Studio クール・ベルリンのフィリップは、エージェンシーや企業で数年の経験を積んだインダストリアル・デザイナー。彼の専門は、消費者向けの美学を重視したプロジェクトから、ユーザビリティを重視した医療技術まで多岐にわたる。ドイツのベルリンを拠点とするPhilippは、MegosuのためのKeyShot チュートリアル(このようなもの)も作成しています。

Philipp -Studio クール・ベルリン
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使用モデリングソフトウェア Fusion 360, SOLIDWORKS,Blender
3Dビジュアルの制作を始めたきっかけと、KeyShot 。
I remember how KeyShot took over my university and suddenly became the tool of choice for all students. It was a game-changer in how easy it became to visualize our concepts.
お好きな3Dモデリング・ソフトウェアは何ですか?
Fusion360やSolidworksなど様々なCADソフトを使い、サーフェスオタクになりました。NURBSツールは、精密で製造可能なモデルを作るのに最適です。さらに最近、Blenderのポリモデリングに出会って、クラシックなCADとはまったく異なるアプローチを高く評価するようになりました。
どの方法にも長所と短所がある。本当に重要なのは、自分のビジョンをすべて具体的な形で表現し、他の人がそれを使って効果的に仕事を続けられるようにする能力だと私は思う。使用する具体的なツールは、それほど重要ではありません
お気に入りのプロジェクトは?
ローバー・ラウンジチェアは、私のお気に入りの個人プロジェクトのひとつです。私は宇宙探査からインスピレーションを得て、アメリカの火星探査車から要素を引き出し、魅力的な抽象化されたラウンジチェアに変身させた。よく見ると、太陽光発電パネル(小さな棚として機能)、ローバーの車輪、そしてもちろんカメラマストが表現されています。

あなたのデザイン哲学はどのようなものですか?
美学を重視するプロジェクトでは、スケッチの段階から、対象物のどの部分が面白い部分を作り出し、それをどのように強調するかを考えることが多い。私にとって重要なのは、調和のとれたプロポーションを維持し、デザインを通して小さなストーリーを伝えることです。また、私は通常、コンセプトをひとつの重要なジェスチャーに集約することを目指し、対象物がさまざまなテーマでごちゃごちゃになるのを避けます。
しかし、私の日々の仕事では、ユーザビリティを重視したデザインが優先され、ラピッドプロトタイピングやユーザーテストに頼ることが多い。医療技術においては、美しさよりも使いやすさと製造性の方が優先されます。

プロセスのどこでKeyShot ?
製品デザインでは、デザインループの最後にKeyShot 、他のステークホルダーにコンセプトを具体化するために使います。洗練度はそれほど重要ではなく、むしろ素早く結果を出すことが重要なのです。時間をかけて、私はより視覚化のスペシャリストになり、KeyShot のようなプログラムを使ってマーケティングやブランディングの資料を作成するようになりました。

KeyShot お気に入りのツールは?
おそらく過小評価されていますが、KeyShot の最も重要な機能は、.step から直接使用可能なテクスチャマッピングを持つメッシュへの自動変換です。初心者にとって、UVマッピングがどれほど大変なものかは理解している。もしゴールが高速なビジュアライゼーションであれば、この機能はすべての違いをもたらします。
ヘアーやフルアニメーションをレンダリングできるプログラムは多いが、KeyShot は、製品のビジュアライゼーションに特化した最も効率的な機能パッケージを持っている。

どこでインスピレーションを得るのですか?
私は、さまざまなデザイン・テーマのムードボードを大量にコレクションしている。それぞれの製品について、それが私の中で何を引き起こすのか、あるいはデザイナーの意図は何だったのかを理解しようとする。素材感やフォルムの小さな手がかりによって、見る人は無意識のうちに他の
オブジェクトの意味合いを思い浮かべることができ、デザインのみによって感情を伝達することができる:寝室に置かれる製品が、落ち着きとプライバシーを伝えるにはどうすればいいのか。寝室に置くような製品で、落ち着きやプライバシーを伝えるにはどうすればいいのか?
そのように問いかけ、さまざまな文脈からディテールを参照することは、私の作品にとって大きなインスピレーションとなっている。

3Dビジュアライゼーションの世界に入ろうと考えているフォトグラファーにアドバイスをお願いします。
やみくもにフォトリアリズムを追い求めてはいけない!3Dビジュアライゼーションは、従来の写真では成し得なかった全く新しい可能性の世界を開いてくれる。私はすべての3Dアーティストに、この無限の機会を受け入れ、写真では決してできない方法で被写体の特徴を強調するために使用することをお勧めする。

