WILBURは、アメリカのパイオニア精神に基づき、感情的かつ技術的にエキサイティングな作品を創り出すことを使命とし、競争の激しい時計業界でその地位を築いてきた。受賞歴のあるデザイナー、ジェイソン・ウィルバーは、KeyShot 、インスピレーションと魅惑を与える時計のデザインを創造し、発信するために会社を率いている。ここでは、ジェイソンがウィルバーを立ち上げた経緯、そのプロセス、そして彼の時計が特別な存在である理由について詳しく話を聞いた。
時計デザインに興味を持ち、WILBURを立ち上げることになったきっかけは何ですか?
子供の頃から機械式時計や機械的なものすべてに魅了されていた。時計に最も興味を持つようになったのは、時を告げる道具として「役に立たなくなった」ときだ。スマートフォンが登場すると、時間を知ることは機械式時計の彫刻的で芸術的な機能に取って代わられた。時計が道具としてではなく、感情的な表現となったとき、時計とは何かという新たな解釈を生み出す大きなチャンスが生まれたのです。
カーデザイナーとしてのキャリアをきっかけに、私はプロダクトデザインも探求するようになった。自分のデザインマインドを新鮮に保つために、楽器から時計まであらゆるものを再構築した。この探求は、アートセンター・カレッジ・オブ・デザインを卒業し、自動車業界に数年いた後に本格化した。コンセプトカーをデザインするのと同じプロセスで腕時計をデザインすることに多くの時間を費やした結果、デザインとエンジニアリングの限界に挑戦するアメリカンウォッチブランドを作るというまったく新しいアイデアが生まれました。私が最初にデザインした時計のひとつが、後にデヴォン・トレッド1となる時計です。(この時計を製造するために、私はデザイン権をデヴォンに売却しました)。
時計のデザインは、私にとって一種の創造的なはけ口となり、数年間、最終的には自分のブランドを立ち上げて時計を現実のものにすることを念頭に置いて、時計のコンセプトをデザインしてきた。私の時計に対する考え方は反抗的なものであり、かなり保守的な業界に参入するためには、自分でやるしかないと思っていた。この現実がWILBURブランドを誕生させた。
WILBURのデザインプロセスや製品へのアプローチにはどんな特徴がありますか?
WILBURはデザイン主導のブランドです。業界のプロセスや期待に製品を左右させることはありません。すべてのデザインは、現代の工業デザインと自動車の研究開発手法を使って開発されています。私の目標は、それぞれの製品が大きな個性を持ち、主張することです。WILBURでは、市場に出回っている他のものから派生した製品を作ることには興味がありません。私はすべての時計を自分でデザインし、誤解を避けるためにSOLIDWORKSで製作します。各時計のサイズ、感触、プロポーションを検証し、人間工学を洗練させるためにモデルを3Dプリントしています。私たちは、時計のデザインは少なくとも製造するのが少し難しいものでなければ、製造する価値はないと言っています。
WILBURで主に使用している3Dモデリング・ソフトウェアは何ですか?
時計のデザインには主にSOLIDWORKSを使っています。SOLIDWORKSの柔軟性が気に入っています。芸術的なツールであり、本格的なエンジニアリングマシンでもあるのです。
KeyShot はあなたのプロセスのどこで使われていますか?
大まかなデザインアイデアの検証や、工場で使用する製品の微妙な仕上げのコミュニケーションから、マーケティング資料やアニメーションで使用する最終的な写真レンダリングまで、クリエイティブなプロセス全体を通してKeyShot を使用しています。KeyShot 、最近ではWILBURのローンチ・エディション・ラインの時計を制作しました。
全体的に、KeyShot 、どのように時間やお金を節約し、品質を向上させることができましたか?
KeyShot 創造的なプロセスにおいて、時間の節約になりました。アイデアを素早く視覚化し、素材、色、プロポーションを写真のようにリアルに見ることができるので、クリエイティブな決断をその場で下すことができます。多くの試作品を作ったり、一般的にコスト増とプロセス全体の遅れにつながる従来の写真を使ったりする必要がなくなりました。KeyShot 、生産面での製品品質の向上に大いに役立っています。高級品を作るということは、期待を超えるということです。製品の仕上げと製造は完璧でなければならず、デザインの意図に100%一致する必要があります。KeyShot の画像を使用して工場にデザイン意図を示すことで、ミスが許されなくなります。
デザインに興味がある人、ビジネスや新製品の立ち上げに興味がある人にアドバイスをお願いします。
多くのデザイナーが起業や新製品の発売を躊躇するのは、デザイナーやクリエイティブな人間は一般的にビジネスに向いていないと何度も言われたからです。これは単純に真実ではない。デザイナーやクリエイティブな人々が大成功を収めたビジネスは数え切れないほどある。最初のステップは、始めることだ。大きなアイデアがあるなら、始めればいい。ハングリーで情熱に溢れているなら、始めればいい。どこでもいい。ただ始めるのだ。次のステップは、あなたをサポートしてくれる才能ある人たちに囲まれることだ。苦手なこともあるだろう。そういうことが得意な人を見つけ、その人たちに囲まれることだ。最後のステップは、決してあきらめないこと。よく言われることだが、これは真実だ。諦めて成功した人はいない。