Hemos oído algunas palabras para describir el trabajo de Jordi Cerdà: sorprendente, realista, único. Todas son ciertas, pero es difícil: resumir su trabajo con una palabra sería como resumir su vida con una palabra. Su habilidad y su capacidad de atención son enormes y vienen acompañadas de sus más de 12 años de experiencia como artista 3D, cuyo profundo estudio de las formas, las superficies y el comportamiento físico de los materiales queda patente en sus imágenes. Eligió KeyShot como herramienta para aplicar sus conocimientos y dar vida a su obra. Con formación en fotografía y diseño, el artista afincado en Barcelona nos cuenta cómo se embarcó en el viaje como artista 3D y por qué utiliza KeyShot.

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Software de modelado utilizado: ZBrush
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Jordi Cerdà Gaya KeyShot

"Tener un estudio tan grande como quieras, las mejores luces que puedas imaginar, controles de cámara completos, formas perfectas, materiales impecables... ¿Todo dentro de tu ordenador? Como fotógrafo y diseñador, al principio me resistía a aceptar que se pudieran tener todos los matices del mundo real en una escena 3D. En 2007, empecé a ver cómo este campo se desarrollaba muy rápido y decidí ver algunos tutoriales como comienzo."

Lo que vi me impresionó tanto que decidí que quería dedicar todos mis esfuerzos a aprender todo lo posible sobre modelado, texturizado y renderizado en 3D".

"Lo que vi me impresionó tanto que decidí que quería dedicar todos mis esfuerzos a aprender todo lo posible sobre modelado 3D, texturizado y renderizado. Así que vendí todo mi material de estudio y mi equipo fotográfico y me pasé un año entero, 12 horas al día, estudiando estas disciplinas. Una de mis mejores decisiones. Desde entonces no he vuelto a tocar ni una linterna ni una cámara".

Es ese nivel de pasión el que Jordi aplica a todo su trabajo y se notó desde los primeros días que empezó a trabajar como Artista 3D. Especialmente como artista independiente, siempre hay un elemento de lo desconocido, que Jordi entendió como una forma de diferenciar sus capacidades de las de los demás, aunque fuera un reto.

Las cosas cambiaron cuando empecé a trabajar en fotografía publicitaria como artista 3D. En este sector, cada trabajo es un gran reto y tienes que convertirte en un experto en muchos estilos diferentes con un alto nivel de ejecución en muy poco tiempo. El primer trabajo que me encargaron fue el casco fotorrealista en 3D de un conejo para una campaña de Volkswagen Golf.

Jordi Cerdà Gaya KeyShot

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Música de Tomás Peire Serrate

Incluso esforzándose por saber tanto, existe el enfoque artístico y la aplicación de conocimientos que sólo el artista puede elaborar a través de los materiales, el software en este caso, y sacar de un lienzo digital algo que capte la imaginación del espectador. Abordar un proyecto prestando toda su atención al cliente le ayuda a iniciar el proceso de forma más eficaz, pasando directamente a la concepción de ideas.

Me considero un observador constante y un buen oyente, por lo que, tras recibir las directrices, suelo hacerme una idea de las imágenes que busca el cliente. Esto me permite dedicar más tiempo al proceso creativo en lugar de perder el tiempo presentando ideas que no serían aceptadas. Siempre utilizo ZBrush para esbozar y producir los modelos, todo tipo de modelos 3D. Funciona perfectamente en superficies orgánicas y duras. Sólo utilizo Cinema 4D o Maya cuando necesito modelar con medidas concretas o un control UV más preciso.

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Música de Tomás Peire Serrate

¿Dónde utiliza Jordi KeyShot? A lo largo de todo el proceso, desde la luz inicial hasta completar los renders de producción y cuando se trata de hacer lo necesario para ser un artista de éxito en una industria competitiva, proporciona consejos que cualquier persona de cualquier edad puede utilizar para mantenerse motivado.

Utilizo KeyShot cuando necesito ver cómo reacciona la forma con todas las luces y sombras en tiempo real. Y, una vez terminado el modelo 3D, utilizo KeyShot para obtener también la imagen final".

Utilizo KeyShot cuando necesito ver cómo reacciona la forma con todas las luces y sombras en tiempo real. Y, una vez terminado el modelo 3D, utilizo KeyShot para obtener también la imagen final. KeyShot es un software muy versátil con una calidad y una velocidad excepcionales. El flujo de trabajo entre KeyShot y ZBrush es único.

Levántate temprano por la mañana, trabaja duro de 8 a 10 horas al día, pero no te obsesiones. Pasa tu tiempo libre lejos del ordenador; mantente en forma porque pasas demasiadas horas sentado en una silla. Y lo más importante: nunca pierdas la curiosidad, mantén el hambre.

Jordi Cerdà Gaya KeyShot

Jordi Cerdà Gaya KeyShot

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