デザイナー・スポットライト

ジョーダン・ドナルドソン

ジョーダン・ドナルドソンは、主に高級品や化粧品のフォトリアリスティックな3Dレンダリングを制作している。彼はアートとテクノロジーをミックスさせるのが大好きで、アイデアを見事なビジュアルに変え、ブランドが自社製品を最高の形でアピールできるようサポートしている。ジョーダンは、デザインのインスピレーション、プロセス、お気に入りのKeyShot ツールを教えてくれた。

ジョーダン・ドナルドソン

ポートフォリオ| リンクトイン| インスタグラム
使用したモデリングソフトシネマ4D

デザインの世界に入ったきっかけは?

最初はビデオ撮影の仕事をしていましたが、ある仕事に就いてKeyShot 、3D rendering 。 ゲームチェンジャーでした。突然、以前は想像することしかできなかったビジュアルを作ることができるようになったのです。 

ブランドにとっての可能性は大きく、ほんの数クリックで、現実にはほとんど不可能なことを実現することができました。その時、私は自分のキャリアを3Dビジュアルに軸足を移し、製品ブランドが傑出したマーケティング資料を作成する手助けをすることを目指さなければならないと思いました。

お気に入りのプロジェクトは?  

有名なメイクアップアーティストであり、ブラシのクリエイターでもあるライ・モリスとの仕事。このプロジェクトに取り組んでいる間に思い浮かんだ挑戦のひとつは、メイクアップパウダーの爆発的な効果を生み出すことで、私がKeyShot でできることの限界に挑戦するものだった。

他のソフトで粉体シミュレーションを試行錯誤した結果、Keyshot 。KeyShotのマテリアル・グラフで「Flake」ジオメトリ・ノードを使用したところ、驚くべき結果が得られました。

自分で作成するには、粉や煙の形成のストックイメージから始めます。次に、KeyShot の「密度テクスチャ」スロットを使って、この画像をFlakeノードにリンクします。ノードのパラメータをいくつか調整すれば、目指す粉の形状を再現することができます。ちょうどよくなるまで実験することが大切です!

プロセスのどこでKeyShot ?  

KeyShot 特に、リアルなテクスチャ、ライティング、マテリアルで3Dモデルに生命を吹き込むという点では、私のワークフローに不可欠です。

目を引く商品ビジュアルを作るのに、これ以上のツールはないと思います。早くて、使い勝手がよくて、正直、使っていてとても楽しいです。私のクライアントはたいてい、私がいかに素早くさまざまなアングルや構図を作ることができるかに驚いています。

あなたのデザイン哲学はどのようなものですか?

フォトリアリスティックな結果を生み出すために、私は並外れた努力を惜しみません。クライアントは、現実のビジュアルの忠実性を犠牲にすることなく、3Dが提供するすべての利点を求めているからです。

しかし、単に本物らしく見せるだけではありません。製品の本質とストーリーを、その製品が対象とする人々の心に響くように表現することなのです。3Dアーティストとして、私たちは芸術的な側面と技術的なスキルのバランスを取り、本物らしく見えるだけでなく、ブランドのアイデンティティに完璧にフィットするものを作らなければなりません。

KeyShot お気に入りのツールは?  

何から始めようか?

KeyShot 、HDRIの "環境 "ツールは素晴らしい手始めだ。非常に直感的で、ライティングを驚くほどコントロールでき、正確に調整できます。

マテリアル・グラフも必ず知っておくべきものです。思いつく限りのテクスチャーを再現する鍵です。さまざまなノードを使いこなせば、可能性は無限に広がります。

フレーク・ノードは?実際、もっと人気がないのが不思議なくらいだ。これで達成できるエフェクトには、いい意味で意表を突かれたよ。

どこでインスピレーションを得るのですか?

インスピレーションはそこら中にある。気になる画像を見つけたら、私はその画像を深く観察する。光源はどこから来ているのか、構図はどうなっているのか、要素のバランスはどうなっているのか。まるでパズルのように、何がすべてをうまく機能させているのかを解明しようとするのだ。

あなたのような仕事をしたいと思っている人にアドバイスをするとしたら?

照明は、ビジュアライゼーション・プロセス全体で最も重要なステップです。

一流のモデリングと完璧な構図があっても、照明が適切でなければ、イメージ全体がうまくいかない。

現実世界の照明セットアップを理解するという私のバックグラウンドは、3D業界で有利に働いた。このような経験がない人には、写真の世界に飛び込むことをお勧めする。

これらの撮影スキルは、KeyShot のレンダリングを直接的に向上させることができます。結局のところ、3Dアーティストはデジタルフォトグラファーやビデオグラファーのようなもので、KeyShot がバーチャルstudio の役割を果たします。