리치 존 메이슨

사용된 모델링 소프트웨어: ZBrush
웹사이트: richenks.net

CG/컨셉 아트에 처음 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?
저는 항상 그림을 그리고 아이디어를 스케치하는 것을 좋아했는데, ZBrush가 할 수 있는 것을 보고 무언가를 만들어보고 싶다는 생각이 들었습니다. 이를 계기로 다양한 장르를 탐구하는 길을 걷게 되었습니다.

커리어에서 가장 기억에 남는 일은 무엇인가요?
영화 및 텔레비전 제작자와 잡지에서 연락을 받았을 때입니다. 가족들이 관심을 갖고 조언을 구하고, 3D 업계의 많은 영웅들로부터 조언을 받는다는 것은 정말 놀라운 일이었습니다.

프로젝트에 대한 접근 방식에서 독특한 점은 무엇이라고 할 수 있나요?
저는 거의 모든 개인 작업을 특정한 아이디어 없이 ZBrush에서 시작합니다. 마음에 드는 방향을 찾을 때까지 놀다가 거기서부터 아이디어를 발전시키면서 여러 번 방향을 바꾸기도 합니다.

프로세스의 어느 부분에서 KeyShot 을 사용하나요?
ZBrush에서 작업을 마치면 모델을 KeyShot 로 가져와서 작업을 진행합니다. ZBrush 4R7의 KeyShot 브리지를 기대하고 있습니다. ZBrush에서 조각하는 동안 조명과 머티리얼을 테스트하기 위해 프로세스 전반에 걸쳐 사용할 것입니다.

KeyShot 상상한 대로 작품을 만들 수 있습니다."

KeyShot 이 중요한 도구인 이유는 무엇인가요?
Keyshot 만큼 결과를 제공하는 툴을 본 적이 없어요. 제 하드 서피스 모델은 80%가 KeyShot 재질입니다. KeyShot 은 상상한 대로 작품을 만들어 줍니다.

여러분이 하는 일에 관심이 있는 사람에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요?
잠을 자지 않는 법을 배우세요 🙂 처음 시작한다면 디지털 튜터와 같은 사이트에서 튜토리얼을 찾아보세요. 가르치는 주제가 마음에 들지 않더라도 워크플로우를 보면서 새로운 기술을 배울 수 있습니다. 소셜 네트워킹의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 아티스트와 업계 사람들을 추가하는 것은 저에게 큰 도움이 되었을 뿐만 아니라 대부분 여러분이 정말로 필요로 하는 피드백을 제공하는 데 매우 개방적입니다.

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