Hélène Bert a remporté le grand prix du concours de peinture 3D deKeyShot Render Weekly au début de l'année. Actuellement designer indépendante basée à Barcelone, elle a obtenu une maîtrise en design industriel à l'Institut Supérieur de Design en France. Hélène a fait preuve d'un immense talent dès le début de sa carrière. Ci-dessous, elle nous fait part de son processus et de ses inspirations.

Portrait d'Helene Burt

Hélène Bert

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Logiciels de modélisation utilisés: SolidWorks, Rhino

Qu'est-ce qui a éveillé votre intérêt pour la visualisation des produits ?

La visualisation des produits faisait partie de mon processus de conception lorsque je devais communiquer mes projets pour des présentations à l'école. Aujourd'hui, je suis plus conscient des possibilités offertes par les programmes de rendu. J'aime créer une ambiance en me concentrant sur des détails spécifiques, et j'aime aussi créer rapidement une gamme de couleurs/finitions. Parfois, en essayant des choses au hasard, on obtient des effets de matière intéressants auxquels on n'avait pas pensé lors de la phase de conception.

Que vouliez-vous faire lorsque vous avez commencé à travailler dans le domaine du design et que poursuivez-vous actuellement ?

J'ai toujours été fascinée par le monde du design et de l'art, et après avoir fait mes études en arts appliqués, je me suis orientée vers le design industriel. Aujourd'hui, j'en apprends davantage sur le graphisme, l'illustration et la photographie, et j'essaie d'intégrer ces aspects dans mon travail de conception.

Qu'est-ce qui vous a incité à créer le projet Mic/Brush ?

L'idée m'est venue d'un des concours de Render Weekly. J'aime m'amuser avec ces petits défis, en partant d'une idée spontanée qui me vient à l'esprit. L'idée est un hommage aux chanteurs qui aiment prendre leur brosse à cheveux comme micro, alors j'ai voulu concevoir un micro qui garde un peu de l'essence vintage d'un micro et des brosses à cheveux.

Quel est votre principal logiciel de modélisation 3D ?

Je travaille principalement avec SolidWorks pour la modélisation 3D, car je l'ai utilisé lors de mon dernier stage. J'aime suivre son approche pour construire quelque chose et l'éditer efficacement. Par le passé, j'ai travaillé avec Rhino, mais cela dépend du type de modélisation 3D. Je passe parfois à Rhino parce qu'il me donne plus de flexibilité pour explorer la conception.

"J'aime le processus d'expérimentation, les essais et les erreurs pour obtenir le meilleur résultat.   

Comment survivre et prospérer en tant qu'indépendant/entrepreneur ?

Actuellement, j'alterne les missions de conception de produits et de graphisme, mais je suis également ouverte à travailler pour une entreprise ou une agence. Lorsque je cherche de nouveaux clients, je réalise des projets personnels qui m'inspirent et mettent en pratique des choses que j'aimerais maîtriser.

Comment explorer de nouvelles fonctions sur Keyshot?

C'est vraiment agréable d'avoir une communauté de conception où les gens partagent des tutoriels et des conseils. J'ai commencé à m'intéresser de plus près à KeyShot lorsque j'ai commencé à explorer le graphe des matériaux. En fait, j'aime jouer avec les possibilités des matériaux, l'éclairage et l'environnement basés sur les nouvelles scènes KeyShot , et plus tard, je crée ma propre configuration.

"Gardez un œil sur ce qui se passe autour de vous, apprenez des autres et partagez vos connaissances. Regardez toujours les détails et réfléchissez à ce qui peut être amélioré, qu'il s'agisse de votre modèle 3D (proportions, arêtes, lignes de partage) ou de la configuration du rendu (composition, éclairage, CMF). Exercez-vous en dehors de vos projets professionnels et amusez-vous !

 

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