上,有時可運用景深效果使前景與背景模糊,有時則可套用光暈效果來突顯該物體,這些方法都能達到此效果。
正因如此,我在進行視覺化處理的同時,也會同步構建室內場景。能在KeyShot Studio 中迅速看到調整後的成果,Studio 我更有效率地呈現腦海中的畫面,同時不致中斷創作的動能。


對於有興趣從事你這份工作的人,你會給什麼建議?
對於那些想成為設計師的人,我的第一項建議是養成觀察的習慣。這可以是他們造訪的空間、接觸到的產品,或者更理想的是,大自然本身。此外,持續練習設計與視覺化至關重要,因為這有助於他們更清晰、更有效地表達想法。探索不同的材料、生產方法和使用者需求,將能拓寬他們的視野,並豐富他們的設計手法。 我同時相信,保持開放的心態持續學習,並勇於嘗試,對於設計師的成長至關重要。
KeyShot 是一款視覺化工具;它更像是一位助手,透過其快速、即時的渲染結果,直接影響我對材質與色彩的決策。
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