Reid Moulis ist ein Industriedesigner und Fabrikant aus Boston, MA, der derzeit das Massachusetts College of Art and Design besucht. Er arbeitet mit Holz, Stahl und praktisch jedem Material, das er in die Finger bekommt. Vor kurzem hat er einen KeyShot Design-Wettbewerb gewonnen. Hier plaudert er mit uns über seine Inspiration und seine Lieblingswerkzeuge in KeyShot.

Reid Moulis
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Wie sind Sie dazu gekommen, 3D-Grafiken zu erstellen und wie haben Sie KeyShot erlernt?
Zu Beginn der Highschool habe ich angefangen, mich mit Rendering und 3D-Arbeit zu beschäftigen. Ich habe einfach in verschiedenen Programmen herumgespielt und Beleuchtung, Animation, Materialien, Modellierung usw. ausprobiert. Als ich den CAD-Kurs an meinem College belegte und KeyShot kennenlernte, fühlte es sich wirklich wie ein Zuhause an.
Was sind einige Ihrer Lieblingsprojekte?
Kürzlich habe ich einen Hocker aus geformtem Sperrholz fertiggestellt, der durch Kabelspannung zusammengehalten wird - wenn man die Kabel entfernt, fällt der ganze Hocker auseinander, aber gespannt ist er ein absolut solides Möbelstück. Er sieht sehr schön aus und ist sehr bequem zum Sitzen. Er fühlt sich wirklich wie "ich" an.


Wie würden Sie Ihre Designphilosophie beschreiben?
Ich liebe es, Hinweise darauf zu sehen, wie ein Gegenstand entstanden ist und wie er funktioniert. Unsere Produkte stammen alle von irgendwoher und wurden von jemandem hergestellt, warum sollte man das nicht zeigen? Ich denke, darin liegt eine Menge Schönheit.

An welcher Stelle in Ihrem Prozess verwenden Sie KeyShot?
Immer, wenn ich jemandem ein 3D-Modell zeigen möchte, sei es einem Kunden oder einem Freund. Es lohnt sich immer, ein Modell in KeyShot einzugeben und es mit ein paar schönen Licht- und Materialeffekten zu versehen; dann fühlt es sich gleich viel realer an.

Was sind Ihre bevorzugten KeyShot ?
Was mir an KeyShot besonders gefällt, ist kein bestimmtes Werkzeug, sondern wie mühelos und schnell es sein kann. Man kann in 20 Minuten ein wirklich schönes Rendering erstellen. Man legt sein Modell hinein, fügt seine Materialien hinzu, richtet eine Hintergrundplatte und eine Lichtumgebung ein, streut etwas Kreativität ein und schon hat man ein beeindruckendes Rendering. Wenn ich mich für ein bestimmtes Lieblingswerkzeug entscheiden müsste, würde ich wahrscheinlich Match-Perspektive sagen. Es ist zu nützlich, um es nicht zu erwähnen.

Woher nehmen Sie Ihre Inspiration?
Ich bin schwedischer und finnischer Abstammung, also waren skandinavische Möbel aus der Mitte des Jahrhunderts in meinem Haus und im Haus meiner Großeltern allgegenwärtig, als ich aufwuchs. Ich glaube, der Anblick dieser schönen Teak- und Kirschholzmöbel hat mir das Konzept des "Designs" als etwas anderes als die Herstellung, die Kunst oder das Ingenieurwesen nahegebracht.
Welche Art von Arbeit möchten Sie nach Ihrem Abschluss ausüben?
Ich würde gerne an der Schnittstelle zwischen Design und Fertigung arbeiten. Ich liebe es, mit meinen Händen zu arbeiten und zu sehen, wie etwas vom Kopf zum Papier und vom Rendering zur Realität wird.




