All'inizio di quest'anno Hélène Bert ha vinto il premio Grand Prize della KeyShot Render Weekly 3D Paint Challenge. Attualmente designer freelance con sede a Barcellona, ha conseguito un master in design industriale presso l'Institut Supérieur de Design in Francia. Hélène ha dimostrato un enorme talento fin dall'inizio della sua carriera. Di seguito, condivide con noi il suo processo e le sue ispirazioni.

Helene Burt immagine frontale

Hélène Bert

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Software di modellazione utilizzati: SolidWorks, Rhino

Cosa ha scatenato il suo interesse per la visualizzazione dei prodotti?

La visualizzazione dei prodotti faceva parte del mio processo di progettazione quando dovevo comunicare i miei progetti per le presentazioni scolastiche. Oggi sono più consapevole delle possibilità offerte dai programmi di rendering. Mi piace creare un'atmosfera concentrandomi su dettagli specifici e mi piace anche creare rapidamente una gamma di colori/finiture. A volte, provando a caso, si ottengono effetti materiali interessanti a cui non si era pensato durante la fase di ideazione.

Cosa voleva fare quando ha iniziato a lavorare nel campo del design e cosa sta perseguendo attualmente?

Sono sempre stata affascinata dal mondo del design e dell'arte e, dopo gli studi in Arti Applicate, sono passata al Design Industriale. Oggi sto imparando anche a conoscere meglio il design grafico, l'illustrazione e la fotografia, e cerco di incorporare questi aspetti nel mio lavoro di design.

Cosa l'ha ispirata a creare il progetto Mic/Brush?

Ho preso l'idea da uno dei concorsi di Render Weekly. Mi piace divertirmi con queste piccole sfide, seguendo un'idea spontanea che mi viene in mente. L'idea è un omaggio ai cantanti che amano usare la loro spazzola per capelli come microfono, quindi ho voluto progettare un microfono che mantenesse un po' l'essenza vintage di un microfono e delle spazzole per capelli.

Qual è il vostro software di modellazione 3D principale?

Lavoro principalmente con SolidWorks per la modellazione 3D perché l'ho usato durante la mia ultima esperienza lavorativa. Mi piace seguire il suo approccio per costruire qualcosa e modificarlo in modo efficiente. In passato ho lavorato con Rhino, ma dipende dal tipo di modellazione 3D. A volte passo a Rhino perché mi dà più flessibilità per esplorare il progetto.

"Mi piace il processo di sperimentazione, i tentativi e gli errori per ottenere il risultato migliore".   

Come si sopravvive e si prospera come liberi professionisti/imprenditori?

Attualmente mi alterno con incarichi di product design e graphic design, ma sono anche aperta a lavorare per un'azienda o un'agenzia. Quando sono alla ricerca di nuovi clienti, realizzo progetti personali che mi ispirano e che mettono in pratica le cose che vorrei imparare.

Come si esplorano nuove funzioni in Keyshot?

È davvero bello avere una comunità di progettisti che condividono tutorial e suggerimenti. Ho iniziato ad approfondire KeyShot quando ho iniziato a esplorare il grafico dei materiali. Fondamentalmente, mi piace giocare con le possibilità dei materiali, l'illuminazione e l'ambiente basati sulle nuove scene di KeyShot , e in seguito creare la mia configurazione personale.

"Tenete d'occhio ciò che accade intorno a voi, imparate dalle persone e condividete le vostre conoscenze. Osservate sempre i dettagli e pensate a ciò che può essere migliorato, sia che si tratti del modello 3D (proporzioni, bordi, linee di divisione) o della configurazione del rendering (composizione, illuminazione, CMF). Esercitatevi al di fuori dei vostri progetti professionali e divertitevi!".

 

Per saperne di più: behance.net/berthelene/