Richie Jon Mason
Software di modellazione utilizzato: ZBrush
Sito web: richenks.net
Che cosa ha scatenato il tuo interesse a diventare una cg/concept art?
Mi è sempre piaciuto disegnare e schizzare le mie idee, e quando ho visto cosa poteva fare ZBrush, non ho resistito a provare a creare qualcosa. Questo mi ha spinto a esplorare diversi tipi di generi.
Quali sono i momenti salienti della sua carriera?
Essere contattato da produttori cinematografici e televisivi e da riviste. È stato incredibile vedere l'interesse della mia famiglia, ricevere consigli da loro e anche da molti dei miei eroi nell'industria del 3D.
Qual è la particolarità del suo approccio a un progetto?
Inizio quasi tutte le mie opere personali in ZBrush senza un'idea specifica in mente. Mi limito a giocare finché non trovo una direzione che mi piace, poi parto da lì, spesso cambiando direzione man mano che sviluppo l'idea.
Where in the process do you use KeyShot?
When I’m done in ZBrush, I bring the the model into KeyShot and go at it. I’m looking forward to the KeyShot bridge with ZBrush 4R7–I’ll be using it throughout the process to test lighting and materials while I’m sculpting in ZBrush.
What makes KeyShot an important tool to have?
I have never seen a tool that gives the results Keyshot does. My hard surface models are 80% KeyShot materials. KeyShot makes your work look how you imagine it.
Che consiglio daresti a chi è interessato a fare quello che fai tu?
Impara a non dormire 🙂 Se stai iniziando, guarda i tutorial su siti come Digital Tutors. Anche se non vi piace l'argomento che insegnano, potrete imparare nuove tecniche guardando il loro flusso di lavoro. Non potrò mai sottolineare abbastanza l'importanza dei social network: aggiungere artisti e persone del settore mi ha aiutato immensamente, e in più la maggior parte di loro è molto disponibile a fornire il feedback di cui si ha davvero bisogno.