Luxion présente une percée dans le domaine de la diffusion de la subsurface par traçage de rayons au SIGGRAPH 2010

par | 27 juillet 2010

Los Angeles, Californie, 27 juillet 2010 -Luxion, leader dans le développement de technologies avancées de rendu et d'éclairage et fabricant de KeyShot, le premier programme de ray tracing en temps réel et d'illumination globale, a annoncé aujourd'hui une percée dans la diffusion de subsurface par ray tracing en temps réel. Cette avancée rend possible le rendu de matériaux naturels réalistes tels que la peau humaine, de manière interactive et en temps réel, sans aucune approximation. La diffusion de subsurface en temps réel par traçage de rayons sera présentée dans le cadre de KeyShot 2.1, parmi d'autres nouveautés, lors du SIGGRAPH 2010, qui se tiendra du 27 au 29 juillet au Los Angeles Convention Center.

Les algorithmes de diffusion sous la surface représentent la nouvelle génération des travaux du Dr Henrik Wann Jensen, scientifique en chef de Luxion, qui ont été récompensés par un Academy Award. Les algorithmes de Jensen ont été essentiels dans des films comme "Le Seigneur des Anneaux" et "Avatar". Le Dr Jensen et l'équipe de Luxion ont réalisé cette percée en utilisant de nouveaux algorithmes mathématiques sophistiqués qui permettent de calculer rapidement l'effet d'un éclairage naturel complexe sur des matériaux translucides.

Les derniers développements de Luxion peuvent être vus sur leur propre stand #1232, ainsi que sur les stands de leurs partenaires INTEL #512 et ATI/AMD #301. Pour en savoir plus sur Siggraph 2010, visitez https:// www.siggraph.org/s2010/.

À propos de Luxion
Luxion est spécialisée dans les technologies de pointe en matière de simulations d'éclairage par ordinateur. Nous possédons des connaissances spécialisées dans les domaines liés à l'éclairage naturel (diffusion atmosphérique), à la diffusion de la lumière par les matériaux (modèles BRDF et BSSRDF), aux algorithmes de transport de la lumière tels que la cartographie des photons, et à la technologie de rendu en temps réel. Nous développons des applications et des bibliothèques propriétaires pour les clients qui ont besoin de logiciels capables de calculer avec précision la diffusion de la lumière dans des environnements 3D complexes.

Contacts presse
Thomas Teger, vice-président du marketing Luxion ApS
thomas@luxion.com
(714) 931-2498

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