Intro
Hola, soy Silvester, un diseñador industrial de Austria. He pasado los últimos tres años trabajando y estudiando en Estocolmo y en el norte de Suecia. He conocido a muchísimos diseñadores y creadores con talento que han tenido la amabilidad de compartir sus conocimientos conmigo. Me fascinan todos los productos que hacen que la gente quiera usarlos; en mi caso, son las cámaras bien diseñadas. Mi pasión por la fotografía de productos y paisajes es también lo que despertó mi interés por el renderizado; es como la fotografía, pero con muchas más variables que influyen en el resultado.
Puedes encontrar más información sobre mí en mi página web.


What sparked your interest in design?
Tengo experiencia en el diseño de videojuegos, que fue mi especialidad en el instituto. Me gustaban mucho las herramientas, pero siempre deseaba que hubiera un resultado tangible. Así que busqué un trabajo en el que se utilizaran herramientas similares, pero con un resultado final que pudiera tener en mis manos, y así fue como descubrí el diseño industrial.
Mi pasión por la fotografía de productos y paisajes fue lo que despertó mi interés por el renderizado; es como la fotografía, pero con muchas más variables que influyen en el resultado.
What are some of your favorite projects?
¡Es difícil, hay tantos! Me viene a la mente mi proyecto más reciente: un dispositivo para ayudar a los pacientes con enfermedades crónicas a tomar y llevar un control de su medicación, ya que muchos pacientes tienen dificultades para tomar los medicamentos tal y como se les ha recetado.
También me siento orgulloso de: NWTN (Newton), una herramienta diseñada para sustituir a las básculas de vehículos, desarrollada en colaboración con la policía de tráfico sueca para que sea extremadamente ligera y portátil; un dispositivo de seguimiento y seguridad para contenedores de transporte, creado junto con FLIR, una empresa especializada en cámaras térmicas; mi trabajo de fin de grado, una tienda de campaña para jóvenes; y un molde para pasta creado para el reto «renderweekly» de Instagram, que ahora podría entrar en producción (¡espero poder daros más detalles pronto!).


Where in your process do you use KeyShot Studio?
Sinceramente, cuanto más tiempo uso KeyShot, más se va integrando en cada parte de mi proceso de diseño. Mis dos últimos proyectos dependían en gran medida de las decisiones sobre CMF, así que empecé a utilizarlo ya en los primeros días de la fase de ideación para hacerme una idea más clara de lo que funcionaba y lo que no. KeyShot me resulta útil para crear paneles de CMF personalizados cuando no encuentro lo que tengo en mente.


What are your favorite KeyShot Studio tools or features?
Es difícil elegir solo una cosa. Me gusta mucho la compatibilidad nativa con tantos formatos de archivo CAD diferentes y los complementos puente para conectar y actualizar mi modelo. Además, hay muchas cosas interesantes en el Material Graph, como todas las texturas procedurales; puedes crear casi cualquier material que necesites sin tener que hacer un mapeado UV. Otra característica, aunque lleva ahí desde los inicios de KeyShot, es el editor HDRI; con él puedes conseguir configuraciones de iluminación muy eficaces y de gran calidad visual en muy poco tiempo. ¡Una novedad que acabo utilizando todo el tiempo es la función multicolor y la función de aleatorización!



What advice would you give to someone interested doing what you do?
Cuanto más tiempo uso KeyShot, más se va integrando en cada fase de mi proceso de diseño.
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