設計師焦點

Ben Robson

Ben Robson 是一名自由可視化和 CGI 藝術家,居住在英國南安普頓。他在大學學習的是產品和家具設計,在那裡他開始探索可視化和 CGI 的世界。在 Visune (前身為 Momnt) 與 Liam Martin 合作之後,他找到了自己想要的學位。

Ben Robson

網站e| 登入 | Instagram
使用的建模軟體:Fusion 360、Solidworks、Blender

您是如何開始創作 3D 視覺效果,又是如何學習KeyShot 的?  

我從很小的時候就開始用卡片模型搭建、玩樂高數小時和繪畫。所以我認為設計一直是我運用時間的方式。

您最喜歡哪些專案?  

到目前為止,我最喜歡的專案是在我開始探索的初期,為客戶設計有趣的抽象場景,這些客戶需要在設計中尋找有趣的獨特性。它讓我嘗試創造出不斷與眾不同且引人注目的東西,這種挑戰讓它變得最棒。

您如何描述您的設計哲學?  

我認為我的設計哲學是研究過去,為現在和未來提供源頭。我認為批判性地評估我們過去所做的事,是我們從錯誤中創造新事物的方式。

您在製程的哪個部分使用KeyShot? 

我使用Keyshot 來創造我的視覺場景、構想概念設計,並創意地探索 CGI。

您最喜愛的KeyShot 工具有哪些?  

我最喜歡使用的工具是材質圖和多重材質圖。這是一個無懈可擊的工具,可以輕鬆創建自訂材質。多重材質也能讓我輕鬆變更單一產品上所使用的材質,這加快了我處理大量客戶產品和圖片的工作流程。 

我也很喜歡即時渲染檢視,因為它是進入場景的主要視窗。很多其他軟體都要經過許多步驟才能看到您的渲染,但KeyShot 允許即時檢視,讓您只需按幾下就能建立調整。

您從哪裡找到靈感? 

我尋找靈感的主要來源是其他人的作品。無論是攝影、電影、藝術、效果圖、動畫和設計。總有一些東西可以挑出來,並從其他人的驚人創作中找到新的東西。

更多資訊請參閱 本的網站