Plugin de KeyShot Studio para 3ds Max
Un plugin para Autodesk 3ds Max que permite 3D rendering en tiempo real en KeyShot con actualización de modelos LiveLinking, soporte para animaciones, deformaciones y pelo.

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Mac
KeyShot StudioPara KeyShot Studio
KeyShotHecho por KeyShot

Requisitos

Créditos

Jordan Donaldson

Conectar KeyShot con 3ds Max

Si utiliza 3ds Max para arquitectura, animación o efectos visuales, se beneficiará del innovador e intuitivo 3D rendering de KeyShot. El plugin 3ds Max de KeyShotproporciona una conexión perfecta entre los dos programas de software, ayudándole a renderizar más rápido y más fácilmente, con resultados asombrosamente realistas.

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Ventajas de KeyShot para

Usuarios de 3ds Max

Velocidad de 3D Rendering en Sketchup

Velocidad

Todo dentro de KeyShot sucede en tiempo real. Utiliza una tecnología de renderizado única que permite ver todos los cambios en los materiales, la iluminación y las cámaras al instante. No es necesario pulsar el botón de renderizado y esperar minutos u horas para ver los resultados. En cuanto asignes un material a una pieza, verás el aspecto que tendrá en las condiciones de iluminación dadas.

Icono de potencia

Potencia

KeyShot no requiere ningún hardware o tarjeta gráfica especial. Aprovecha al máximo todos los núcleos y subprocesos de un ordenador. A medida que su ordenador sea más potente, KeyShot será más rápido.

Punto de precisión de 3D Rendering de Sketchup

Precisión insuperable

KeyShot es la solución de 3D rendering más precisa para sus datos 3D. Es la primera aplicación de trazado de rayos en tiempo real que utiliza un motor de renderizado físicamente correcto basado en investigaciones científicas en las áreas de representación de materiales e iluminación global científicamente precisas.

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Grandes conjuntos de datos

KeyShot puede manejar conjuntos de datos extremadamente grandes. No hay restricciones en cuanto al tamaño del conjunto de datos siempre que el ordenador disponga de suficiente memoria. KeyShot está altamente optimizado, lo que permite trabajar con modelos con decenas de millones de polígonos incluso en un ordenador portátil.

KeyShot para 3ds Max:
Ahead of the curve,
y fácil de usar

¿Listo para llevar sus renderizados al siguiente nivel? KeyShot es el estándar del sector por una razón, bueno, por varias razones. Los usuarios de 3ds Max dicen que aprecian lo fácil que es aprender y utilizar el software, y lo mucho más productivos que son gracias a la potente capacidad de 3D rendering de KeyShot.

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Artista de SketchUp y KeyShot nominado a un Emmy: "KeyShot es increíblemente fácil de usar".

KeyShot es una herramienta indispensable para mí. Transfieres cualquier modelo que hayas creado a KeyShot, luego creas una configuración de luz de calidad, accedes fácilmente a los materiales que vienen con la biblioteca en la nube y el resultado es muy satisfactorio. La rapidez de todos estos procesos significa que puedes dedicar más tiempo a la parte artística de tu trabajo.
KeyShot es mucho más que 3D rendering fotogramas fijos o crear animaciones de productos en 360 grados. Ahora puedes producir películas y animaciones serias con él.

Serdar Korkmaz, director creativo en la industria cinematográfica

Cómo utilizar el plugin de 3ds Max para KeyShot

  1. Abra su escena o modelo en 3ds Max.
  2. Haga clic en Renderizar en la pestaña del plugin KeyShot . El plugin iniciará KeyShot y transferirá el modelo 3D de 3ds Max a KeyShot.
  3. Para actualizar cualquier cambio realizado en 3ds Max, haga clic en el comando Actualizar mientras KeyShot está abierto. Se conservarán todos los materiales, texturas, etiquetas, animaciones, transformaciones, cámaras e iluminación de KeyShot en la escena.
  4. Para exportar su escena de 3ds Max como un archivo .bip, haga clic en Exportar. Puede abrir este archivo .bip dentro de KeyShot.

Más detalles sobre el plugin para 3ds Max en el manual de manual deKeyShot .

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Funciones compatibles

El plugin KeyShot para 3ds Max es compatible con estas funciones:

  • Las piezas conservan los materiales y las capas
  • Los objetos conservan los nombres de los materiales
  • Soporte para el cabello (curvas)
  • LiveLinking (actualización del modelo dentro de KeyShot)
  • Compatibilidad con animaciones de piezas y cámaras (requiere KeyShot Pro)
  • Exportación de animaciones rigged y deformables (requiere KeyShot Pro)