Il y a quelques mots que nous avons entendus pour décrire le travail de Jordi Cerdà : étonnant, réaliste, unique. Ils sont tous vrais, mais c'est difficile - résumer son travail en un seul mot serait comme résumer sa vie en un seul mot. Ses compétences et sa capacité d'attention sont le fruit de plus de 12 ans d'expérience en tant qu'artiste 3D, dont l'étude approfondie des formes, des surfaces et du comportement physique des matériaux est évidente dans ses visuels. Il a choisi KeyShot comme outil pour appliquer ses connaissances et donner vie à son travail. Avec une formation en photographie et en design, l'artiste basé à Barcelone nous raconte comment il s'est embarqué dans le voyage en tant qu'artiste 3D et pourquoi il utilise KeyShot.

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Logiciel de modélisation utilisé : ZBrush
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Jordi Cerdà Gaya KeyShot

"Avoir un studio aussi grand que vous le souhaitez, les meilleures lumières que vous puissiez imaginer, des contrôles complets de l'appareil photo, des formes parfaites, des matériaux impeccables... Tout cela dans votre ordinateur ? En tant que photographe et designer, j'ai d'abord été réticent à accepter que l'on puisse avoir toutes les nuances du monde réel dans une scène en 3D. En 2007, j'ai commencé à voir que ce domaine se développait très rapidement et j'ai décidé de regarder quelques tutoriels pour commencer".

Ce que j'ai vu était si impressionnant que j'ai décidé de consacrer tous mes efforts à apprendre le plus possible sur la modélisation 3D, le texturage et le rendu".

"Ce que j'ai vu était si impressionnant que j'ai décidé de consacrer tous mes efforts à l'apprentissage de la modélisation 3D, de la texturation et du rendu. J'ai donc vendu tout mon matériel de studio et mon équipement photographique et j'ai passé une année entière, 12 heures par jour, à étudier ces disciplines. C'est l'une des meilleures décisions que j'aie jamais prises. Depuis lors, je n'ai plus touché ni à une lampe de poche ni à un appareil photo".

C'est ce niveau de passion que Jordi applique à tout son travail et qui s'est manifesté dès les premiers jours où il a commencé à travailler en tant qu'artiste 3D. En tant qu'artiste indépendant, il y a toujours une part d'inconnu, ce que Jordi a compris comme un moyen de différencier ses capacités de celles des autres, même si c'est un défi.

Les choses ont changé lorsque j'ai commencé à travailler dans la photographie publicitaire en tant qu'artiste 3D. Dans ce secteur, chaque travail est un grand défi et vous devez devenir un expert dans de nombreux styles différents avec un haut niveau d'exécution en très peu de temps. Le premier travail que l'on m'a demandé de faire était le casque 3D photoréaliste d'un lapin dans une campagne Volkswagen Golf.

Jordi Cerdà Gaya KeyShot

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Musique de Tomás Peire Serrate

Même en travaillant dur pour acquérir autant de connaissances, il y a l'approche artistique et l'application des connaissances que seul l'artiste peut travailler à travers les matériaux, le logiciel dans ce cas, et faire sortir d'une toile numérique quelque chose qui capte l'imagination du spectateur. Le fait d'aborder un projet en accordant toute son attention au client l'aide à démarrer le processus de manière plus efficace, en passant directement à la formulation d'idées.

Je me considère comme un observateur constant et un bon auditeur, de sorte qu'après avoir reçu les lignes directrices, j'ai généralement une idée des images que le client recherche. Cela me permet de consacrer plus de temps au processus créatif au lieu de perdre du temps à présenter des idées qui ne seraient pas acceptées. J'utilise toujours ZBrush pour esquisser et produire les modèles, toutes sortes de modèles 3D. Il fonctionne parfaitement pour les surfaces organiques et dures. Je n'utilise Cinema 4D ou Maya que lorsque j'ai besoin de modéliser avec des mesures concrètes ou un contrôle UV plus précis.

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Musique de Tomás Peire Serrate

Où Jordi utilise-t-il KeyShot? Tout au long du processus, de la lumière initiale à l'achèvement des rendus de production, et lorsqu'il s'agit de faire ce qu'il faut pour réussir en tant qu'artiste dans une industrie compétitive, il donne des conseils que n'importe qui, à n'importe quel âge, peut utiliser pour rester motivé.

J'utilise KeyShot lorsque j'ai besoin de voir comment la forme réagit à la lumière et aux ombres en temps réel. Et, une fois le modèle 3D terminé, j'utilise KeyShot pour obtenir l'image finale".

J'utilise KeyShot lorsque j'ai besoin de voir comment la forme réagit à la lumière et aux ombres en temps réel. Et, une fois le modèle 3D terminé, j'utilise KeyShot pour obtenir l'image finale. KeyShot est un logiciel très polyvalent, d'une qualité et d'une rapidité exceptionnelles. Le flux de travail entre KeyShot et ZBrush est unique.

Réveillez-vous tôt le matin, travaillez dur 8 à 10 heures par jour, mais ne soyez pas obsédé. Passez votre temps libre loin de votre ordinateur ; gardez la forme car vous passez trop d'heures assis sur une chaise. Et le plus important : ne perdez jamais la curiosité, restez affamé.

Jordi Cerdà Gaya KeyShot

Jordi Cerdà Gaya KeyShot

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