はじめに
こんにちは。タンと申します。現在トルコを拠点に活動している、工業デザイン専攻の4年生です。私の作品はミニマルで機能的なデザインを重視しており、日常生活において考え抜かれた実用的な解決策を生み出すことを目指しています。私は、製品には物語が込められているべきだと強く信じています。そのため、制作過程においては、製品に込められたインスピレーションと機能性のバランスを大切にしています。そうすることで、物語性が使い勝手を損なうことなく、また使い勝手が意味から切り離されたものにならないように心がけています。
学生時代、私は常にレンダリングに惹かれていました。ネット上で目にする高品質なビジュアライゼーションに感嘆し、それらがどのように作成されているのか興味を抱いていました。初めてKeyShot に出会いKeyShot その実現できるリアリズムの高さを目の当たりにした時、私は「これは非常に複雑で、習得するのは難しいだろう」と予想していました。しかし、すぐにその直感的で親しみやすい操作性に気づき、そのおかげで学習プロセスは魅力的でやる気が出るものとなりました。
私の制作プロセスにおいて、可視化は重要な役割を果たしており、KeyShot Studio 常に私のワークフローの一部Studio 。私は、光や素材を駆使して、製品が実際に形になる前に、それがどのように表現されるかを理解するために、デザインを可視化することを心から楽しんでいます。

デザインに興味を持ったきっかけは何ですか?
私は芸術と深く関わりのある家庭で育ったため、創造性や視覚的思考は常に私の身の回りにありました。幼い頃から芸術的な表現に囲まれて育ったことで、形や美に対する感性が養われました。時が経つにつれ、そうした経験は、物事がどのように機能し、人々にどのような感情をもたらすのかという、より深い好奇心へと発展し、それが最終的に私が工業デザインを志すきっかけとなりました。
KeyShot をKeyShot 使い始めてから、準備が整うのを待つのではなく、積極的に取り組むことこそが上達の鍵だと気づきました。
デザインと視覚化は、繰り返すことで成長する。上達には才能よりも、継続的な努力が重要だ。

あなたのお気に入りのプロジェクトにはどのようなものがありますか?
私が特に気に入っているプロジェクトは規模が様々で、グループプロジェクトとして開発したコンパクトなオフィス用キャラバンや、屋内駐車場やショッピングエリアの動線改善を目的としたマイクロモビリティのコンセプトなどが挙げられます。また、ブランドのコアバリューを新たな製品カテゴリーへと展開したブランド・アイデンティティのプロジェクトに取り組んだことも、とても充実した経験でした。
私にとって最も象徴的で、かつお気に入りのプロジェクトの一つが、「ペタリア」の香水瓶です。これは私がガラスを本格的に探求した初めてのプロジェクトであり、透明感、屈折、そして光との相互作用に重点を置いて制作しました。このプロジェクトを通じて、KeyShotコーズティック機能の活用法を学び、ガラス内部での光の挙動についてより深い理解を得ることができました。このプロジェクトがきっかけとなり、ガラス製品のデザイン・製造会社であるLAVでのインターンシップに繋げることができました。


制作プロセスのどのKeyShot Studio Studioを使用していますか?
私は、最終的なプレゼンテーションの段階だけでなく、デザインStudio を活用しています。コンセプトを固め、モデルを洗練させた後、可視化作業に移り、素材や光が形状の印象にどのような影響を与えるかを確認します。そうすることで、モデリングの段階では気づきにくい、プロポーションや表面の移行、ディテールに関する微妙な問題点が明らかになることがよくあります。私にとって、KeyShot 意思決定を検証する手段KeyShot と同時に、創造的な実験を行う場KeyShot 。

KeyShot Studio 、お気に入りのStudio や機能は何ですか?
私が最もよく使っているツールは、MaterialStudio マテリアルを完全に制御できる点が気に入っています。特に、メインモデルだけでなくシーン内のアセットについても、テクスチャや細かいディテールを調整する際に重宝しています。これにより、プリセットに頼るのではなく、あらゆる要素をより意図的に形作ることができる柔軟性が得られます。
HDRIStudio 同様にStudio 。これを使えば、studio 自分好みに構築するのが格段に簡単になるからです。ハイライトの制御や光の方向の調整、反射の成形などを、非常に直感的な操作で行えます。また、さまざまなHDRI画像を試して雰囲気を素早く確認し、照明がデザインのストーリーをしっかりと引き立てるようになるまで調整するのも楽しいです。

あなたの仕事に興味がある人に対して、どのようなアドバイスをしますか?
もし一つだけアドバイスをするなら、ツールやネット上で目にする作品のレベルに圧倒されないでほしいということです。私が工業デザインを学び始めた頃、高品質なレンダリングやモデルを見て憧れを抱き、自分には到底手の届かないものだと思っていました。しかし、KeyShot 使い始めてみると、準備が整うのを待つよりも、実際に取り組んでみることこそが上達の近道だと気づきました。デザインやビジュアライゼーションのスキルは、繰り返し実践することで磨かれます。上達には才能よりも、継続的な努力が不可欠なのです。
同時に、常にデザイン思考の強化に注力してください。なぜなら、優れたビジュアルはアイデアを引き立てることはできても、アイデアそのものに取って代わることはできないからです。成長は才能よりも、継続的な努力にかかっているのです。

私にとって、KeyShot 意思決定を検証する手段KeyShot と同時に、創造的な実験を行う場KeyShot 。
関連アーティスト
