Peloton è entrata nel settore del fitness nel 2012 con un nuovo concetto di creazione di un'esperienza di fitness unica a casa. Il team si è assunto il compito di reinventare le macchine, ottimizzare gli allenamenti e integrare la tecnologia per rendere la forma fisica coinvolgente ed efficace. Volevano che questo fosse comunicato anche nelle immagini, utilizzando KeyShot durante tutto il processo per determinare la direzione del design e creare materiale di marketing. Abbiamo incontrato il Senior Industrial Designer di Peloton, Mark Kruse, per saperne di più.

Peloton

Software di modellazione utilizzato: SOLIDWORKS
onepeloton.com

PelotonCosa ha scatenato il suo interesse per il design e l'ha portato a lavorare con Peloton?
L'arte e il design mi hanno sempre incuriosito. Inizialmente mi ero laureato in Belle Arti, ma sono sempre stato uno che armeggiava, lavorando su biciclette e automobili. È stato allora che ho capito che il design industriale era la miscela perfetta di arte, meccanica e ingegneria. Peloton offre un'estetica molto raffinata con una tecnologia all'avanguardia e un'attenzione particolare per l'hardware durevole. Sapevo che era il posto giusto per me. Ho avuto la fortuna di guidare un team di designer di grande talento nello sviluppo del recente Peloton Tread.

peloton keyshot 3d rendering
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Cosa c'è di unico nel processo di progettazione di Peloton?
Lavorare sulle attrezzature per il fitness rappresenta una sfida a sé stante. I prodotti hanno una vita molto dura. Vengono maltrattati, sudati e portati all'estremo delle loro proprietà meccaniche e fisiche. Si progetta costantemente per lo scenario peggiore, ad esempio il peso massimo dell'utente - fuori equilibrio - ad alta velocità. Con questo in mente, è necessario lavorare su modelli in scala reale il prima possibile. Per questo motivo progettiamo con anima in schiuma, alluminio 8020, legno e così via, per trovare l'architettura giusta. Da lì, possiamo fare un passo indietro e lavorare sui dettagli estetici ed ergonomici più fini. È qui che entra in gioco Keyshot . È difficile vendere un'idea quando tutto ciò che si ha è un modello molto approssimativo fatto di legno, metallo e schiuma. È molto più facile vendere quell'idea quando è abbinata a un'immagine o a un video fotorealistico di alto livello.

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peloton keyshot 3d rendering
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Qual è il principale software di modellazione 3D?
SOLIDWORKS è la nostra piattaforma di modellazione principale. Non è il programma più robusto che abbia mai usato, ma con sufficiente pazienza e attenzione per la costruzione corretta, si possono ottenere risultati sorprendenti.

In quale fase del processo viene utilizzato KeyShot ?
Dalla fase 1 alla fase finale. KeyShot viene utilizzato molto presto. Questo si suddivide in tre usi principali nel processo di sviluppo del prodotto:

Concetto - Poiché progettiamo prodotti architettonici di grandi dimensioni, è molto importante disporre di un modello CAD approssimativo in scala reale per agevolare gli schizzi e gli studi di ergonomia. Il più delle volte utilizziamo KeyShot per valutare le forme o gli studi di colore nelle prime fasi di progettazione.

Colore, materiali, finiture e studio - Una volta scelto il design, utilizziamo KeyShot per analizzare superfici, colori, materiali, elementi grafici e branding. È stato utilizzato anche per sviluppare gli ambienti dello studio dove giriamo i nostri contenuti in live-streaming.

Immagini di marketing - Infine, una volta definito il design, utilizziamo KeyShot per creare tutti i primi materiali di marketing. Questo è molto utile, perché ci permette di far debuttare quello che sembra un prodotto reale mesi prima che questo esista fisicamente.

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Su quali progetti è stato utilizzato KeyShot ?
Abbiamo utilizzato KeyShot sia per la Peloton Bike che per il Tread, oltre che per gli accessori Peloton. Inoltre, è stato utilizzato per sviluppare gli ambienti per la costruzione del nostro studio cinematografico.

studio peloton

Senza KeyShot, saremmo costretti a costruire numerosi prototipi fisici, che ci farebbero perdere settimane e innumerevoli dollari".

In che modo KeyShot ha contribuito a risparmiare tempo, denaro e/o a migliorare la qualità?
Senza KeyShot saremmo costretti a costruire numerosi prototipi fisici, che ci costerebbero settimane e innumerevoli dollari. Ogni modello potrebbe costare fino a 5.000 dollari o più, a seconda della fedeltà, e richiedere 2 o più settimane di sviluppo. Avere la possibilità di iterare sullo schermo e valutare centinaia di opzioni in poche ore non ha prezzo.

Che consiglio darebbe a chi è interessato a fare quello che fa lei?
La comunicazione. Il design è tutta una questione di comunicazione. Che si tratti di un rapido schizzo su un tovagliolo o di un modello CAD approssimativo, il modo migliore per trasmettere le proprie idee è la comunicazione visiva. Quanto più efficacemente si riesce a comunicare, tanto meglio è. Una quantità incredibile di informazioni può essere trasmessa rapidamente attraverso uno schizzo approssimativo o un rendering KeyShot .

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