Hélène Bert在今年年初的KeyShot RenderWeekly 3D Paint Challenge中获得了大奖。目前她是驻巴塞罗那的自由设计师,在法国高等设计学院获得了工业设计硕士学位。Hélène在她职业生涯的早期就表现出了巨大的天赋。下面,她与我们分享她的过程和灵感。

海伦-伯特的头像

Hélène Bert

剑桥大学 | 镜像
使用的建模软件。SolidWorks, Rhino

是什么激发了你对产品视觉化的兴趣?

产品可视化是我设计过程的一部分,当时我必须为学校的演讲交流我的项目。今天,我更意识到了渲染程序的可能性。我喜欢通过专注于特定的细节来创造一种氛围,我也喜欢快速做出一系列的颜色/表面处理。有时,通过随机的尝试,你最终会得到在概念阶段没有想到的有趣的材料效果。

当你开始从事设计时,你想成为什么,目前你在追求什么?

我一直对设计和艺术世界很着迷,在做完应用艺术的学习后,我转向了工业设计。今天,我也在学习更多关于平面设计、插图和摄影的知识,我试图将这些方面融入我的设计工作中。

是什么启发了你创建Mic/Brush项目?

我从《渲染周刊》的一个竞赛中获得了这个想法。我喜欢在这些小挑战中获得乐趣,随心所欲地想出一个想法。这个想法是为了向那些喜欢拿自己的发刷当麦克风的歌手致敬,所以我想设计一个麦克风,保持一点麦克风和发刷的复古本质。

你的主要3D建模软件是什么?

我主要使用SolidWorks进行3D建模,因为我在上一个工作经历中使用过它。我喜欢坚持用它的方法来建造东西并有效地编辑它。在过去,我用Rhino工作,但这取决于3D建模的类型。我有时会切换到Rhino,因为它给我更多的灵活性来探索设计。

"我喜欢实验的过程,喜欢为达到最佳效果而进行的试验和错误"。   

作为自由职业者/创业者,你是如何生存和发展的?

目前,我交替进行产品设计和平面设计的任务,但我也愿意为公司或机构工作。当我在寻找新客户时,我做的个人项目能激发我的灵感,并练习我想掌握的东西。

你如何在Keyshot 中探索新的功能?

有一个设计社区,人们分享教程和技巧,这真的很好。当我开始探索材料图的时候,我开始深入到KeyShot 。基本上,我喜欢玩材料的可能性,基于新KeyShot 场景的照明和环境,后来我做了自己的设置。

"密切关注你周围发生的事情,向人们学习并分享你的知识。始终关注细节,思考哪些方面可以改进,无论是你的3D模型(比例、边缘、分割线)还是渲染设置(构图、照明、CMF)。在你的专业项目之外进行练习,并获得乐趣!"

 

更多信息请见behance.net/berthelene/