注目のデザイナー

アンディ・ジョーンズがKeyShot を活用しKeyShot 後処理なしでリアルな3DキャラクターをレンダリングKeyShot 方法

時には、その人の才能が光るのは、経験そのものではなく、たった一枚の画像の細部や構図を用いて物語を紡ぎ出す能力にある。 アンディ・ジョーンズはこの点において卓越しており、彼の描くキャラクターは、単なる物語の語り手という枠を超えています。彼らは観る者をシーンの中に引き込み、少しばかり揺さぶり、いくつかの秘密を打ち明けてくれるのです。私たちはアンディにインタビューを行い、彼がどのようにキャリアをスタートさせたのか、今後どこへ向かおうとしているのか、そしてKeyShot どのように活用してきたのかについて詳しく話を聞きました。さらに、3Dアーティストとしての生き方に関する貴重な知恵もたっぷりと得ることができました。

アンディ・ジョーンズ

使用したモデリングソフト:ZBrush / Cinema4D
ウェブサイト:andyjonescreative.com

keyshotCGに興味を持ったきっかけは何ですか?
「それは長く、奇妙な道のりでした。私は彫刻を学ぶために学校に通っていましたが、学生時代を通じてデジタル関連のものは基本的に一切触れる機会がありませんでした。何人かの彫刻家の下で働きましたが、この業界で成功するのがいかに難しいかを目の当たりにし、彫刻そのものへの興味をすっかり失ってしまいました。私はほぼ諦めて、スキー三昧の生活を送りながら、ウェイターとして働くようになりました。 ある日、接客した客が置き忘れていった、本当に粗悪なデジタルカメラを見つけたんだ。しばらくしてそれを家に持ち帰り、ただあちこち撮りまくってみた。それがすごく気に入って、写真の世界に没頭した。アシスタントの仕事に就き、もともとパソコンが得意だったこともあり、やがてレタッチの仕事へとつながった。Photoshopを使い始めると、芸術的な本能が呼び覚まされたんだ。 デジタルペインティングに夢中になり始めました。そこから3Dモデリングソフトに出会うのは時間の問題でした。初めてZBrushを開いた時、「ああ、これこそが自分の天職だ」と思ったのを覚えています。マウスを一度クリックしただけで、これまで費やした数え切れないほどの勉強や彫刻の時間が、無駄だったものから意味のあるものへと一変したのです。その瞬間から、埃っぽい屋根裏部屋で、もう後戻りはできませんでした。」

これまでのキャリアの中で、特に印象に残っている出来事はありますか?
「そうですね、この世界に入ったのはまだ日が浅くて、3Dの仕事を始めてから約2年になります。ボストンのMullen Advertisingで、シニア・クリエイティブ・レタッチャーとして素晴らしい仕事に就くことができました。『3D Artist Magazine』にも掲載されましたし、もちろん今回のインタビューもその一つです。」

あなたのプロジェクトへの取り組みにおいて、どのような点がユニークだと思いますか?
「私は、プロジェクトの雰囲気や感触が自然と育っていくのを好みます。もちろん、最初はアイデアから始めますが、作業を進めるうちに新たな要素が現れてくるので、それをビジュアルの方向性として活かそうとしています。視聴者にとっての楽しさや、クリエイティブな勢いを維持する上で、こうした細かな要素が本当に重要だと考えています。」

普段、主にどの3Dモデリングソフトを使っていますか?
「ZBrushとCinema4Dです。御社と同様、両社ともアーティストの思考に即したソフトウェアを作るために、多大な時間と労力を費やしてきました。」

制作プロセスのどの段階でKeyShotを使用していますか?
「最近は、KeyShot 。新しい接続技術が次々と登場している今、気軽にKeyShotを開いて、見た目の仕上がりを確認したり、テクスチャがどう映るかを確認したりできるのは本当に便利です。プロジェクトで行き詰まった時はKeyShot やる気を再燃させることもあります。ゆったりと腰を下ろし、ビールを片手に、モデルのレンダリングを眺めるんです。」

「KeyShot 、まるでノートパソコンの中にハッセルブラッドを収めたようなKeyShot 。レンダリングに苦労した経験があるなら、KeyShot がその悩みをすべてKeyShot 。」

KeyShot 重要なツールである理由は何でしょうか?
「KeyShot まるでノートパソコンの中にハッセルブラドを収めているKeyShot 。レンダリングに苦労した経験があるなら、KeyShot がその悩みをすべてKeyShot 。3Dアーティストは、左脳と右脳を切り替えなければならないという、稀有なジレンマに直面しています。この業界では、素晴らしいレンダリングにたどり着くための道は数多くありますが、そのうちの難しい方法の多くは、自慢できるだけのものに過ぎないようです。 私は常に、数値を微調整する時間を減らせば減らすほど、創造的な作業に注ぐことができる脳の余力が生まれると信じています。」

あなたの仕事に興味を持っている人に、一つだけアドバイスするとしたら何ですか?
「アーティストとして、自分が何を伝えたいのかをよく考えてみてください。どんな分野であれ、自分より優れた人は世の中に数え切れないほどいます。だからといって気落ちしないで、自分の作品を特別なものにする要素についてじっくりと深く考えてみてください。自分が何に長けているか、何を見るのが好きかは自分自身が一番わかっているはずです。その感性を大切にし、自分らしさを貫いてください。無難な道を選ばず、大胆に挑めば、すぐに誰かの目に留まるはずです。」

keyshot

keyshot

keyshot効果

ボケ効果のチュートリアル

アンディ・ジョーンズが、 KeyShotでどのように美しいボケ効果を作り出し、映像のリアリティを高めたのか、その全工程を、ポストプロダクション作業を一切行わずに実現した方法をご覧ください。

チュートリアルを見る →