ジョリオン・ウォードル氏は、英国を拠点とするデザイン会社「Blade Render」の創設者であり、世界中の時計業界の企業向けにビジュアライゼーションを専門としています。ジョリオン氏は製品デザインのレンダリングKeyShot 使用するようになり、スピードと機能性を向上させることで、顧客の期待を上回るビジュアルを期日通りに納品できるようになりました。今回は、彼がどのように事業を立ち上げたのか、KeyShot 彼の期待を上回るKeyShot について、詳しく話を伺いました。

ウェブサイト:bladerender.com/
工業デザインやプロダクトデザイナーという職業に興味を持ったきっかけは何ですか?
最初は時計への強い関心から、工業デザインの世界に入りました。いつか自分の時計ブランドを持ちたいと常々考えていたのですが、その夢を実現するための自然な第一歩として、製品デザインを学ぶことにしたのです。
キャリアの転機は何でしたか?
デザイン学科を卒業した人なら誰でも、卒業後にキャリアを軌道に乗せるのがいかに大変か語るでしょうが、それはまさにその通りです!私の転機は、スイスの時計大手ロンジンでの有給プロダクトデザインインターンシップでした。そこで働くことは素晴らしい経験でした。当時のデザイン責任者は、量産向け時計のデザインに関するすべてを教えてくれました。 大量生産を想定しているため、すべてが完璧でなければなりません。ミスを犯す余地は、本当に一切ありませんでした。私たちは共に2013/2014年コレクションのモデルをデザインしましたが、私はそのすべてを吸収しました。現在、私が時計デザインで行うすべてのことは、その基礎知識に基づいており、そのことに心から感謝しています。
studio どのようなstudio ?
Blade Renderは、時計studio です。業界内で高品質な3Dビジュアルへの需要があることに気づき、そのニーズに応えるべく設立しました。 私が知る限り、多くの(あるいはほとんどの)時計メーカーは、生産に向けた設計段階においてCATIA、SOLIDWORKS、Inventorといったソフトウェアを使用しており、それらの3Dモデルは画像としてレンダリングされるのをただ待っている状態です。KeyShot を使用して、超高解像度によりポスターや大型看板にも使用できる、夢のような写真品質の画像を作成しています。 また、私は自身の原点に忠実であり、多くのクライアントのためにレンダリングを行う前に、実際に時計のデザインも行っています。KeyShot 、3Dデザインから3D rendering までのプロセスが3D rendering スムーズかつKeyShot 。
御社のプロジェクトへの取り組みにおいて、どのような点が特徴的ですか?
おそらく、私のデザインプロセスにおいて、手描きでスケッチすることはほとんどないという点でしょう。従来の技法よりもはるかに優れていると感じているため、最初から最後まで3Dソフトを使用しています。もちろん、コピックのインクマーカーを取り出して美しいスケッチを描くという発想も大好きですが、3Dが持つ汎用性、精度、そして操作の自由度は、現実の世界で働くデザイナーにとって、まさに理にかなった選択肢なのです。
結局のところ、重要なのは最終的に完成する製品そのものです。私はクライアントに、3Dなしでは実現できないプレゼンテーション手法を提供しています。コンセプト段階では、3D PDFをお渡しすることで、クライアントは実際にデザインを動かしたり、断面図を表示したり、細部を拡大したり、レイヤーを非表示にして内部構造を確認したりすることができ、デザインをリアルに体感していただけます。 最終プレゼンテーションにおいては、可能な限りインパクトのあるショットを目指します。その一枚の画像に、ドラマと感情のすべてが込められているべきです。照明、色彩、ドラマチックな視点、極めて精細なテクスチャ——これらすべてをKeyShotを用いて実現し、その効果を最大限に引き出しています。
制作プロセスのどの段階でKeyShot?
私は何かをプレゼンテーションしたり販売したりKeyShot 。そのため、製品デザインのプロジェクトではプロセスの最終段階で使用し、3D rendering 、最初からKeyShot 。
KeyShot 重要なKeyShot 理由は何でしょうか?
理由はたくさんKeyShot 。KeyShot 、私がこれまで使ってきた他のどのレンダラーともKeyShot 。今ではKeyShotだけを愛用しています。なぜなら、自分の仕事をする上で、他のレンダリングソフトは一切必要ないからです。KeyShot 作成できるマテリアルは、まさにKeyShot 。カラーマップ、スペキュラーマップ、バンプマップ、不透明度マップを自分で作成できるだけでなく、高度なマテリアルタイプやマテリアルグラフを活用することで、さらに幅広い表現が可能になります。
実現できない品質などありません。KeyShot NURBSやソリッドを含む、事実上あらゆる3Dモデル形式と見事に連携しますKeyShot 他のほとんどのレンダラーは主にポリゴンメッシュモデルをインポートしますが、個人的にはそれはまさに悪夢のようなものです。それに対して、STEPやIGES形式(優れた3Dモデリングソフトならすべてからエクスポート可能です)での作業は、それに比べれば至福のひとときです。そして、その速度。KeyShot 、私がこれまで使用してきた他の有名レンダラーと比較しても、電光石火のKeyShot 。 すべてのコアとスレッドを活用KeyShot CPUレンダリングKeyShot、どのアンバイアストGPUレンダラーよりも高速だと感じています。KeyShotを使えば、巨大なテクスチャ、被写界深度、そしてグローバルイルミネーションやカオスティクスといった機能を適用した7000×5000ピクセルの画像でも、数時間でレンダリングを完了させることができます。厳しい納期に直面した際、これを達成するための鍵となるのがKeyShotなのです。
あなたの仕事に興味を持っている人に対して、どのようなアドバイスをしますか?
まず心に留めておくべきことは、クリエイティブな分野で生計を立てるには、必ず苦労が伴うということです。実際、本当に価値のあるものは、決して簡単に手に入るものではありません!技術と目的意識を持ってデザインし、創造する能力は、お金で買ったり交換したりできるようなものではありません。ですから、困難な時期を乗り越えれば、誰にも奪うことのできない、かけがえのないものを手に入れることができるのです。
だからこそ、デザイン業界でのキャリアを考えているすべての人たちに言いたい。たとえ学費が高くても勉強し、たとえ多くの企業から無視されるとしても憧れの企業に連絡し、たとえ報酬が低くてもインターンシップに参加してほしい。なぜなら、美しいものを作り、人々を幸せにする仕事に人生を捧げる時、そのすべてが報われるからだ。








