Este artículo de la serie KeyShot Spotlight» es fruto de la colaboración entre Luxion y Megosu.
Mads Hindhede Svanegaard es un diseñador industrial independiente y especialista en visualización 3D que trabaja en su propio studio, Designersvane. Lleva más de 10 años trabajando como diseñador industrial, principalmente en el sector de los dispositivos médicos, para empresas como GN Hearing, Coloplast y Oticon. Aquí descubrimos más detalles sobre su filosofía de diseño y cómo utiliza KeyShot explorar formas, materiales y movimiento con el fin de crear imágenes impresionantes.

Mads Hindhede Svanegaard
Software de modelado utilizado: SolidWorks
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¿Qué despertó tu interés por el diseño de productos?
Siempre he tenido una gran sensibilidad visual. Aprendo mucho observando. Mi interés creció cuando descubrí lo mucho que se puede comunicar y convencer a las partes interesadas y a la dirección con representaciones de alta calidad que ilustran el uso de un concepto con una sola imagen o animación. Así que, a medida que avanzaba en el diseño industrial, mi deseo de aprender a crear estas visualizaciones fue en aumento.
¿Qué querías ser cuando te iniciaste en el mundo del diseño y a qué te dedicas actualmente?
Para ser sincero, creo que lo único que quería era marcar la diferencia para la gente. Darme cuenta de que podía aprovechar mi interés por el dibujo y las ilustraciones en 2D para crear y concebir nuevos conceptos me animó a seguir por ese camino.

¿Qué es lo que hace que tu enfoque de un proyecto o diseño sea único?
Mi enfoque de cada proyecto nunca es igual, sino que lo adapto a cada caso concreto. Y creo que mi capacidad para utilizar diferentes herramientas a la hora de desarrollar una selección de conceptos es lo que realmente me ayuda a destacar.
¿Qué te inspiró para crear el proyecto Paperweight?
Hice una pequeña sesión en la que intenté analizar el efecto que tiene el papel en la zona del escritorio. Siempre tengo un montón de bocetos, documentos oficiales, cartas y revistas sobre mi escritorio y a su alrededor, y eso puede suponer una gran distracción. Por eso, naturalmente, crear una sensación de calma era clave para el concepto del pisapapeles. Muy pronto lo reduje a un pisapapeles en dos tamaños, que se adaptaran perfectamente a los formatos de papel A4 y A5. Permitir que se viera el papel de arriba también era crucial. Por eso pensé en algo que se hace de forma natural con el papel, que es levantar un borde para ver el que hay debajo. Esa interacción natural me pareció adecuada para aplicarla a este pisapapeles.

¿Cómo se sobrevive y se prospera como autónomo o emprendedor?
Llevo trabajando como diseñadora independiente a tiempo completo desde enero de 2022 y he tenido la suerte de conseguir tanto proyectos como horas de consultoría de diseño industrial en algunas de las empresas para las que había trabajado anteriormente. También he tenido la suerte de conseguir algunos proyectos a través de Instagram. Centrarme en el diseño industrial y la visualización 3D me ayuda a mitigar la incertidumbre que conlleva trabajar por mi cuenta.
«El hecho de centrarme en el diseño industrial y la visualización en 3D me ayuda a disipar la incertidumbre que supone trabajar por mi cuenta».
¿Cuál es tu programa de modelado 3D principal?
La verdad es que depende de lo que esté diseñando. Utilizo mucho SolidWorks, pero últimamente he empezado a usar también Fusion 360 y Blender, ya que a veces me ayudan a crear conceptos más rápido.
¿Cómo exploras una nueva función en KeyShot?
Siempre he adoptado un enfoque más lúdico a la hora de aprender nuevas funciones en KeyShot. Probar las nuevas funciones y descubrir lo que pueden hacer me ayuda en mi trabajo diario. A veces es fácil aplicarlas a un proyecto en curso; otras veces, simplemente juego con ellas y solo después me doy cuenta de cómo puedo utilizarlas en el futuro. La herramienta 3D Paint KeyShot es ideal para crear mapas de relieve a medida si, por ejemplo, necesitas diseñar agarres específicos en un mango.
«La herramienta 3D PaintKeyShot es ideal para crear mapas de relieve personalizados si, por ejemplo, necesitas diseñar agarres específicos en un mango».

¿Qué consejo le darías a alguien que esté interesado en dedicarse a lo mismo que tú?
No te voy a engañar. Se necesita tiempo para desarrollar tus habilidades. Pero no tiene por qué ser difícil. Puede ser divertido cuando juegas con nuevas funciones o simplemente tienes un montón de ideas que quieres mostrar al mundo. Dedícale tiempo y pregunta a la gente cómo han conseguido un determinado aspecto o estilo. La mayoría de las veces, estarán encantados de ayudarte.
«Dedícale tiempo y pregunta a la gente cómo han conseguido un look o un estilo concreto. La mayoría de las veces, estarán encantados de ayudarte».






