Luxion lanza KeyShot® 3

por | Nov 15, 2011

La esperada actualización de KeyShot 2 con un nuevo sistema de animación pendiente de patente, importantes mejoras en la interfaz de usuario y el flujo de trabajo, más de 400 nuevos materiales y nuevos importadores para NX, Parasolid, JT, Solid Edge y SolidWorks para PC y Mac.

Irvine, California, 15 de noviembre de 2011 - Luxion, líder en el desarrollo de tecnología avanzada de renderizado e iluminación y creador de KeyShot®, el primer programa de trazado de rayos e iluminación global en tiempo real, ha presentado hoy KeyShot 3, la próxima generación de la revolucionaria solución de renderizado de Luxion.

KeyShot 3 ofrece un sistema de animación totalmente nuevo y pendiente de patente que facilita más que nunca las animaciones de productos y cámaras. Además, KeyShot 3 ofrece mejoras significativas en la interfaz de usuario y el flujo de trabajo, con una gestión de activos y una interacción de piezas mejoradas. KeyShotEl canal de importación de Parasolid® se ha ampliado considerablemente para admitir formatos de archivo basados en Parasolid® como NX, Solid Edge y SolidWorks, tanto en PC como en Mac, e incluye más de 400 nuevos materiales y más de 40 nuevos entornos de iluminación.

KeyShot 3 está disponible para su compra inmediata en www.keyshot.com.

Animación 3D en tiempo real
Dirigidas a diseñadores, ingenieros y profesionales del marketing, las funciones de animación pendientes de patente de KeyShot 3 eliminan la complejidad a la hora de crear animaciones de piezas y cámaras a partir de modelos 3D. Entre sus principales funciones se incluyen:

  • La configuración, edición y reproducción de la animación tienen lugar en el entorno de trazado de rayos en tiempo real de KeyShot.
  • En lugar de confiar en la configuración de fotogramas clave, Luxion ha desarrollado un sistema de animación único, pendiente de patente, basado en transformaciones offset. Estas transformaciones pueden combinarse para crear animaciones complejas de piezas y cámaras.
  • Las transformaciones de desplazamiento pueden moverse interactivamente en la línea de tiempo, copiarse, pegarse, enlazarse y desplazarse a otras partes.
  • Todas las animaciones pueden enviarse a formatos multimedia estándar como AVI, QuickTime® o Flash.

Interfaz de usuario y flujo de trabajo mejorados
Se ha prestado especial atención a la interfaz de usuario y al flujo de trabajo. Muchas áreas se han rediseñado por completo para que la experiencia del usuario sea aún mejor que antes. También se ha añadido una cantidad significativa de nuevas funciones. Las principales áreas de mejora son:

  • Interacción mejorada con el modelo: Ahora es posible mover piezas individuales o múltiples en el espacio de coordenadas local o global, lo que permite generar rápidamente vistas explosionadas del modelo.
  • Biblioteca rediseñada con todos los contenidos nuevos: La biblioteca se ha rediseñado por completo utilizando una estructura de carpetas. Esto hace que la organización del contenido sea mucho más flexible. La biblioteca también se ha completado con más de 400 materiales y más de 40 entornos de iluminación, con más contenido disponible en el sitio web KeyShot .
  • Edición de materiales: Para simplificar la edición de los materiales existentes y la creación de nuevos materiales, se ha modificado el cuadro de diálogo de materiales. Los parámetros se han nombrado y agrupado de forma lógica. Los mapas de texturas se han agrupado en una única pestaña, lo que facilita ver qué mapas de texturas se están utilizando y cómo se aplican. La vista previa en tiempo real permite al usuario explorar los cambios en el material bajo el entorno de iluminación dado en la escena.
  • Mapeado de texturas: El mapeado de texturas se ha mejorado enormemente con la incorporación de mapas especulares y de opacidad, lo que permite a los usuarios crear efectos aún más avanzados con sus materiales, incluidos patrones geométricos basados en una imagen. La manipulación de texturas es ahora más interactiva y permite controlar mejor el resultado deseado.
  • Limpieza de diálogos: Se han limpiado y consolidado parcialmente todos los cuadros de diálogo para facilitar la interacción con la escena y hacer más lógicos los ajustes. Los ajustes avanzados están siempre presentes, pero nunca expuestos directamente al usuario. De este modo, el usuario principiante no se siente abrumado y el usuario avanzado tiene acceso rápido a un conjunto de herramientas avanzadas.

Más opciones de importación en PC y Mac
En KeyShot 3, el proceso de importación se ha ampliado considerablemente para incluir aún más formatos de archivo nativos. Ahora todos los formatos son compatibles con PC y Mac. Esto convierte a KeyShot en una de las primeras aplicaciones compatibles con los formatos de archivo de las principales aplicaciones CAD en ambas plataformas. Los nuevos importadores son:

  • NX: compatibilidad con NX 8 y versiones anteriores con la posibilidad de controlar la teselación.
  • Parasolid: compatibilidad con archivos Parasolid nativos, incluido el control de la calidad de la teselación.
  • SolidWorks: Soporte para SolidWorks 2012 y anteriores (32/64bit). La teselación ahora se puede controlar en la importación.
  • Autodesk Inventor: Compatibilidad con Autodesk Inventor 2012 y versiones anteriores.
  • SolidEdge: compatibilidad con SolidEdge ST4 y versiones anteriores con la posibilidad de controlar el teselado en la importación.
  • FBX: El importador FBX ahora admite animación de piezas que se pueden importar y reproducir.

La lista completa de todas las novedades de KeyShot 3 puede consultarse en www.keyshot.com.

¿Qué dicen los clientes?
KeyShot 3 se ha sometido a un programa beta ampliado en el que los clientes han podido ayudar a dar forma al producto. Estos son algunos de los comentarios recibidos de nuestros clientes durante el periodo de pruebas beta:

"Habéis cambiado para siempre nuestra forma de renderizar. Y ahora habéis cambiado para siempre nuestra forma de animar", afirma Peter Kossev, fundador de Pixelmaths. "La animación era tan increíblemente intuitiva; ¡podíamos hacer una composición de diez segundos en los primeros 20 minutos y enviarla a un cliente! Y esto incluía el tiempo de renderizado".

Bill Gould, de Gould Studios, añadió: "KeyShot 3 es revolucionario, no sólo evolutivo. Se basa en las sólidas funciones básicas de KeyShot 2, pero las amplía a nuevas áreas de excelencia, facilidad de uso y, lo que es más importante, un flujo de trabajo lógico, sencillo y muy flexible y eficaz. Estoy especialmente impresionado con la nueva función de animación, que nos proporcionará una opción interesante y valiosa para las presentaciones web, de mercado y para clientes".

" KeyShot 3 con animación es una herramienta muy bienvenida", dijo Jeffrey Wilkins de Wood Stone Corporation. "Las magníficas capacidades de renderizado de una sola imagen de KeyShot que utilizo para nuestros renderizados de productos ahora se pueden poner en movimiento utilizando movimientos de cámara y de piezas. La posibilidad de desplazar, ampliar y girar un modelo ampliará enormemente lo que puedo ofrecer a nuestro departamento de marketing".

Josh Wright de Just Play, LLC concluye: "Si alguien me estuviera describiendo KeyShot 3 por primera vez, y la facilidad con la que cualquiera puede cogerlo y empezar a animar modelos 3D, habría intentado llamar su farol. Tras haber tenido el privilegio de utilizarlo durante las dos últimas semanas, puedo afirmar sin lugar a dudas que Luxion está cambiando las reglas del juego."

Disponibilidad y precios
KeyShot 3 está disponible de inmediato. El precio comienza en 995 $. Las funciones de animación pueden añadirse a KeyShot 3 por 500 $.

Todos los clientes que compraron KeyShot después del 1 de junio de 2011, así como todos los clientes que compraron KeyShot para Educación recibirán la actualización a KeyShot 3 de forma gratuita. Todos los clientes de KeyShot con suscripción recibirán automáticamente la actualización a KeyShot 2. Todos los demás clientes podrán actualizarse a KeyShot 3 pagando una cuota adicional. Para más información, póngase en contacto con sales@keyshot.com.

Para más información sobre KeyShot 3D rendering y animación, visite www.keyshot.com.

Acerca de Luxion
Luxion es una empresa líder en el desarrollo de tecnología avanzada de iluminación y 3D rendering . KeyShot es la primera aplicación de trazado de rayos en tiempo real que utiliza un motor de renderizado físicamente correcto basado en la investigación científica en las áreas de representación de materiales e iluminación global científicamente precisas. KeyShot , que responde a las necesidades de visualización de diseñadores, ingenieros, profesionales del marketing, fotógrafos y especialistas en CG, simplifica la creación de imágenes fotográficas y animaciones a partir de datos digitales 3D. Entre los clientes de Luxion figuran muchos de los fabricantes de productos de la lista Fortune 1000 y grandes empresas de diseño industrial como Dell, HP, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO y SMART Design. Para más información, visite https://www.keyshot.com.

Contactos de prensa
Thomas Teger, Vicepresidente de Marketing
Luxion, Inc
thomas@luxion.com
(949) 274-8871

KeyShot es una marca registrada de Luxion ApS. PTC, Partner Advantage, Creo, Creo Parametric y Pro/ENGINEER son marcas comerciales o marcas registradas de Parametric Technology Corporation o sus filiales en Estados Unidos y otros países.